
POPIN
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un roguelite de survie minimaliste : tir automatique, vagues sans fin, boss et un build qui grandit à chaque montée de niveau.
Site officiel popin-13239.web.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X ChessHerreros ; le menu principal du jeu indique « Made by: @ChessHerreros » et ouvre ce profil X.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de POPIN
Un roguelite de survie en vue de dessus sur navigateur, aux formes simples et aux impacts bien juteux. Vous vous déplacez avec ZQSD/WASD ou les flèches et esquivez d'un dash avec Espace pendant que votre arme tire automatiquement sur les ennemis ; les vagues s'enchaînent, des poursuivants rapides qui foncent sur vous aux chargeurs qui filent en ligne droite, en passant par des ennemis qui se divisent en plus petits à leur mort et un ennemi de soutien qui projette sur vous les ennemis proches, avec des combats de boss entre les deux. Après chaque vague terminée, les pièces ramassées sur les ennemis permettent d'acheter des améliorations dans une boutique d'évolution, comme des munitions à éclair en chaîne, de givre, de poison ou de saignement, des tourelles, un bouclier et des améliorations de dash, si bien que chaque partie se construit différemment. Les scores sont inscrits sur un classement, et un panneau « What's New » liste les correctifs publiés depuis la jam. Le menu crédite « Made by: @ChessHerreros » ; le participant écrit qu'il adore les roguelites modernes aux visuels simples et aux effets bien sentis, et qu'il tient à rendre ses jeux accessibles aux joueurs qui découvrent le genre. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Cursor comme outil. Il a terminé 518e sur 945 participations. Gratuit sur navigateur, se joue au clavier.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA. Aucun journal de développement ne décrit comment Cursor a été utilisé ni avec quel modèle, et la participation ne couvre que la version de la jam ; le jeu a reçu des correctifs depuis.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Créé avec Cursor pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Phaser, livré sous la forme d'un unique fichier HTML. Le classement repose sur Firebase.
- Moteur / framework
- Phaser
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I love modern roguelites, and I’m especially drawn to games with simple visuals and juicy effects where the player gets constant, satisfying feedback while playing.”Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur (Phaser), genre (Action, Shooter, Strategy, Roguelite), accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Non) et portail (Oui) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 27 avr. 2026 à 9 h 22 UTC ; classement final : 518e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : connu uniquement sous le pseudo ChessHerreros, que le menu du jeu crédite avec un lien ; le participant écrit à la première personne dans ses réponses à la jam. Le profil X n'a pas pu être ouvert : aucun nom réel, aucune localisation ni taille d'équipe n'est donc enregistré. Les ennemis, les améliorations, les commandes et la liste des correctifs (v1.0.3 à v2.0.2 au 5 nov. 2026) proviennent du code du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code du jeu. Les compteurs du widget de la page de la jam n'ont pas été vérifiés pour ce jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 27 avr. 2026 (UTC).
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 9 h 22 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 518e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| POPIN (game page, single-file Phaser build) ChessHerreros | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) ChessHerreros | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
Jeux similaires





