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VibeGameDB
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POPIN

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

ChessHerreros

Cursor製開発者発表Vibe Jam ↗アクションアーケードブラウザ一部検証済み

ミニマルなサバイバー系ローグライト。自動射撃、終わらないウェーブ、ボス戦、そしてレベルアップのたびに育つビルド。

遊べる場所

公式サイト popin-13239.web.app(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、XハンドルChessHerrerosにより応募されたエントリーURL。ゲームのメインメニューには「Made by: @ChessHerreros」とあり、そのXプロフィールが開きます。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

POPINについて

シンプルな図形と派手なヒットエフェクトが持ち味の、ブラウザで遊べる見下ろし型サバイバー系ローグライト。WASDか矢印キーで移動し、Spaceでダッシュ。武器は敵を自動で撃ってくれます。ウェーブは途切れることなく押し寄せ、突進してくる素早い追跡型、一直線に突っ込んでくるチャージャー、倒すと小さく分裂する敵、近くの敵をこちらへ打ち出すサポート型などが登場し、合間にはボス戦も。ウェーブをクリアするたびに、敵から拾ったコインで進化ショップのアップグレードを購入できます。連鎖する雷、冷気、毒、出血の弾、タレット、シールド、ダッシュ強化などがあり、ランごとにビルドが変わります。スコアはリーダーボードに載り、「What's New」パネルにはジャム以降に配信されたパッチが並んでいます。メニューには「Made by: @ChessHerreros」とクレジットされています。応募者は、シンプルな見た目で手応えのあるエフェクトの現代的なローグライトが大好きで、このジャンルが初めてのプレイヤーにも遊びやすいゲームにすることを大切にしていると書いています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてCursorが挙げられています。最終順位は945作品中518位。ブラウザで無料、キーボードで遊びます。

サバイバー系ローグライトウェーブアップグレードランキングPhaserVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Cursorメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてCursorを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。Cursorをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発記録はなく、応募内容が対象とするのはジャム版のみです。ゲームはその後パッチで更新されています。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けに、CursorでPhaserを使って制作され、単一のHTMLファイルとして配信されています。リーダーボードにはFirebaseを使用しています。

エンジン/フレームワーク
Phaser
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I love modern roguelites, and I’m especially drawn to games with simple visuals and juicy effects where the player gets constant, satisfying feedback while playing.”
— ChessHerreros, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Cursor)、エンジン(Phaser)、ジャンル(Action、Shooter、Strategy、Roguelite)、紹介文、影響元、マルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年4月27日09:22 UTC、最終順位は945作品中518位、受賞なし)、2026年11月5日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。開発者:ゲームのメニューでクレジットされリンクされているハンドルChessHerrerosとしてのみ知られており、応募者はジャムの回答を一人称で書いています。Xプロフィールは開けなかったため、本名、所在地、チーム規模は記録していません。敵、アップグレード、操作方法、パッチ一覧(2026年11月5日時点でv1.0.3〜v2.0.2)はゲームのコードに基づくもので、実際のプレイは行っていません。ゲームのコードからAIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。このゲームについて、ジャムページのウィジェットのカウンターは確認していません。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月27日(UTC)です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、09:22 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中518位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
POPIN (game page, single-file Phaser build)
ChessHerreros
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
ChessHerreros
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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