City of Animals
Side-scroller cyberpunk in pixel art che unisce enigmi da avventura grafica e combattimenti rapidi; chi lo sviluppa, pixel artist, dice che la maggior parte del codice la scrive Claude Code.
Solo teaserNon ancora giocabile · Guarda il video dello sviluppo ↓
Dove giocare
Questo gioco è stato mostrato in un video pubblico, ma non c'è ancora una versione disponibile. Aggiorniamo questa pagina quando ci sono novità.
Guarda il video dello sviluppo (Reddit r/aigamedev (u/Yigidus)) ↗
Informazioni su City of Animals
City of Animals è un side-scroller 2D cyberpunk in pixel art realizzato in Unity. Chi lo sviluppa, Yigidus, pixel artist, lo descrive come un mix tra avventure grafiche classiche come Monkey Island e combattimenti rapidi ispirati a Huntdown e Replaced. Yigidus scrive che la maggior parte del codice la scrive Claude Code, che costruisce anche le scene tramite Unity MCP, mentre Yigidus dirige tutto e prova ogni modifica giocando; le bozze grafiche prodotte con strumenti di immagini IA vengono rielaborate a mano in Aseprite. Il teaser condiviso a ottobre 2026 è indicato come work in progress e “not the official trailer” (non il trailer ufficiale), e una pagina Steam è annunciata come in arrivo. All'epoca del teaser Yigidus diceva di lavorare al gioco da circa un mese.
Come è stato creato
Verificato in parteSecondo Yigidus, la maggior parte del codice la scrive Claude Code: il codice Unity, le scene costruite tramite Unity MCP e molti sfondi e oggetti di scena disegnati con script Python. Yigidus dirige e prova ogni modifica.
- Dichiarato“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.” (Claude Code scrive la maggior parte del codice. Io dirigo tutto e provo ogni modifica.) — Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
- Dichiarato“Most of it is built with Claude Code: it writes the Unity code, builds the scenes through Unity MCP …” (Quasi tutto è costruito con Claude Code: scrive il codice Unity, costruisce le scene tramite Unity MCP…) — Reddit r/vibecoding (u/Yigidus)
Progetto Unity realizzato in gran parte da Claude Code, compresa la costruzione delle scene tramite Unity MCP; le bozze grafiche vengono rielaborate a mano in Aseprite.
- Engine / framework
- Unity
- Lingue
- C#
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa un mese di sviluppo all'epoca del teaser (fine ottobre 2026)Dichiarato dallo sviluppatoreReddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.”Note di verifica: L'uso dell'IA, il motore e i tempi di sviluppo vengono dai post Reddit di chi sviluppa il gioco (r/aigamedev, r/vibecoding, r/ClaudeAI, 15–22 ottobre 2026). Nello stesso giorno i post parlano di “about three weeks” (circa tre settimane) e di “about a month” (circa un mese); questa scheda usa circa un mese. Il titolo viene dal post su r/ClaudeAI e corrisponde all'account Instagram cityofanimalsgame; non è indicato se sia definitivo. Non è uscita nessuna build; la pagina Steam è annunciata come in arrivo. La località non è indicata.
Storia dello sviluppo
Condiviso il primo video di gameplay.
DichiaratoReddit r/aigamedev (u/Yigidus)Condiviso il teaser work in progress; pagina Steam annunciata come in arrivo.
DichiaratoReddit r/aigamedev (u/Yigidus)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| My cyberpunk pixel-art side-scroller Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · Inglese | Post social | 15 ott 2026 | 7 nov 2026 |
| Teaser of my cyberpunk pixel-art game (still a work in progress) Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · Inglese | Post social | 21 ott 2026 | 7 nov 2026 |
| Teaser of the cyberpunk pixel-art game I'm building with Claude Code Reddit r/vibecoding (u/Yigidus) · Inglese | Post social | 22 ott 2026 | 7 nov 2026 |
| I'm building a cyberpunk pixel-art action adventure with Claude Code Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus) · Inglese | Post social | 22 ott 2026 | 7 nov 2026 |
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