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ソリティア世界旅行

2026 · oneWheat · 個人 · 別名 Solitaire World Tour · ソリティア世界旅行 - 旅するクロンダイク

水彩で描かれた日本と韓国の34都市をめぐるクロンダイク。クリアしてコインを稼ぎ、航空券を買って次の街へ ✈️ コードはClaude Codeが書いたとソロ開発者は語ります。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • App Storeリリース済み無料

    iPhone / iPad の App Store からインストール。

    スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    App Store で見る

ソリティア世界旅行について

『ソリティア世界旅行』は、1枚めくりのクロンダイクを旅に仕立てた、iPhone、iPad、Android向けの無料カードゲームです。1ゲームクリアするごとにコインがもらえ、いま滞在している都市の豆知識が1つ解放されます。同じ都市で遊び続けるとパスポートにスタンプがたまり、名所のポストカードも買えます。次の都市を地図から選んで航空券を買えば移動でき、遠くへ飛ぶほど料金は高くなります。盤面の背景は滞在中の都市を描いた水彩画です。名前とは裏腹に、旅の行き先は日本(22都市)と韓国(12都市)の計34都市で、各都市に豆知識が10個ずつ、合計340個あり、日本語と英語で読めます。開発者によるとどの配札も必ず解けるとのことで、ヒントとアンドゥは無制限、詰まったときは手順ごとの解答を見られ、終盤は自動で完了し、山札は左右・上下のどちらにも配置できます。スコアとタイマーはあえて入れていません。オフラインでプレイでき、日本語と英語に対応、広告付きの無料アプリで、公式サイトではアプリ内課金はないとされています。oneWheatとして平日夜と週末の空き時間に一人で開発している開発者によると、着手からリリースまで約4か月で、コードはClaude Codeが書き、画像はすべてOpenAIの画像生成(gpt-image-2)で作り、豆知識はAIで調べて書いたものを開発者がチェックしたとのこと。効果音は本物のトランプを使って手作業で録音されています。App Storeでは2026年9月19日、Google Playでは2026年9月28日にリリースされました。

クロンダイクソリティア旅行水彩豆知識オフラインスマホ

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者のZenn記事は、AIがやったことと開発者がやったことの表から始まります。コードはClaude Codeが書き、開発者は仕様を決めて動作を確認しました。外出中も実装を進められるよう、Claude Codeのリモートコントロール機能を使っています。2つのMCPサーバーによってAI自身がUnityエディターを操作できるようになっており(シーン、オブジェクト、アセット、C#の実行にはMCP for Unity、コンパイル、ログの読み取り、テスト実行、Game Viewのスクリーンショット、Play Modeでの入力再生にはuloop)、CLAUDE.mdファイルには、エディターが開いているときは必ずこれらのサーバーを使うといったルールが定められています。340個の豆知識は、出典URL付きの共通仕様をもとに、都市ごとに1つのエージェントが並行して書いたもので、都市の背景とポストカードはClaude Codeのスキルを通じて作られました。同じ表によると、画像はすべてOpenAIの画像生成(gpt-image-2)によるもので、どれを使うかは開発者が選び、豆知識はAIが調べて書いたものを開発者がチェックし、効果音にAIは使っていません。開発者は、ゲームの数値(勝利ごとのコイン、距離、航空券の価格)だけはAIに任せられなかった部分だと述べています。コードについてモデル名は挙げられていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表開発者のnote記事(2026年9月28日):「コード: AI が生成」。外出中も実装を進めるためにClaude Codeのリモートコントロールを使用。 — note (shun)
開発アプローチ

Unityを使い、平日夜と週末の空き時間で約4か月かけて制作されました。インターフェースはAIが読み書きしやすいよう、プレハブを使わずuGUIでコードから組み立てています。豆知識は都市ごとに1つのMarkdownファイルにまとめ、読みは青空文庫式のルビで記し、スクリプトでアプリが読み込むJSONを生成して日本語テキストをチェックします。日本語テキストを書き直した際に英語の330項目が古いまま残ってしまったことがあり、それ以来、日本語と英語は必ず同時に変更するよう仕様で定めています。コインの報酬と航空券の価格は、都市間の距離と距離帯ごとのレートから設定し、手作業で調整しました。Android版のリリースには12人以上のテスターによる14日間のクローズドテストが必要で、審査にも約半月かかったため、iOS版が先に出ています。

