
Dune: The Battle for Arrakis
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Remake de Dune II en 3D para navegador, portado desde el motor de código abierto Dune Legacy. Según el desarrollador, Claude Code lo escribió en dos sesiones sin ayuda.
Web oficial crocone.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como demo en el README del propio repositorio del desarrollador (crocone/dune-arrakis) y en su publicación de Reddit; alojado en el GitHub Pages del desarrollador.
Titular de los derechos / obra original: Dune II: The Building of a Dynasty (Westwood Studios, 1992; now Electronic Arts); the Dune franchise and its rights holders
El README presenta el juego como un remake de Dune II: The Building of a Dynasty (Westwood, 1992) y afirma que sus mecánicas, valores y reglas se portaron desde el código fuente del motor de código abierto Dune Legacy, por lo que el código es GPL-2.0-or-later; los mapas y escenarios son CC-BY-SA 3.0. Utiliza los nombres, las Casas, las unidades y los elementos argumentales de Dune. El README indica que Dune es una marca registrada de sus respectivos propietarios y que se trata de un proyecto fan sin ánimo de lucro que no utiliza ningún recurso original de Westwood; los modelos son procedurales y las voces están generadas por IA. Ninguna fuente acredita una licencia de los titulares de los derechos. (GitHub)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (three.js, Vite), GPL-2.0-or-laterGratis
Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.
Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Dune: The Battle for Arrakis
Dune: The Battle for Arrakis es un juego de estrategia en tiempo real gratuito para navegador de escritorio que su README describe como un remake de Dune II: The Building of a Dynasty (Westwood, 1992) en three.js. Las mecánicas, los valores y las reglas se portaron desde el código fuente de Dune Legacy, un motor de código abierto para Dune II, y los gráficos se rehicieron en 3D. Incluye campañas para las tres Grandes Casas, Atreides, Harkonnen y Ordos, con nueve niveles cada una, informes de los mentats y un mapa de regiones de Arrakis, además de campañas extra a partir de los escenarios de OpenSD2; escaramuzas contra la IA de hasta seis jugadores en 50 mapas de Dune Legacy o en uno aleatorio; todas las unidades y estructuras de Dune II, gusanos de arena, eclosiones de especia, fuego amigo y el puerto estelar de la CHOAM; guardado y carga de partidas, y una enciclopedia mentat. El desarrollador afirma que Claude Code (Opus 5.5) construyó el juego en una sola sesión de 1 hora y 51 minutos, escribiendo unas 16.000 líneas repartidas en 57 archivos sin ninguna intervención humana, y que una segunda sesión de 44 minutos con Sonnet 5.5 rehízo todos los modelos 3D, que son procedurales. Las voces y los efectos de sonido se generaron con ElevenLabs; el README incluye prompts para música hecha con Suno, y el juego reproduce una banda sonora ambiental generada cuando no hay archivos de música. El README lo presenta como un proyecto fan sin ánimo de lucro que no utiliza ningún recurso original de Westwood. Gratis en navegador de escritorio con WebGL 2; el código es GPL-2.0-or-later.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en r/threejs (7 oct 2026, UTC), el desarrollador escribe: “So I pointed Claude Code at the Dune Legacy source and let it work.” La sesión 1, con Opus 5.5, duró 1 hora y 51 minutos y produjo unas 16.000 líneas en 57 archivos: clonó Dune Legacy, lanzó tres subagentes de investigación (unidades y combate; estructuras, economía e IA; campaña e historia), redactó documentos de investigación y después construyó el motor; el desarrollador dice: “I didn't step in once until it was done.” La sesión 2, con Sonnet 5.5, duró 44 minutos y reescribió todos los modelos 3D (19 unidades, 21 estructuras) con diseños propios para cada Casa, y para revisarlos se construyó su propio visor de modelos. El desarrollador enumera cuatro errores de la sesión 1 que el agente tuvo que depurar, y cuenta que primero escribió los textos de la interfaz en ruso y después añadió el inglés. La voz y los efectos de sonido se generaron con ElevenLabs mediante scripts incluidos en el repositorio.
- DeclaradoTarjetas “Built with AI” del README: Claude Code · Opus 5.5, 1h 51m, “zero-touch”, 4 fallos del agente; y Claude Code · Sonnet 5.5, 44m, “zero-touch”, rehaciendo todos los modelos de unidades y estructuras. — GitHub
Construido por Claude Code a partir del código fuente de Dune Legacy en dos sesiones, sin intervención del desarrollador, según este. three.js y Vite; la simulación avanza cada 16 ms con datos de unidades convertidos desde el ObjectData.ini de Dune Legacy, y el repositorio incluye pruebas headless de campaña y de mecánicas. Los modelos son procedurales (primitivas y texturas de canvas); las voces y los efectos de sonido se generan con ElevenLabs, y la música son archivos opcionales hechos con Suno, con una banda sonora ambiental generada como alternativa. GitHub Actions despliega la build en GitHub Pages.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Dos sesiones de Claude Code: 1 hora y 51 minutos (Opus 5.5) y 44 minutos (Sonnet 5.5)Declarado por el desarrolladorReddit (u/One_Turnover9394)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“So I pointed Claude Code at the Dune Legacy source and let it work.”- Código fuente en GitHub (crocone/dune-arrakis, GPL-2.0-or-later)
- I rebuilt Dune II in three.js with Claude Code (r/threejs)
Notas de verificación: El uso de IA, la duración de las sesiones, el número de líneas y la lista de errores proceden de la publicación del desarrollador en r/threejs como u/One_Turnover9394 (7 oct 2026, 07:54 UTC), consultada en el archivo de Reddit Arctic Shift el 6 nov 2026; la publicación enlaza la demo y el repositorio. Las funciones, las mecánicas, los controles, la licencia y la declaración de proyecto fan proceden del README, consultado a través de raw.githubusercontent.com el 6 nov 2026; el archivo LICENSE es la GPL versión 2. Las tarjetas “Built with AI” del README enlazan a coders.talk, un servicio para compartir sesiones de agentes de programación; no se sabe si el desarrollador tiene relación con él. La cuenta de Reddit y la cuenta de GitHub crocone solo están vinculadas a través de los enlaces de la publicación. El script de la versión en línea no contacta con servicios de IA; si faltan líneas de voz, el juego recurre a la síntesis de voz del navegador (comprobado el 6 nov 2026). La publicación dice que la interfaz se escribió primero en ruso; la versión en línea solo muestra inglés. Las “16k lines” son una cifra del propio desarrollador. No se han comprobado las estrellas ni el historial de commits (github.com no era accesible desde nuestro verificador). No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
El desarrollador comparte la demo jugable y el repositorio en r/threejs y describe las dos sesiones de Claude Code.
DeclaradoReddit (u/One_Turnover9394)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
GitHub
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| I rebuilt Dune II in three.js with Claude Code: 2 sessions, 2.5 hours, 4 bugs it made along the way (playable demo) (r/threejs) Reddit (u/One_Turnover9394) | Publicación en redes | 7 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| crocone/dune-arrakis (README) GitHub | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) crocone | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares





