
Dune: The Battle for Arrakis
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
รีเมก Dune II แบบ 3D บนเบราว์เซอร์ พอร์ตมาจากเอนจินโอเพนซอร์ส Dune Legacy ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code เขียนทั้งหมดในสองเซสชันโดยไม่ต้องช่วยเลย
เว็บไซต์ทางการ crocone.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นเดโมใน README ของรีโพสิทอรีของผู้พัฒนาเอง (crocone/dune-arrakis) และในโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนา โฮสต์บน GitHub Pages ของผู้พัฒนา
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Dune II: The Building of a Dynasty (Westwood Studios, 1992; now Electronic Arts); the Dune franchise and its rights holders
README เรียกเกมนี้ว่าการรีเมก Dune II: The Building of a Dynasty (Westwood, 1992) และระบุว่ากลไก ตัวเลข และกติกาพอร์ตมาจากซอร์สโค้ดของเอนจินโอเพนซอร์ส Dune Legacy โค้ดจึงใช้สัญญาอนุญาต GPL-2.0-or-later ส่วนแผนที่และฉากใช้ CC-BY-SA 3.0 เกมใช้ชื่อ House ยูนิต และเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องของ Dune README ระบุว่า Dune เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง และนี่เป็นแฟนโปรเจกต์ที่ไม่แสวงหากำไรซึ่งไม่ได้ใช้แอสเซ็ตดั้งเดิมของ Westwood โมเดลเป็นแบบ procedural และเสียงพากย์สร้างด้วย AI ไม่พบแหล่งข้อมูลใดที่แสดงว่าได้รับอนุญาตจากผู้ถือสิทธิ์ (GitHub)
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (three.js, Vite) สัญญาอนุญาต GPL-2.0-or-laterฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Dune: The Battle for Arrakis
สายคลาสสิกห้ามพลาด Dune: The Battle for Arrakis เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ฟรีสำหรับเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์ ซึ่ง README อธิบายว่าเป็นการรีเมก Dune II: The Building of a Dynasty (Westwood, 1992) ด้วย three.js กลไก ตัวเลข และกติกาพอร์ตมาจากซอร์สโค้ดของ Dune Legacy เอนจินโอเพนซอร์สสำหรับ Dune II ส่วนกราฟิกสร้างใหม่เป็น 3D มีแคมเปญของสาม Great House คือ Atreides, Harkonnen และ Ordos บ้านละเก้าด่าน พร้อมการบรีฟจากเมนแทตและแผนที่ภูมิภาคของ Arrakis และยังมีแคมเปญโบนัสจากฉากของ OpenSD2 มีโหมด skirmish สู้กับ AI ได้สูงสุดหกผู้เล่นบนแผนที่ Dune Legacy 50 แผนที่หรือแผนที่สุ่ม มียูนิตและสิ่งก่อสร้างทุกแบบของ Dune II หนอนทราย จุดสไปซ์ผุด การยิงโดนพวกเดียวกัน และท่าอวกาศ CHOAM มีระบบเซฟและโหลด และสารานุกรมเมนแทต ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code (Opus 5.5) สร้างเกมนี้ในเซสชันเดียวยาว 1 ชั่วโมง 51 นาที เขียนโค้ดราว 16,000 บรรทัดใน 57 ไฟล์โดยผู้พัฒนาไม่ได้เข้าไปแทรกเลย และเซสชันที่สองยาว 44 นาทีด้วย Sonnet 5.5 ได้สร้างโมเดล 3D ใหม่ทั้งหมด ซึ่งเป็นแบบ procedural เสียงพากย์และเสียงเอฟเฟกต์สร้างด้วย ElevenLabs README ให้พรอมต์สำหรับเพลงที่สร้างด้วย Suno ไว้ และหากไม่มีไฟล์เพลง เกมจะเล่นเพลงแอมเบียนต์ที่สร้างขึ้นแทน README ระบุว่าเป็นแฟนโปรเจกต์ที่ไม่แสวงหากำไรและไม่ได้ใช้แอสเซ็ตดั้งเดิมของ Westwood เลย เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์คอมพิวเตอร์ที่รองรับ WebGL 2 โค้ดใช้สัญญาอนุญาต GPL-2.0-or-later
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/threejs (7 ต.ค. 2026 เวลา UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “เลยชี้ Claude Code ไปที่ซอร์สของ Dune Legacy แล้วปล่อยให้มันทำงาน” เซสชันที่ 1 บน Opus 5.5 ใช้เวลา 1 ชั่วโมง 51 นาที ได้โค้ดราว 16,000 บรรทัดใน 57 ไฟล์ โดยโคลน Dune Legacy สร้างซับเอเจนต์วิจัยสามตัว (ยูนิตและการต่อสู้; สิ่งก่อสร้าง เศรษฐกิจ และ AI; แคมเปญและเนื้อเรื่อง) เขียนเอกสารวิจัย แล้วจึงสร้างเอนจิน ผู้พัฒนาบอกว่า “ไม่ได้เข้าไปแทรกเลยสักครั้งจนมันทำเสร็จ” เซสชันที่ 2 บน Sonnet 5.5 ใช้เวลา 44 นาที เขียนโมเดล 3D ใหม่ทั้งหมด (ยูนิต 19 แบบ สิ่งก่อสร้าง 21 แบบ) พร้อมดีไซน์แยกตามแต่ละ House และสร้างโปรแกรมดูโมเดลขึ้นมาเองเพื่อตรวจงาน ผู้พัฒนาระบุข้อผิดพลาดสี่จุดในเซสชันที่ 1 ที่มันต้องดีบักเอง และบอกว่าในตอนแรกมันเขียนข้อความอินเทอร์เฟซเป็นภาษารัสเซีย แล้วจึงเพิ่มภาษาอังกฤษในภายหลัง เสียงพูดและเสียงเอฟเฟกต์สร้างด้วย ElevenLabs ผ่านสคริปต์ในรีโพสิทอรี
