
群侠传:幸存者
AzioneUn roguelite survivors-like wuxia e gratuito: secondo lo sviluppatore solitario, quasi tutto il codice viene da Codex e Claude Code. ⚔️
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Vedi su SteamVibeGameDB elenca 29 giochi in questo gruppo, il 16% dei 184 giochi della pagina Azione. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. 8 sono gratis o free-to-play e 18 sono a pagamento; 1 si può giocare nel browser. L'ultimo aggiunto è Nozile (novembre 2026).
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.

Un roguelite survivors-like wuxia e gratuito: secondo lo sviluppatore solitario, quasi tutto il codice viene da Codex e Claude Code. ⚔️
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Un roguelite rompimattoni in pixel art, programmato con l'aiuto di Codex e Cursor.
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Uno shmup verticale idle in una finestrella sempre in primo piano: il caccia vola e spara da solo, tu pianifichi i potenziamenti.
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Un loot shooter da tenere sul desktop: ogni clic che fai mentre lavori spara un colpo.
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Un action RPG testuale nella tradizione dei MUD, sviluppato con Cursor e ChatGPT.
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Un deckbuilder survivors-like a tema negromanzia, la cui pagina Steam dice che tutto il codice è stato scritto dall'IA.
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Un bullet hell roguelite a due tasti: salta, para e fai evolvere una palla che si muove da sola.
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Uno sparatutto online gratuito con i carri armati, su Steam e nel browser, costruito quasi interamente con Claude Code.
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Un ARPG dark fantasy alla Diablo: lo sviluppatore solitario dice che Claude Code ha scritto ogni riga, motore compreso. 🔥
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Un action roguelite alla Survivors in cui, a detta dello sviluppatore, il codice di gioco e motore l'ha scritto l'IA.
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Un roguelike bullet heaven in cui dei gatti affrontano ondate infinite di nemici. 🐱
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Un roguelite bullet heaven disegnato a colpi di geometrie al neon.
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Un platform 2D di precisione pieno di meme, con livelli segreti, più finali, editor di livelli e Steam Workshop; secondo la dichiarazione dello sviluppatore su Steam, il codice del gioco è generato dall'IA.
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Una sfida in stile snake gratuita fino a quattro giocatori in cui la tua linea si guida da sola: se muori, vuol dire che un avversario ti ha fregato.
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Un hack and slash roguelike velocissimo che ti mette in mano una build completa fin dall'inizio, in run da circa cinque minuti. ⚔️
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Un roguelike survivors in arena co-op per 1–4 giocatori: sei un cetriolino con una forchetta, e venti ondate di germi e muffa ti separano da un frigo pulito. 🥒
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Fai il robot spazzino in una discarica, salda i rottami in un razzo e premi il grosso bottone rosso: vince chi vola più in alto, e la Luna è a 384.400 km. 🚀
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Rimetti in sesto una fattoria abbandonata su un mondo alieno: automatizza i campi con i robot, poi parti in spedizione per combattere, raccogliere e scoprire.
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Uno sparatutto di stickman in stile fumetto neon, con battle royale da 60 giocatori su un'isola distruttibile, mappe tattiche 5v5 con la bomba e una campagna.
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Un runner ritmico al neon dentro un tunnel tortuoso da Mercurio a Plutone: centra i beat-gate a tempo, inanella PERFECT e accendi la Star Power. 🎧
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Un roguelite d'azione senza tasto d'attacco: sei una stella morente e speronare altre stelle è il tuo modo di combattere, curarti, muoverti e crescere. ⭐
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Uno sparatutto spaziale in stile survivors senza limite di nemici, con sei navi, armi aliene lasciate dai boss e una nave madre che cresce tra una run e l'altra.
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Un survivors-like dark fantasy: resisti alle ondate di mostri sotto una luna rosso sangue e spezza cinque Pietre del Sigillo per evocare il boss finale.
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Un arena game locale gratuito per due-quattro giocatori; il designer dice che tutto il codice l'ha scritto un agente di programmazione IA partendo da un documento di design.
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Un piccolo sparatutto a scorrimento con protagonista un eroico veliero, creato dallo sviluppatore per provare a pubblicare un gioco su Steam.
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Un mondo aperto generato casualmente in cui scavare, craftare, costruire e combattere, con missioni dei PNG, agricoltura, pesca e giochi arcade sulle slot machine del gioco.
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Il puzzle-platform per Amiga del 1993 scritto dallo stesso sviluppatore, portato su Godot da Claude in Claude Code: alterna i gemelli principi di Babilonia in cinque mondi.
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Un'avventura d'azione 2D in pixel art dal taglio cinematografico: uccidi la Regina dei Demoni, poi ti risvegli dentro i suoi ricordi.
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Un FPS frenetico cartoon-noir ambientato in un 1965 alternativo: prendi a pugni robot a carica per la salute, aprili come scatolette per le munizioni e dagli fuoco per l'armatura. Lo sviluppatore solitario dice che l'intero codice è scritto da agenti Claude Code.
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