
Z-Bonk
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Survivez aux manches de zombies en solo ou avec jusqu'à trois potes : boîte mystère, upgrades au hasard et réanimation des coéquipiers à terre.
Site officiel project-zombie.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL soumise sous le pseudo X oongaboonga420x dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026 ; le menu principal du jeu affiche « 1.0_vj_release_20260501 - Made with ❤️ by @oongaboonga420x ».
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Z-Bonk
Un shooter de survie zombie dans le navigateur, à jouer en solo ou en coop en ligne. On survit à des manches de zombies, on gagne des points, on fait tourner une boîte mystère pour obtenir des armes, et entre deux vagues on choisit une amélioration parmi trois ou l'on appuie sur G pour tenter sa chance ; on peut sprinter, glisser et allumer une lampe torche, et un joueur à terre se vide de son sang si un coéquipier ne maintient pas E pour le réanimer. Les parties en ligne passent par un navigateur de serveurs où les joueurs hébergent leurs propres salons (jusqu'à quatre joueurs, avec mot de passe facultatif), et les personnages prononcent des répliques préenregistrées. Le pitch de la soumission : « A COD Zombies/Megabonk inspired Rougelite, zombie survival shooter. » Selon la soumission, les gros moteurs comme Unity et Unreal avaient toujours semblé trop difficiles à apprendre, les outils agentiques se sont révélés être la voie à suivre, et depuis les débuts avec Cursor, plusieurs projets de jeux ont été tentés sans connaissance préalable des technologies ; Z-Bonk y est décrit comme le fruit des heures passées à apprendre ces systèmes. Il a été réalisé avec Three.js pour le Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par une IA ; la soumission officielle indique Cursor comme outil. Il a terminé 248e sur 945 participants. Gratuit dans le navigateur, au clavier et à la souris.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle au Vibe Jam 2026, Cursor est indiqué comme outil, la case « écrit par IA » est cochée Oui, et le texte explique que depuis les débuts avec Cursor, des outils agentiques ont servi à tenter plusieurs projets de jeux sans connaissance préalable des technologies sous-jacentes. Aucun devlog ne décrit l'usage de Cursor ni le modèle employé. Un commentaire dans le code du jeu mentionne ElevenLabs pour les clips vocaux ; les sources ne disent pas comment les modèles 3D ont été réalisés.
- OfficielRègle 3 du jam : au moins 90 % du code doit être écrit par une IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Réalisé pour le Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js chargé en modules ES, avec Cursor indiqué comme outil ; la coop en ligne tourne sur des serveurs de jeu Colyseus. Le menu affiche l'étiquette de build 1.0_vj_release_20260501.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur (ThreeJS), genre (Action, Shooter), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Yes), mobile (No) et portail (No) tirés des réponses de la soumission dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026 (soumis le 11 avr. 2026 à 19 h 23 UTC ; classement final 248e sur 945 participants, sans prix), relues le 6 nov. 2026 ; la règle 3 de la page du jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développement : sous pseudonyme. Le menu du jeu crédite @oongaboonga420x, le pseudo de la soumission ; ce profil X (MarcelMedia) parle à la première personne de création de jeux. Aucun nom réel, aucune localisation ni taille d'équipe n'est relevé. Fonctionnalités (boîte mystère, choix et pari entre les vagues, réanimation, navigateur de serveurs avec mot de passe facultatif, compteur de joueurs x/4) tirées de la page et des scripts du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Les répliques vocales sont des fichiers audio préenregistrés. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans les scripts du jeu. Le pitch cite COD Zombies et Megabonk comme inspirations ; aucun de ces noms n'apparaît dans le jeu lui-même, donc aucune mention de propriété intellectuelle tierce n'est relevée. La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission au jam est datée du 11 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit au Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 19 h 23 UTC) ; le jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final : 248e sur 945 participants, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; clavier et souris ; en solo ou en coop en ligne jusqu'à quatre joueurs.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Z-Bonk Survival (game page and scripts) MarcelMedia | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| MarcelMedia (@oongaboonga420x) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) MarcelMedia | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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