エンジン/フレームワーク
Unity
プログラミング言語
C#
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表note (shun)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“コードは AI が書き、画像はすべて画像生成で作り、豆知識も AI で調べて作りました。”
— oneWheat, 本業の合間に 4 か月、AI でソリティアの旅ゲームを出した仕組み

検証メモ: AIの使用状況は、開発者のZenn記事(2026年9月28日、日本時間。表の項目に「Claude Code が書いた」)とnote記事(2026年9月28日。「コード: AI が生成」)によります。公式サイトは両記事、App StoreとGoogle Playのページ、ゲームの設計に関するもう1本のnote記事とZenn記事にリンクしています。Appleのlookupデータ(2026年11月4日)によると、販売元はShunichi Kondo、バンドルIDはcom.one-wheat.solitaire-world、リリースは2026年9月19日、バージョンは1.2、年齢制限は4+、iOS 15.0以降、英語と日本語に対応し、販売元のWebサイトは公式サイトです。開発者の所在地(愛知県東海市)と、広告付き無料・課金なしというモデルは公式サイトから、チームの規模はnote記事(「ひとりでアプリを作っています」)から確認しました。開発期間4か月は開発者の数字で、開始日が示されていないため週数は記録していません。note記事(9月28日)では旅は東京から始まるとされていますが、現在の公式サイトでは地図から出発都市を選べるとしており、この変更はサイトに掲載された後日のプレスリリースでも触れられています(未確認)。2026年11月4日時点で、日本のApp Storeでは13件の評価で5点中4.6(観測値。App Storeの評価は指標として扱っていません)、Google Playではダウンロード数100+、「広告を含む」「アプリ内購入あり」(1アイテム¥480〜¥5,980)、レーティング3+でした(観測値。Google Playは当サイトで掲載するプラットフォームではありません)。Google Playのアプリ内購入の表示は公式サイトの「アプリ内課金なし」と食い違っており、App Storeのページにはアプリ内課金の表示はありません。公式サイトにはGameWith、Droid Gamersなどでの紹介やプレスリリースが掲載されていますが、これらは開いておらず、人気の指標としては記録していません。公式サイトは似た名前のアプリが存在すると注意を促しており、この記録はoneWheatのゲームのみを対象としています。クロンダイクはパブリックドメインのカードゲームなので、IPに関する注記は該当しません。ゲームはオフラインで動作し、プレイ中にAIは動きません。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. iPhoneとiPad向けにApp Storeで無料配信開始。

  2. クローズドテストと約半月の審査を経てGoogle Playでリリース。開発者がZennとnoteにAIの使い方を解説する記事を公開。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

App Store (iOS)

リリース済み無料ストアページ

広告付きの無料アプリで、アプリ内課金なし(公式サイトによる)。オフラインでプレイでき、通信が必要なのは広告表示のときだけです。iPhoneとiPad、iOS 15.0以降。バージョン1.2。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
本業の合間に 4 か月、AI でソリティアの旅ゲームを出した仕組み
Zenn (shunchobi) · 日本語
開発ログ2026年9月28日2026年11月3日
10 年ぶりにソリティアを作った。今度は、遊ぶと世界を旅できるソリティアを。
note (shun) · 日本語
開発ログ2026年9月28日2026年11月3日
ソリティア世界旅行 - 旅するクロンダイク on the App Store (Japan)
Apple App Store · 日本語
ストアページ2026年9月19日2026年11月3日
ソリティア世界旅行 — official site
oneWheat · 日本語
公式サイト未確認2026年11月3日
Solitaire World Tour: Klondike on Google Play
Google Play
ストアページ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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