
CODEX MORTIS
Acción · RPGUn deckbuilder de nigromancia estilo survivors cuya página de Steam dice que la IA escribió todo su código.
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Ver en SteamVibeGameDB recoge 12 juegos en este grupo, el 2 % de los 486 juegos de la página de Claude Code. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. El motor más habitual es Sin motor (HTML5) (42 %). 10 son gratis o free-to-play y 1 es de pago; 6 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es Proto Orbits (noviembre de 2026).
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.

Un deckbuilder de nigromancia estilo survivors cuya página de Steam dice que la IA escribió todo su código.
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Un juego de batallas de cartas de fantasía en vertical para navegador: seis facciones, una primera y una segunda fila por las que pelear y partidas roguelite que terminan con un jefe.
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Un deckbuilder roguelike de fantasía en el que las criaturas sostienen tu línea de batalla: diez héroes, siete clanes y tres actos hasta el jefe final.
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Dos festivales de música comparten recinto y se pelean por 10.000 fans: elige a los artistas, monta el horario y lanza habilidades cuando el público está a tope.
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Un juego de cartas en solitario sobre la vida de un sistema planetario: reúne polvo en planetas, añade lunas, haz surgir la vida y mantenla antes de que la estrella cambie, se hinche o muera.
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Un combate, un turno y un puzle nuevo cada día: encuentra el golpe letal antes de la hora de cierre, con las reglas de combate reales de un deckbuilder roguelite.
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Un roguelite de cartas gratuito para móvil: derrota a duelistas en una isla, quédate con sus cartas y rehaz tu mazo de 20. 🃏
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Un roguelite de construcción de mazos donde tus cartas son habilidades de ingeniería: acaba con los bugs, salda la deuda técnica y sal del trabajo a tu hora. Con el código escrito casi por completo por Claude Code. 💻
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Un juego de cartas postapocalíptico 1 contra 1, gratis en el navegador: cuatro bandas, un tablero compartido y una carrera hasta 15 Territory Points. El desarrollador dice que está 100 % vibecodeado, con Claude Code al volante de todo el desarrollo.
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Un deckbuilder roguelike de bingo en una consola portátil que todavía está en desarrollo: cada bug que arreglas instala un parche que reescribe las reglas.
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Un auto-battler gratuito para navegador en el que ambos bandos juegan con las mismas reglas: elige edificios, gestiona una economía de tres recursos y derriba el faro del rival. Según el desarrollador, se hizo de principio a fin en colaboración con Claude Code.
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Tres mercenarios que huyeron de la caída de Jericó libran guerras ajenas en un RPG de cartas por turnos donde un árbol de habilidades decide qué cartas puedes fusionar. Hecho en Godot casi por completo a base de vibe coding con agentes de IA.
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