
CODEX MORTIS
Action · RPGUn deckbuilder de nécromancie façon survivors-like dont la page Steam affirme que l'IA a écrit tout le code. 💀
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Voir sur SteamVibeGameDB recense 12 jeux dans ce groupe, soit 2 % des 486 jeux de la page Claude Code. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Sans moteur (HTML5) (42 %). 10 sont gratuits ou free-to-play et 1 est payant ; 6 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Proto Orbits (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un deckbuilder de nécromancie façon survivors-like dont la page Steam affirme que l'IA a écrit tout le code. 💀
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Un jeu de cartes de combat fantasy en mode portrait dans le navigateur : six factions, une première et une seconde ligne à se disputer, et des runs roguelite qui se terminent face à un boss.
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Un deckbuilder roguelike de fantasy où des créatures tiennent votre ligne de front : dix héros, sept clans et trois actes jusqu'au boss final.
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Deux festivals de musique partagent un même site et se disputent 10 000 festivaliers : draftez les artistes, calez la programmation et déclenchez les compétences quand la foule est chauffée à blanc. 🎸
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Un jeu de cartes solo sur la vie d'un système planétaire : agglomérez la poussière en planètes, ajoutez des lunes, faites naître la vie et maintenez-la avant que l'étoile ne change, n'enfle ou ne meure.
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Un combat, un tour, un nouveau puzzle chaque jour : trouvez le coup fatal avant la fermeture, avec les vraies règles de combat d'un deckbuilder roguelite. 🍺
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Un jeu de cartes roguelite gratuit sur mobile : battez les duellistes d'une île, raflez leurs cartes et reconstruisez votre deck de 20 cartes. 🃏
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Un roguelite de deckbuilding où vos cartes sont des compétences d'ingénieur : écrasez les bugs, remboursez la dette technique, partez à l'heure. Son code a été écrit presque entièrement par Claude Code. 💻
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Un jeu de cartes post-apocalyptique en 1v1, gratuit dans le navigateur : quatre équipes, un seul plateau partagé et une course aux 15 Territory Points. Le développeur le dit « 100% vibe coded », Claude Code pilotant tout le développement.
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Un deckbuilder roguelike de bingo sur une console portable encore en développement : chaque bug corrigé installe un patch qui réécrit les règles.
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Un auto-battler gratuit sur navigateur où les deux camps jouent avec les mêmes règles : on draft des bâtiments, on gère une économie à trois ressources et on fait tomber le phare adverse. Le développeur dit l'avoir conçu de bout en bout en collaboration avec Claude Code.
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Trois mercenaires ayant fui la chute de Jéricho mènent les guerres des autres dans un RPG de cartes au tour par tour où un arbre de compétences décide des cartes que l'on peut fusionner. Construit sous Godot presque entièrement en vibe coding avec des agents IA.
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