
POPIN
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un roguelite de supervivencia minimalista: disparo automático, oleadas sin fin, jefes y una build que crece con cada subida de nivel.
Web oficial popin-13239.web.app, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X ChessHerreros; el menú principal del juego dice «Made by: @ChessHerreros» y abre ese perfil de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de POPIN
Un roguelite de supervivencia con vista cenital para el navegador, con formas sencillas y efectos de impacto muy contundentes. Te mueves con WASD o las flechas y haces un dash con Espacio mientras tu arma dispara sola a los enemigos; las oleadas no paran, desde perseguidores rápidos que se lanzan a por ti hasta embestidores que cargan en línea recta, enemigos que se dividen en otros más pequeños al morir y un enemigo de apoyo que te lanza encima a los que tiene cerca, con combates contra jefes entre medias. Tras cada oleada superada, las monedas que sueltan los enemigos sirven para comprar mejoras en una tienda de evolución, como cadena de rayos, escarcha, veneno o balas de sangrado, torretas, un escudo y mejoras del dash, así que cada partida se construye de forma distinta. Las puntuaciones van a una clasificación, y un panel «What's New» enumera los parches publicados desde la jam. El menú acredita «Made by: @ChessHerreros»; el participante cuenta que le encantan los roguelites modernos de estética sencilla y efectos jugosos, y que le importa que el juego sea accesible para quienes se estrenan en el género. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Cursor como herramienta. Terminó en el puesto 518 de 945 participantes. Gratis en el navegador, se juega con teclado.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Cursor como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. Ningún devlog explica cómo se usó Cursor ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam; el juego ha recibido parches desde entonces.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho con Cursor para la Cursor Vibe Jam 2026 con Phaser, distribuido como un único archivo HTML. La clasificación usa Firebase.
- Motor / framework
- Phaser
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I love modern roguelites, and I’m especially drawn to games with simple visuals and juicy effects where the player gets constant, satisfying feedback while playing.”Notas de verificación: Herramienta (Cursor), motor (Phaser), género (Action, Shooter, Strategy, Roguelite), presentación, inspiración y las casillas de multijugador (No), móvil (No) y portal (Yes) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 27 abr 2026 a las 09:22 UTC; puesto final 518 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código esté escrito por IA. Desarrollador: solo se le conoce por el usuario ChessHerreros, que el menú del juego acredita y enlaza; el participante escribe en primera persona en sus respuestas de la jam. El perfil de X no se pudo abrir, así que no se registran nombre real, ubicación ni tamaño del equipo. Los enemigos, las mejoras, los controles y la lista de parches (de v1.0.3 a v2.0.2 a 5 nov 2026) salen del código del juego; no se ha jugado al juego. No se encontraron llamadas a servicios de IA en el código del juego. No se comprobaron los contadores del widget de la página de la jam para este juego. No se indica fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 27 abr 2026 (UTC).
Historia del desarrollo
Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 09:22 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final: 518 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| POPIN (game page, single-file Phaser build) ChessHerreros | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ChessHerreros | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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