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City of Animals

Yigidus · 個人

結合冒險解謎與高速戰鬥的 2D 賽博龐克像素橫向卷軸遊戲 🌃 身為像素畫家的開發者表示,大部分程式碼由 Claude Code 撰寫。

在哪裡玩

僅有預告尚不能遊玩 · 觀看開發者的影片 ↓

在哪裡玩

僅有預告尚不能遊玩· 首次公開:2026年10月15日

開發者已公開展示這款遊戲的影片,但目前還沒有公開版本。有新進展時我們會更新本頁。

觀看開發者的影片 (Reddit r/aigamedev (u/Yigidus)) ↗

關於《City of Animals》

City of Animals 是一款以 Unity 開發的 2D 賽博龐克像素風橫向卷軸遊戲。開發者 Yigidus 是一位像素畫家,形容本作結合了 Monkey Island 等經典冒險遊戲,以及受 Huntdown 與 Replaced 啟發的高速戰鬥。Yigidus 寫道,大部分程式碼由 Claude Code 撰寫,並透過 Unity MCP 建構場景;開發者本人負責主導所有方向,每一項修改都親自試玩。AI 繪圖工具產出的草稿美術,則在 Aseprite 中以手工重新繪製。2026 年 10 月分享的預告標示為開發中版本,且「not the official trailer」(並非正式預告片),Steam 頁面則宣布即將推出。發布預告時,開發者表示已開發這款遊戲約一個月。

像素風賽博龐克橫向卷軸Unity

製作過程

部分驗證

開發者寫道,大部分程式碼由 Claude Code 撰寫:包括 Unity 程式碼、透過 Unity MCP 建構的場景,以及許多以 Python 腳本繪製的背景與道具。開發者負責主導,並親自試玩每一項修改。

佐證資料
  • 開發者自述“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.”(大部分程式碼由 Claude Code 撰寫,我負責主導一切,並試玩每一項修改。) — Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
  • 開發者自述“Most of it is built with Claude Code: it writes the Unity code, builds the scenes through Unity MCP …”(大部分是用 Claude Code 做的:它撰寫 Unity 程式碼,並透過 Unity MCP 建構場景……) — Reddit r/vibecoding (u/Yigidus)
開發方式

以 Unity 開發,大部分由 Claude Code 建構,包括透過 Unity MCP 設定場景;開發者在 Aseprite 中手工重繪草稿美術。

引擎/框架
Unity
程式語言
C#
團隊人數
未公開
首版製作時間
發布預告時(2026 年 10 月下旬)約已開發一個月開發者自述Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.”
— Yigidus, I'm building a cyberpunk pixel-art action adventure with Claude Code

查證說明: AI 使用情形、引擎與開發時間,出自開發者本人在 Reddit 的貼文(r/aigamedev、r/vibecoding、r/ClaudeAI,2026 年 10 月 15–22 日)。同一天的貼文分別寫了「about three weeks」(約三週)與「about a month」(約一個月);本頁採用約一個月。遊戲名稱出自 r/ClaudeAI 的貼文,與 Instagram 帳號 cityofanimalsgame 相符;是否為正式名稱未說明。目前尚未釋出任何版本;Steam 頁面已宣布即將推出。所在地未說明。

開發歷程

  1. 首段遊戲實機影片公開。

  2. 公開開發中預告;宣布 Steam 頁面即將推出。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
My cyberpunk pixel-art side-scroller
Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · 英文
社群貼文2026年10月15日2026年11月7日
Teaser of my cyberpunk pixel-art game (still a work in progress)
Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · 英文
社群貼文2026年10月21日2026年11月7日
Teaser of the cyberpunk pixel-art game I'm building with Claude Code
Reddit r/vibecoding (u/Yigidus) · 英文
社群貼文2026年10月22日2026年11月7日
I'm building a cyberpunk pixel-art action adventure with Claude Code
Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus) · 英文
社群貼文2026年10月22日2026年11月7日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月7日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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