- ผู้พัฒนารายงานการ์ด “Built with AI” ใน README: Claude Code · Opus 5.5, 1h 51m, “zero-touch”, เอเจนต์พลาด 4 ครั้ง และ Claude Code · Sonnet 5.5, 44m, “zero-touch” สร้างโมเดลยูนิตและสิ่งก่อสร้างใหม่ทั้งหมด — GitHub
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ Claude Code สร้างเกมจากซอร์สของ Dune Legacy ในสองเซสชัน โดยผู้พัฒนาไม่ได้เข้าไปแทรก ใช้ three.js และ Vite การจำลองทำงานทุก 16 ms โดยข้อมูลยูนิตแปลงมาจาก ObjectData.ini ของ Dune Legacy และรีโพสิทอรีมีชุดทดสอบแคมเปญและกลไกแบบ headless โมเดลเป็นแบบ procedural (รูปทรงพื้นฐานและเท็กซ์เจอร์จาก canvas) เสียงพากย์และเสียงเอฟเฟกต์สร้างด้วย ElevenLabs ส่วนเพลงเป็นไฟล์เสริมที่สร้างด้วย Suno โดยมีเพลงแอมเบียนต์ที่สร้างขึ้นเป็นตัวสำรอง GitHub Actions ดีพลอยบิลด์ไปยัง GitHub Pages
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- Claude Code สองเซสชัน: 1 ชั่วโมง 51 นาที (Opus 5.5) และ 44 นาที (Sonnet 5.5)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/One_Turnover9394)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“So I pointed Claude Code at the Dune Legacy source and let it work.”- ซอร์สโค้ดบน GitHub (crocone/dune-arrakis, GPL-2.0-or-later)
- สร้าง Dune II ใหม่ใน three.js ด้วย Claude Code (r/threejs)
หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI เวลาของแต่ละเซสชัน จำนวนบรรทัด และรายการบั๊กมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/threejs โดย u/One_Turnover9394 (7 ต.ค. 2026 เวลา 07:54 UTC) ซึ่งอ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 6 พ.ย. 2026 โพสต์ลิงก์ไปยังเดโมและรีโพสิทอรี ฟีเจอร์ กลไก การควบคุม สัญญาอนุญาต และถ้อยแถลงว่าเป็นแฟนโปรเจกต์มาจาก README ซึ่งอ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 6 พ.ย. 2026 ไฟล์ LICENSE เป็น GPL เวอร์ชัน 2 การ์ด “Built with AI” ใน README ลิงก์ไปยัง coders.talk ซึ่งเป็นบริการแชร์เซสชันของโค้ดดิงเอเจนต์ ไม่ทราบว่าผู้พัฒนาเกี่ยวข้องกับบริการนี้หรือไม่ บัญชี Reddit และบัญชี GitHub crocone เชื่อมโยงกันผ่านลิงก์ในโพสต์เท่านั้น สคริปต์ของบิลด์ที่เปิดให้เล่นไม่ได้ติดต่อบริการ AI ใด ๆ และเกมจะใช้การสังเคราะห์เสียงพูดของเบราว์เซอร์แทนเมื่อไม่มีไฟล์เสียงพากย์ (ตรวจสอบเมื่อ 6 พ.ย. 2026) โพสต์ระบุว่าอินเทอร์เฟซเขียนเป็นภาษารัสเซียก่อน แต่บิลด์ที่เปิดให้เล่นแสดงเพียงภาษาอังกฤษ “16k บรรทัด” เป็นตัวเลขของผู้พัฒนาเอง ไม่ได้ตรวจสอบจำนวนดาวและประวัติคอมมิต (ตัวตรวจสอบของเราเข้าถึง github.com ไม่ได้) ไม่ได้ทดลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาแชร์เดโมที่เล่นได้และรีโพสิทอรีบน r/threejs และอธิบายถึงสองเซสชันของ Claude Code
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/One_Turnover9394)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I rebuilt Dune II in three.js with Claude Code: 2 sessions, 2.5 hours, 4 bugs it made along the way (playable demo) (r/threejs) Reddit (u/One_Turnover9394) | โพสต์โซเชียล | 7 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| crocone/dune-arrakis (README) GitHub | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) crocone | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





