City of Animals
アドベンチャーゲームの謎解きとスピーディーな戦闘を融合した、2Dサイバーパンクのドット絵横スクロール 🌃 ドット絵アーティストの開発者によると、コードの大半はClaude Codeが書いています。
ティザーのみまだ遊べません · 開発者の動画を見る ↓
遊べる場所
開発者がこのゲームの動画を公開していますが、まだ公開版はありません。進展があればこのページを更新します。
City of Animalsについて
City of Animalsは、Unityで開発中の2Dサイバーパンク・ドット絵横スクロールゲーム。ドット絵アーティストである開発者のYigidusは、Monkey Islandのようなクラシックなアドベンチャーゲームと、HuntdownやReplacedに着想を得たスピーディーな戦闘を組み合わせた作品だと説明しています。Yigidusによれば、コードの大半はClaude Codeが書き、シーンもUnity MCP経由で構築。開発者自身は全体のディレクションを担い、変更はすべて自分でテストプレイしているとのこと。AI画像ツールで作ったラフのアートは、Asepriteで手作業で描き直しています。2026年10月に公開されたティーザーは開発中のもので「not the official trailer」(正式なトレーラーではない)と明記されており、Steamページは近日公開と告知されています。ティーザー公開時点で、開発者は制作を始めて約1か月だと述べていました。
制作方法
一部検証済み開発者によると、コードの大半はClaude Codeが書いており、Unityのコード、Unity MCP経由で構築したシーン、Pythonスクリプトで描いた多数の背景や小物も含まれます。開発者がディレクションを担い、変更はすべてテストプレイしています。
- 開発者発表“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.”(コードの大半はClaude Codeが書く。自分は全体を指揮し、変更はすべてテストプレイしている。) — Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
- 開発者発表“Most of it is built with Claude Code: it writes the Unity code, builds the scenes through Unity MCP …”(ほとんどはClaude Codeで作っている。Unityのコードを書き、Unity MCP経由でシーンを組み立て……) — Reddit r/vibecoding (u/Yigidus)
大部分をClaude Codeで構築したUnityプロジェクト。Unity MCP経由でのシーン構築も含む。ラフのアートは開発者がAsepriteで手作業で描き直している。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- C#
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- ティーザー公開時点(2026年10月下旬)で開発開始から約1か月開発者発表Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Claude Code writes most of the code. I direct everything and play-test every change.”検証メモ: AIの使用状況、エンジン、開発期間は、開発者本人のRedditへの投稿(r/aigamedev、r/vibecoding、r/ClaudeAI、2026年10月15〜22日)に基づきます。同じ日の投稿で「about three weeks」(約3週間)と「about a month」(約1か月)の両方の記述があり、このページでは約1か月としています。タイトルはr/ClaudeAIの投稿に基づくもので、Instagramアカウントcityofanimalsgameとも一致しますが、正式タイトルかどうかは明らかにされていません。ビルドはまだリリースされておらず、Steamページは近日公開と告知されています。所在地は明らかにされていません。
開発の歩み
初のゲームプレイ動画を公開。
開発中ティーザーを公開。Steamページの近日公開を告知。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| My cyberpunk pixel-art side-scroller Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · 英語 | SNS 投稿 | 2026年10月15日 | 2026年11月7日 |
| Teaser of my cyberpunk pixel-art game (still a work in progress) Reddit r/aigamedev (u/Yigidus) · 英語 | SNS 投稿 | 2026年10月21日 | 2026年11月7日 |
| Teaser of the cyberpunk pixel-art game I'm building with Claude Code Reddit r/vibecoding (u/Yigidus) · 英語 | SNS 投稿 | 2026年10月22日 | 2026年11月7日 |
| I'm building a cyberpunk pixel-art action adventure with Claude Code Reddit r/ClaudeAI (u/Yigidus) · 英語 | SNS 投稿 | 2026年10月22日 | 2026年11月7日 |





