
POPIN
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un roguelite survivor minimalista: tiro con mira automatica, ondate senza fine, boss e una build che cresce a ogni level up.
Sito ufficiale popin-13239.web.app, verificato il 3 nov 2026. URL inviato nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X ChessHerreros; il menu principale del gioco riporta «Made by: @ChessHerreros» e apre quel profilo X.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su POPIN
Un roguelite survivor con visuale dall'alto nel browser, forme semplici ed effetti dei colpi belli corposi. Ti muovi con WASD o i tasti freccia e scatti con Spazio mentre la tua arma spara da sola ai nemici; le ondate non si fermano mai: inseguitori veloci che ti si avventano contro, caricatori che scattano in linea retta, nemici che alla morte si dividono in nemici più piccoli e un nemico di supporto che ti scaglia addosso quelli vicini, con scontri contro i boss nel mezzo. Dopo ogni ondata superata, le monete raccolte dai nemici servono a comprare potenziamenti in un negozio delle evoluzioni, come proiettili con fulmine a catena, gelo, veleno o sanguinamento, torrette, uno scudo e miglioramenti allo scatto, così ogni run si sviluppa in modo diverso. I punteggi finiscono in una classifica, e un pannello «What's New» elenca le patch uscite dopo la jam. Il menu riporta «Made by: @ChessHerreros»; il partecipante scrive di amare i roguelite moderni con grafica semplice ed effetti succosi e di tenere a rendere i giochi accessibili a chi è nuovo del genere. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Cursor come strumento. Si è classificato 518° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser, si gioca con la tastiera.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Cursor o con quale modello, e la candidatura riguarda soltanto la versione della jam; da allora il gioco ha ricevuto delle patch.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato con Cursor per la Cursor Vibe Jam 2026 su Phaser, distribuito come un unico file HTML. La classifica usa Firebase.
- Engine / framework
- Phaser
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I love modern roguelites, and I’m especially drawn to games with simple visuals and juicy effects where the player gets constant, satisfying feedback while playing.”Note di verifica: Strumento (Cursor), motore (Phaser), genere (Action, Shooter, Strategy, Roguelite), pitch, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (No) e portale (Sì) ricavati dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 27 apr 2026 alle 09:22 UTC; piazzamento finale 518 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: noto solo con l'handle ChessHerreros, che il menu del gioco cita e collega; il partecipante scrive in prima persona nelle risposte alla jam. Il profilo X non è stato raggiungibile, quindi non sono registrati nome reale, località o dimensione del team. Nemici, potenziamenti, controlli ed elenco delle patch (da v1.0.3 a v2.0.2 al 5 nov 2026) provengono dal codice del gioco; il gioco non è stato provato. Nel codice del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam non sono stati controllati per questo gioco. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 27 apr 2026 (UTC).
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 09:22 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 518 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| POPIN (game page, single-file Phaser build) ChessHerreros | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ChessHerreros | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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