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POPIN

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

ChessHerreros

Creato con CursorDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗AzioneArcadeBrowserVerificato in parte

Un roguelite survivor minimalista: tiro con mira automatica, ondate senza fine, boss e una build che cresce a ogni level up.

Dove giocare

Sito ufficiale popin-13239.web.app, verificato il 3 nov 2026. URL inviato nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X ChessHerreros; il menu principale del gioco riporta «Made by: @ChessHerreros» e apre quel profilo X.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su POPIN

Un roguelite survivor con visuale dall'alto nel browser, forme semplici ed effetti dei colpi belli corposi. Ti muovi con WASD o i tasti freccia e scatti con Spazio mentre la tua arma spara da sola ai nemici; le ondate non si fermano mai: inseguitori veloci che ti si avventano contro, caricatori che scattano in linea retta, nemici che alla morte si dividono in nemici più piccoli e un nemico di supporto che ti scaglia addosso quelli vicini, con scontri contro i boss nel mezzo. Dopo ogni ondata superata, le monete raccolte dai nemici servono a comprare potenziamenti in un negozio delle evoluzioni, come proiettili con fulmine a catena, gelo, veleno o sanguinamento, torrette, uno scudo e miglioramenti allo scatto, così ogni run si sviluppa in modo diverso. I punteggi finiscono in una classifica, e un pannello «What's New» elenca le patch uscite dopo la jam. Il menu riporta «Made by: @ChessHerreros»; il partecipante scrive di amare i roguelite moderni con grafica semplice ed effetti succosi e di tenere a rendere i giochi accessibili a chi è nuovo del genere. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Cursor come strumento. Si è classificato 518° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser, si gioca con la tastiera.

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Come è stato creato

Verificato in parte
CursorPrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Cursor o con quale modello, e la candidatura riguarda soltanto la versione della jam; da allora il gioco ha ricevuto delle patch.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato con Cursor per la Cursor Vibe Jam 2026 su Phaser, distribuito come un unico file HTML. La classifica usa Firebase.

Engine / framework
Phaser
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I love modern roguelites, and I’m especially drawn to games with simple visuals and juicy effects where the player gets constant, satisfying feedback while playing.”
— ChessHerreros, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Cursor), motore (Phaser), genere (Action, Shooter, Strategy, Roguelite), pitch, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (No) e portale (Sì) ricavati dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 27 apr 2026 alle 09:22 UTC; piazzamento finale 518 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: noto solo con l'handle ChessHerreros, che il menu del gioco cita e collega; il partecipante scrive in prima persona nelle risposte alla jam. Il profilo X non è stato raggiungibile, quindi non sono registrati nome reale, località o dimensione del team. Nemici, potenziamenti, controlli ed elenco delle patch (da v1.0.3 a v2.0.2 al 5 nov 2026) provengono dal codice del gioco; il gioco non è stato provato. Nel codice del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam non sono stati controllati per questo gioco. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 27 apr 2026 (UTC).

Storia dello sviluppo

  1. Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 09:22 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 518 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
POPIN (game page, single-file Phaser build)
ChessHerreros
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
ChessHerreros
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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