ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
POPIN preview image

POPIN

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

ChessHerreros

สร้างด้วย Cursorผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันอาร์เคดเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

โร้กไลต์แนวเอาชีวิตรอดสายมินิมอล: ยิงล็อกเป้าอัตโนมัติ คลื่นศัตรูไม่รู้จบ บอส และบิลด์ที่โตขึ้นทุกครั้งที่เลเวลอัป

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ popin-13239.web.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ภายใต้แฮนเดิล X ChessHerreros เมนูหลักของเกมเขียนว่า “Made by: @ChessHerreros” และเปิดไปยังโปรไฟล์ X นั้น

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ POPIN

ภาพเรียบแต่ฟีลการยิงโคตรสะใจ เกมโร้กไลต์แนวเอาชีวิตรอดมุมมองจากด้านบนบนเบราว์เซอร์ ที่ใช้รูปทรงเรียบง่ายกับเอฟเฟกต์การโจมตีหนัก ๆ คุณเดินด้วย WASD หรือปุ่มลูกศรและพุ่งหลบด้วย Space ขณะที่อาวุธยิงศัตรูอัตโนมัติ คลื่นศัตรูถาโถมเข้ามาไม่หยุด ตั้งแต่ตัวไล่ล่าที่วิ่งเร็วพุ่งเข้าหาคุณ ตัวพุ่งชนที่พุ่งเป็นเส้นตรง ศัตรูที่แตกเป็นตัวเล็กกว่าเมื่อตาย ไปจนถึงศัตรูสายซัพพอร์ตที่เหวี่ยงศัตรูรอบ ๆ ใส่คุณ และมีการต่อสู้กับบอสคั่นระหว่างกัน หลังเคลียร์แต่ละคลื่น เหรียญที่เก็บจากศัตรูใช้ซื้ออัปเกรดในร้าน evolution เช่น กระสุนสายฟ้าลูกโซ่ น้ำแข็ง พิษ หรือเลือดไหล ป้อมปืน โล่ และอัปเกรดการพุ่งหลบ ทำให้แต่ละรอบได้บิลด์ไม่เหมือนกัน คะแนนขึ้นลีดเดอร์บอร์ด และแผง “What's New” แสดงแพตช์ที่ออกหลังแจม เมนูให้เครดิต “Made by: @ChessHerreros” ผู้ส่งผลงานเขียนว่าชอบเกมโร้กไลต์สมัยใหม่ที่ภาพเรียบง่ายแต่เอฟเฟกต์จัดเต็ม และใส่ใจเรื่องทำให้ผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่นแนวนี้เข้าถึงได้ง่าย เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor เป็นเครื่องมือที่ใช้ เกมจบที่อันดับ 518 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ด้วยคีย์บอร์ด

เอาชีวิตรอดโร้กไลต์คลื่นศัตรูอัปเกรดลีดเดอร์บอร์ดphaservibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Cursorหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งผลงานระบุ Cursor เป็นเครื่องมือที่ใช้และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ไม่มี devlog ใดอธิบายว่าใช้ Cursor อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และข้อมูลที่ส่งเข้าแจมครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจม ซึ่งเกมได้รับแพตช์หลังจากนั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างด้วย Cursor สำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Phaser และเผยแพร่เป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียว ลีดเดอร์บอร์ดใช้ Firebase

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Phaser
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I love modern roguelites, and I’m especially drawn to games with simple visuals and juicy effects where the player gets constant, satisfying feedback while playing.”
— ChessHerreros, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor) เอนจิน (Phaser) แนวเกม (Action, Shooter, Strategy, Roguelite) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าระบุว่าเป็นเกมหลายผู้เล่น (No) รองรับมือถือ (No) และ portal (Yes) มาจากคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 27 เม.ย. 2026, 09:22 UTC; อันดับสุดท้าย 518 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: รู้จักเพียงแฮนเดิล ChessHerreros ซึ่งเมนูของเกมให้เครดิตและลิงก์ไว้ ผู้ส่งผลงานเขียนคำตอบในแจมด้วยมุมมองบุรุษที่หนึ่ง เปิดโปรไฟล์ X ไม่ได้ จึงไม่ได้บันทึกชื่อจริง ที่ตั้ง หรือขนาดทีม ศัตรู อัปเกรด การควบคุม และรายการแพตช์ (v1.0.3 ถึง v2.0.2 ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026) มาจากโค้ดของเกม เราไม่ได้ลองเล่นเกม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของเกม ไม่ได้ตรวจตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมสำหรับเกมนี้ ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 27 เม.ย. 2026 (UTC)

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, 09:22 UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 518 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
POPIN (game page, single-file Phaser build)
ChessHerreros
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
ChessHerreros
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม