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Z-Bonk start screen

Z-Bonk

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

MarcelMedia · Aussi connu sous le nom Z-Bonk Survival

Créé avec CursorDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionNavigateurPartiellement vérifié

Survivez aux manches de zombies en solo ou avec jusqu'à trois potes : boîte mystère, upgrades au hasard et réanimation des coéquipiers à terre.

Où y jouer

Site officiel project-zombie.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL soumise sous le pseudo X oongaboonga420x dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026 ; le menu principal du jeu affiche « 1.0_vj_release_20260501 - Made with ❤️ by @oongaboonga420x ».

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Z-Bonk

Un shooter de survie zombie dans le navigateur, à jouer en solo ou en coop en ligne. On survit à des manches de zombies, on gagne des points, on fait tourner une boîte mystère pour obtenir des armes, et entre deux vagues on choisit une amélioration parmi trois ou l'on appuie sur G pour tenter sa chance ; on peut sprinter, glisser et allumer une lampe torche, et un joueur à terre se vide de son sang si un coéquipier ne maintient pas E pour le réanimer. Les parties en ligne passent par un navigateur de serveurs où les joueurs hébergent leurs propres salons (jusqu'à quatre joueurs, avec mot de passe facultatif), et les personnages prononcent des répliques préenregistrées. Le pitch de la soumission : « A COD Zombies/Megabonk inspired Rougelite, zombie survival shooter. » Selon la soumission, les gros moteurs comme Unity et Unreal avaient toujours semblé trop difficiles à apprendre, les outils agentiques se sont révélés être la voie à suivre, et depuis les débuts avec Cursor, plusieurs projets de jeux ont été tentés sans connaissance préalable des technologies ; Z-Bonk y est décrit comme le fruit des heures passées à apprendre ces systèmes. Il a été réalisé avec Three.js pour le Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par une IA ; la soumission officielle indique Cursor comme outil. Il a terminé 248e sur 945 participants. Gratuit dans le navigateur, au clavier et à la souris.

zombiescoopen lignesurvie par vaguestirthree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CursorPrincipal

Dans la soumission officielle au Vibe Jam 2026, Cursor est indiqué comme outil, la case « écrit par IA » est cochée Oui, et le texte explique que depuis les débuts avec Cursor, des outils agentiques ont servi à tenter plusieurs projets de jeux sans connaissance préalable des technologies sous-jacentes. Aucun devlog ne décrit l'usage de Cursor ni le modèle employé. Un commentaire dans le code du jeu mentionne ElevenLabs pour les clips vocaux ; les sources ne disent pas comment les modèles 3D ont été réalisés.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Réalisé pour le Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js chargé en modules ES, avec Cursor indiqué comme outil ; la coop en ligne tourne sur des serveurs de jeu Colyseus. Le menu affiche l'étiquette de build 1.0_vj_release_20260501.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur (ThreeJS), genre (Action, Shooter), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Yes), mobile (No) et portail (No) tirés des réponses de la soumission dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026 (soumis le 11 avr. 2026 à 19 h 23 UTC ; classement final 248e sur 945 participants, sans prix), relues le 6 nov. 2026 ; la règle 3 de la page du jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développement : sous pseudonyme. Le menu du jeu crédite @oongaboonga420x, le pseudo de la soumission ; ce profil X (MarcelMedia) parle à la première personne de création de jeux. Aucun nom réel, aucune localisation ni taille d'équipe n'est relevé. Fonctionnalités (boîte mystère, choix et pari entre les vagues, réanimation, navigateur de serveurs avec mot de passe facultatif, compteur de joueurs x/4) tirées de la page et des scripts du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Les répliques vocales sont des fichiers audio préenregistrés. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans les scripts du jeu. Le pitch cite COD Zombies et Megabonk comme inspirations ; aucun de ces noms n'apparaît dans le jeu lui-même, donc aucune mention de propriété intellectuelle tierce n'est relevée. La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission au jam est datée du 11 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit au Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 19 h 23 UTC) ; le jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final : 248e sur 945 participants, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur ; clavier et souris ; en solo ou en coop en ligne jusqu'à quatre joueurs.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Z-Bonk Survival (game page and scripts)
MarcelMedia
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
MarcelMedia (@oongaboonga420x) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
MarcelMedia
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 6 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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