
Remember My Park
Riaccendi le luci di un luna park addormentato, due dolci rompicapi alla volta. Una demo gratuita con sei puzzle, in giapponese.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 7 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi la demo su BrowserBrowserDemo · Demo gratuita (体験版) con sei puzzle e il finale; una versione più completa non è ancora decisaGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Remember My Park
Un breve puzzle game gratuito per browser, in giapponese, tutto dolcezza. Un luna park si è addormentato e le sue luci si sono spente; guidato dalla mascotte del parco, un coniglio stellato (星うさぎ), scegli una qualsiasi delle sue tre attrazioni nell'ordine che preferisci e risolvi due puzzle per ciascuna: un puzzle di deduzione a combinazioni alla giostra, un puzzle di deduzione sul posizionamento dei colori alla ruota panoramica e un puzzle in cui collegare i binari al trenino. Quando entrambi i puzzle di un'attrazione sono risolti e torni alla mappa del parco, le sue luci si riaccendono pian piano, e accenderle tutte e tre porta al finale. Lo sviluppatore, 春原美桜 (miosuhara), definisce la difficoltà molto facile e dice che si può riprovare tutte le volte che si vuole. I progressi vengono salvati automaticamente nel browser. Si tratta di una demo: una versione ridotta di un gioco completo in programma, con tutti e sei i puzzle e il finale; non è ancora deciso se uscirà una versione completa più ampia. Lo sviluppatore si descrive come un videogiocatore da più di 40 anni che non sa scrivere una riga di codice, e crea giochi parlando con ChatGPT, che stende piani e specifiche, mentre Codex di OpenAI scrive il codice a partire da quelle specifiche. Gratis su GitHub Pages.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su note.com su come lo sviluppatore crea giochi con ChatGPT e Codex (27 ott 2026), lo sviluppatore descrive un team di sviluppo “Mio Verse” composto da personaggi IA con un nome e affida l'implementazione a Codex: “Codex律さん” (che usa GPT6.1sol o Astra, come scrive lo sviluppatore) scrive il codice vero e proprio a partire dalla specifica di design e svolge il lavoro di implementazione su GitHub. Il post aggiunge: “私は1行もコードを書けない素人ゲーマーだが、AIのお陰で毎日楽しく喋りながらゲーム開発が出来ている” (sono un giocatore dilettante che non sa scrivere una sola riga di codice, ma grazie all'IA posso sviluppare giochi ogni giorno chiacchierando allegramente). Il post descrive in generale i giochi recenti dello sviluppatore e non nomina Remember My Park.
- DichiaratoAnnuncio del gioco (23 ott 2026), intitolato “AIに可愛いパズルゲームを作ってもらった” (mi sono fatto fare dall'IA un puzzle game carino): lo sviluppatore spera che dimostri che un dilettante assoluto senza conoscenze di programmazione può creare un gioco del genere con l'IA. Il post non nomina lo strumento che ha scritto il codice. — note (春原美桜 / miosuhara)
Secondo il post sul processo, i thread di chat di ChatGPT (GPT6, come scrive lo sviluppatore) raccolgono le prime idee, mettono a punto il piano con lo sviluppatore e scrivono la specifica di design per Codex; un thread separato disegna i personaggi e altra grafica di gioco, e per i giochi complessi un thread “Work” su GPT6.1sol verifica la coerenza della specifica. L'annuncio del gioco dice che la nuova funzione “Intelligent UI” di GPT ha permesso allo sviluppatore di provare i puzzle direttamente nella chat di sviluppo, e che il primo design delle schermate proposto dall'IA è stato ridisegnato su richiesta dello sviluppatore con un look più luminoso e pop.
- DichiaratoAnnuncio del gioco: i puzzle si potevano provare direttamente nella chat di sviluppo con la “Intelligent UI” di GPT, e il primo design delle schermate dell'IA, piuttosto sobrio, è stato cambiato in uno stile pop su richiesta. — note (春原美桜 / miosuhara)
Sviluppo guidato dalla chat con ChatGPT e Codex su un abbonamento ChatGPT Plus, come lo descrive lo sviluppatore: le idee vengono discusse in un thread di ChatGPT dedicato a “deposito dei progetti”, un thread dedicato alla stanza di sviluppo le trasforma in una specifica di design, un thread per le immagini disegna la grafica e Codex implementa la specifica e la pubblica su GitHub. La demo è una pagina web statica (HTML, CSS e JavaScript) su GitHub Pages che salva i progressi nel browser.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“私は1行もコードを書けない素人ゲーマーだが、AIのお陰で毎日楽しく喋りながらゲーム開発が出来ている。”- AIに可愛いパズルゲームを作ってもらった (post dello sviluppatore su note, in giapponese)
- 【ChatGPT&Codex】楽しく喋りながら作る素人のAIゲーム開発 (note, in giapponese)
Note di verifica: Contenuti del gioco, difficoltà, stato di demo e link di gioco provengono dall'annuncio dello sviluppatore su note.com (23 ott 2026, 21:49 JST), letto tramite l'API di note il 7 nov 2026; la pagina collegata si è caricata e la sua interfaccia, i titoli dei puzzle e il comportamento del salvataggio sono stati verificati nel suo HTML e nei suoi script, che non effettuano chiamate di rete né contattano servizi di IA. I ruoli degli strumenti provengono dal post dello sviluppatore sul processo (27 ott 2026, 22:24 JST), che descrive in generale come lo sviluppatore crea giochi senza nominare questo gioco; l'annuncio del gioco dice solo che è stato fatto con l'IA e cita la Intelligent UI di GPT. Non viene registrata alcuna quota di codice IA. GPT6, GPT6.1sol e Astra sono i nomi dei modelli indicati dallo sviluppatore. Il nome dello sviluppatore è il nome visualizzato dell'account note.com (miolog0806); non sono indicati altri dati identificativi, e non è precisato se sia uno pseudonimo. Lo sviluppatore è registrato come singolo perché i post descrivono una sola persona che lavora con personaggi IA; non è indicata la dimensione del team. Il repository GitHub dietro il sito su Pages non è stato letto (github.com non era raggiungibile dal nostro strumento di verifica). Il gioco non è stato giocato fino alla fine.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore annuncia il gioco su note.com e pubblica la demo gratuita con sei puzzle su GitHub Pages; una versione più completa dipenderà dalla risposta dei giocatori.
Dichiaratonote (春原美桜 / miosuhara)Lo sviluppatore descrive in un secondo post su note.com il flusso di lavoro con ChatGPT e Codex dietro i suoi giochi.
Dichiaratonote (春原美桜 / miosuhara)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis nel browser; i progressi vengono salvati nel browser.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| AIに可愛いパズルゲームを作ってもらった 【無料体験版あり】 note (春原美桜 / miosuhara) · Giapponese | Devlog | 23 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| 【ChatGPT&Codex】楽しく喋りながら作る素人のAIゲーム開発 note (春原美桜 / miosuhara) · Giapponese | Devlog | 27 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) 春原美桜 (miosuhara) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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