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POPIN

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

ChessHerreros

Créé avec CursorDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionArcadeNavigateurPartiellement vérifié

Un roguelite de survie minimaliste : tir automatique, vagues sans fin, boss et un build qui grandit à chaque montée de niveau.

Où y jouer

Site officiel popin-13239.web.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X ChessHerreros ; le menu principal du jeu indique « Made by: @ChessHerreros » et ouvre ce profil X.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de POPIN

Un roguelite de survie en vue de dessus sur navigateur, aux formes simples et aux impacts bien juteux. Vous vous déplacez avec ZQSD/WASD ou les flèches et esquivez d'un dash avec Espace pendant que votre arme tire automatiquement sur les ennemis ; les vagues s'enchaînent, des poursuivants rapides qui foncent sur vous aux chargeurs qui filent en ligne droite, en passant par des ennemis qui se divisent en plus petits à leur mort et un ennemi de soutien qui projette sur vous les ennemis proches, avec des combats de boss entre les deux. Après chaque vague terminée, les pièces ramassées sur les ennemis permettent d'acheter des améliorations dans une boutique d'évolution, comme des munitions à éclair en chaîne, de givre, de poison ou de saignement, des tourelles, un bouclier et des améliorations de dash, si bien que chaque partie se construit différemment. Les scores sont inscrits sur un classement, et un panneau « What's New » liste les correctifs publiés depuis la jam. Le menu crédite « Made by: @ChessHerreros » ; le participant écrit qu'il adore les roguelites modernes aux visuels simples et aux effets bien sentis, et qu'il tient à rendre ses jeux accessibles aux joueurs qui découvrent le genre. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Cursor comme outil. Il a terminé 518e sur 945 participations. Gratuit sur navigateur, se joue au clavier.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CursorPrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA. Aucun journal de développement ne décrit comment Cursor a été utilisé ni avec quel modèle, et la participation ne couvre que la version de la jam ; le jeu a reçu des correctifs depuis.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Créé avec Cursor pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Phaser, livré sous la forme d'un unique fichier HTML. Le classement repose sur Firebase.

Moteur / framework
Phaser
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I love modern roguelites, and I’m especially drawn to games with simple visuals and juicy effects where the player gets constant, satisfying feedback while playing.”
— ChessHerreros, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur (Phaser), genre (Action, Shooter, Strategy, Roguelite), accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Non) et portail (Oui) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 27 avr. 2026 à 9 h 22 UTC ; classement final : 518e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : connu uniquement sous le pseudo ChessHerreros, que le menu du jeu crédite avec un lien ; le participant écrit à la première personne dans ses réponses à la jam. Le profil X n'a pas pu être ouvert : aucun nom réel, aucune localisation ni taille d'équipe n'est donc enregistré. Les ennemis, les améliorations, les commandes et la liste des correctifs (v1.0.3 à v2.0.2 au 5 nov. 2026) proviennent du code du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code du jeu. Les compteurs du widget de la page de la jam n'ont pas été vérifiés pour ce jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 27 avr. 2026 (UTC).

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 9 h 22 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 518e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
POPIN (game page, single-file Phaser build)
ChessHerreros
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
ChessHerreros
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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