
Snake3D Challenge
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un Snake sur les faces d'un cube en 3D, avec trous de ver, éclairs de vitesse, rotations du cube et une course cachée vers une sortie dorée.
Site officiel akivilisol.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io officielle d'AkiviliSol.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Snake3D Challenge
Un Snake gratuit sur navigateur, qui se joue sur un cube en 3D. Les cubes verts ajoutent de la longueur et des points ; les anneaux orange inversent le serpent, l'éclair l'accélère, les trous de ver le téléportent sur la face opposée, les diamants font pivoter le cube pour un bonus de score et font valoir deux segments à chaque croissance suivante, et les jetons de vue tournent la caméra face à vous. Diamants, trous de ver et jetons de vue apparaissent au bout de 15 secondes, et après 60 secondes, un mystérieux météore peut déclencher un Mystery Moment, une recherche chronométrée d'une sortie dorée. Trois niveaux de difficulté — Easy, Hard et Explore — et le jeu se lance directement en plein écran. AkiviliSol se présente, en anglais et en chinois, comme une personne ordinaire venue de Chine, qui joue aux jeux vidéo et rêvait depuis des années de faire un Snake sur une carte en 3D, que les outils de code par IA l'ont rendu possible, et que le jeu a été principalement construit avec Claude Opus 4.6 ; les énigmes simples et les chemins à embranchements ont été ajoutés à la main. On peut basculer le jeu entre chinois et anglais depuis le menu de démarrage. Gratuit sur itch.io, au clavier ; en mode Explore, on peut aussi faire tourner le cube en le faisant glisser à la souris.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéSur la page itch.io, en anglais et en chinois, AkiviliSol remercie les outils de code par IA d'avoir rendu possible cette idée de longue date et écrit : « (The game was mainly built with Claude Opus 4.6.) » (en chinois : 游戏主要使用 claude opus 4.6 制作). AkiviliSol a ajouté les énigmes et les chemins à embranchements et estime ne pas être à l'aise en level design. Le produit ou l'interface Claude utilisé n'est pas précisé.
Un unique fichier HTML en JavaScript qui dessine le cube 3D directement en WebGL, sans moteur ; les commentaires du code sont en chinois, et une petite table de traduction fait basculer l'interface entre chinois (par défaut) et anglais. D'après AkiviliSol, le jeu a été principalement construit avec Claude Opus 4.6, les énigmes et les chemins à embranchements ayant été conçus à la main.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript vanilla, WebGL)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I'm really grateful that we live in an era with AI coding tools — they made this dream a reality for me. (The game was mainly built with Claude Opus 4.6.)”Notes de vérification : Usage de l'IA et contexte d'après la page itch.io bilingue d'AkiviliSol, relue le 6 nov. 2026 ; bonus, niveaux de difficulté, Mystery Moment et changement de langue d'après les textes du jeu dans le build HTML5. AkiviliSol indique que les outils de code par IA ont rendu le jeu possible et qu'il a été « mainly built with Claude Opus 4.6 » ; on en déduit que Claude a écrit l'essentiel du code, mais la page ne donne aucune proportion : aucun pourcentage de code écrit par l'IA n'est donc enregistré. AkiviliSol se présente comme « an ordinary player from China » ; aucun nom ni taille d'équipe n'est indiqué. itch.io affiche le statut Released, HTML5, le genre Puzzle et une dernière mise à jour le 8 oct. 2026 à 04 h 11 UTC, sans date de publication ni note. Le Snake est un type de jeu ancien et le jeu n'utilise aucun nom ni asset tiers : aucun avis sur la propriété intellectuelle n'est donc joint. Le build a été vérifié : aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le jeu n'a pas été joué.
Historique du développement
Dernière mise à jour de la page itch.io (04 h 11 UTC).
Observéitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit sur navigateur (HTML5) ; le jeu s'ouvre en plein écran, et le bouton Retour du navigateur ramène à la page.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Snake3D Challenge by AkiviliSol itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 3D Snake - Challenge Edition (HTML5 build on itch.io) AkiviliSol | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) AkiviliSol | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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