City of Animals
Side-scroller cyberpunk en pixel art que mezcla puzles de aventura gráfica con combates rápidos; quien lo desarrolla, artista de pixel art, dice que Claude Code escribe la mayor parte del código.
Solo tráilerAún no se puede jugar · Ver el vídeo del desarrollo ↓
Dónde jugar
Este juego se ha mostrado en un vídeo público, pero todavía no hay una versión disponible. Actualizamos esta página cuando hay novedades.
Ver el vídeo del desarrollo (Reddit r/aigamedev (u/Yigidus)) ↗
Acerca de City of Animals
City of Animals es un side-scroller 2D cyberpunk en pixel art hecho con Unity. Yigidus, artista de pixel art que lo desarrolla, lo describe como una mezcla de aventuras gráficas clásicas como Monkey Island con combates rápidos inspirados en Huntdown y Replaced. Según Yigidus, Claude Code escribe la mayor parte del código y monta las escenas a través de Unity MCP, mientras Yigidus lo dirige todo y prueba cada cambio jugando; los bocetos de arte hechos con herramientas de imagen por IA se rehacen a mano en Aseprite. El teaser compartido en octubre de 2026 está marcado como trabajo en curso y “not the official trailer” (no es el tráiler oficial), y se anuncia una página de Steam para próximamente. En el momento del teaser, Yigidus decía llevar alrededor de un mes trabajando en el juego.
Cómo se hizo
Verificado en parteSegún Yigidus, Claude Code escribe la mayor parte del código: el código de Unity, las escenas montadas mediante Unity MCP y muchos fondos y elementos de atrezo dibujados con scripts de Python. Yigidus dirige y prueba cada cambio.
- Declarado“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.” (Claude Code escribe la mayor parte del código. Yo lo dirijo todo y pruebo cada cambio.) — Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
- Declarado“Most of it is built with Claude Code: it writes the Unity code, builds the scenes through Unity MCP …” (Casi todo está hecho con Claude Code: escribe el código de Unity, monta las escenas a través de Unity MCP…) — Reddit r/vibecoding (u/Yigidus)
Proyecto en Unity construido mayormente por Claude Code, incluida la preparación de escenas mediante Unity MCP; los bocetos de arte se rehacen a mano en Aseprite.
- Motor / framework
- Unity
- Lenguajes
- C#
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Alrededor de un mes de desarrollo en el momento del teaser (finales de octubre de 2026)Declarado por el desarrolladorReddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.”Notas de verificación: El uso de IA, el motor y el tiempo de desarrollo proceden de las propias publicaciones de Reddit de quien lo desarrolla (r/aigamedev, r/vibecoding, r/ClaudeAI, 15–22 de octubre de 2026). El mismo día, las publicaciones hablan de “about three weeks” (unas tres semanas) y de “about a month” (alrededor de un mes); esta ficha usa alrededor de un mes. El título procede de la publicación en r/ClaudeAI y coincide con la cuenta de Instagram cityofanimalsgame; no se indica si es definitivo. No se ha publicado ninguna build; la página de Steam se anuncia para próximamente. No se indica la ubicación.
Historia del desarrollo
Se comparte el primer vídeo de gameplay.
DeclaradoReddit r/aigamedev (u/Yigidus)Se comparte el teaser de trabajo en curso; página de Steam anunciada para próximamente.
DeclaradoReddit r/aigamedev (u/Yigidus)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| My cyberpunk pixel-art side-scroller Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · Inglés | Publicación en redes | 15 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| Teaser of my cyberpunk pixel-art game (still a work in progress) Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · Inglés | Publicación en redes | 21 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| Teaser of the cyberpunk pixel-art game I'm building with Claude Code Reddit r/vibecoding (u/Yigidus) · Inglés | Publicación en redes | 22 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| I'm building a cyberpunk pixel-art action adventure with Claude Code Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus) · Inglés | Publicación en redes | 22 oct 2026 | 7 nov 2026 |
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