
CODEX MORTIS
Azione · GDRUn deckbuilder survivors-like a tema negromanzia, la cui pagina Steam dice che tutto il codice è stato scritto dall'IA.
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Vedi su SteamVibeGameDB elenca 12 giochi in questo gruppo, il 2% dei 486 giochi della pagina Claude Code. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. Il motore più diffuso è Senza motore (HTML5) (42%). 10 sono gratis o free-to-play e 1 è a pagamento; 6 si possono giocare nel browser. L'ultimo aggiunto è Proto Orbits (novembre 2026).
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.

Un deckbuilder survivors-like a tema negromanzia, la cui pagina Steam dice che tutto il codice è stato scritto dall'IA.
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Un gioco di carte fantasy in verticale nel browser: sei fazioni, una prima e una seconda fila da contendersi e run roguelite che finiscono contro un boss.
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Un deckbuilder roguelike fantasy in cui le creature tengono la tua linea di battaglia: dieci eroi, sette clan e tre atti fino al boss finale.
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Due festival musicali condividono la stessa location e si contendono 10.000 fan: scegli gli artisti, imposta la scaletta e usa le abilità quando il pubblico è caldo. 🎸
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Un gioco di carte in solitario sulla vita di un sistema planetario: raccogli polvere per formare pianeti, aggiungi lune, fai nascere la vita e mantienila prima che la stella cambi, si gonfi o muoia.
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Uno scontro, un turno, un nuovo puzzle ogni giorno: trova il colpo letale prima della chiusura, con le vere regole di combattimento di un deckbuilder roguelite. 🍺
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Un gioco di carte roguelite gratuito per smartphone: batti i duellanti di un'isola, prendi le loro carte e ricostruisci il tuo mazzo da 20. 🃏
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Un roguelite deck-building in cui le carte sono competenze da ingegnere: sconfiggi i bug, ripaga il debito tecnico, esci dall'ufficio in orario. Con il codice scritto quasi interamente da Claude Code. 💻
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Un gioco di carte 1v1 post-apocalittico gratuito nel browser: quattro crew, un'unica plancia condivisa e una corsa a 15 Territory Points. Lo sviluppatore lo definisce vibe coded al 100%, con Claude Code alla guida di tutto lo sviluppo.
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Un deckbuilder roguelike a base di tombola su una console portatile ancora in fase di sviluppo: ogni bug che correggi installa una patch che riscrive le regole.
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Un auto-battler gratuito per browser in cui entrambe le parti giocano con le stesse regole: scegli gli edifici, gestisci un'economia a tre risorse e abbatti il faro avversario. Lo sviluppatore dice di averlo realizzato dall'inizio alla fine in collaborazione con Claude Code.
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Tre mercenari fuggiti dalla caduta di Gerico combattono le guerre degli altri in un GDR di carte a turni dove un albero delle abilità decide quali carte puoi fondere. Costruito in Godot quasi interamente in vibe coding con agenti IA.
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