
ハコビ・アルゴリズム
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
วางสายพาน เกตคัดแยก แขนกล และหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ เพื่อส่งพัสดุไปยังพอร์ตโดรนให้ถูกที่ในเกมสร้างศูนย์โลจิสติกส์ 3D README ระบุว่า Claude Code เป็นผู้สร้าง
เว็บไซต์ทางการ tanuu5.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นที่อยู่สำหรับเล่น (“▶ Play in your browser”) จาก README ในรีโพสิทอรี GitHub ของผู้พัฒนาเอง (tanuu5/hakobi-algorithm) โฮสต์บน GitHub Pages ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ハコビ・アルゴリズム
สายจัดระบบโรงงานต้องชอบ ハコビ・アルゴリズム (Hakobi Algorithm) คือเกมสร้างโรงงาน 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ คุณคือ HAKOBI AI ที่ถูกนำเข้ามาเพื่อปรับประสิทธิภาพศูนย์โลจิสติกส์หมายเลข 7 รถบรรทุกขนพัสดุลงมา แต่ละชิ้นจ่าหน้าถึง A, B, C หรือ D และคุณต้องส่งพัสดุไปยังพอร์ตโดรนของปลายทางเดียวกัน เพราะการส่งออกผิดพอร์ตถือเป็นการส่งผิดที่และโดนปรับ บนตาราง คุณลากสายพาน แยกสายด้วยเกตคัดแยกที่กรองตามปลายทาง พัสดุด่วน ฉลากที่อ่านไม่ออก หรือแบบสลับกัน วางสายพานไขว้กัน และติดตั้งแขนกลแบบยึดตายที่หยิบของจากช่องด้านหลังไปวางบนช่องด้านหน้า (ถ้าวางไว้ระหว่างสายพานกับพอร์ต แขนกลจะหมุนและตั้งตัวกรองให้เอง) ชั้นวางใช้เก็บพัสดุ หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์หางานทำเอง ทั้งขนพัสดุจากท่า ชั้นวาง ทางตัน และพื้น อ่านพัสดุที่ไม่มีฉลาก และออกไปชาร์จแบต ส่วนเครื่องติดฉลากทำให้พัสดุที่อ่านไม่ออกกลับมาอ่านได้ แต่ละวันยาวสามนาที (เร่งได้ 2× และ 4×) และเริ่มต้นด้วยการหยุดชั่วคราวเพื่อวางแผน ทุกอย่างที่วางไว้ถอดออกได้โดยได้เงินคืนเต็มจำนวน แคมเปญแปดวันจะเพิ่มพัสดุด่วนที่มีเส้นตาย 50 วินาที ฉลากที่อ่านไม่ออก ช่วงพัสดุทะลักในวันลดราคา และพายุที่ทำให้โดรนบินไม่ได้ ตามด้วยสัญญาทำงานล่วงเวลาที่ปริมาณงานเพิ่มขึ้นทุกวัน มุมมองวิเคราะห์จะระบายสีจุดที่ติดขัดและพอร์ตที่เต็ม และล็อกของ AI จะชี้จุดคอขวดให้ เล่นได้ด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด เกมแพด หรือหน้าจอสัมผัส เป็นภาษาญี่ปุ่นหรืออังกฤษ README ให้เครดิตการวางแผนและกำกับแก่ผู้พัฒนา たぬ (tanuu5) และการพัฒนาแก่ Claude Code (Claude Opus 5.5 ระดับการให้เหตุผล MAX) โรงงาน พัสดุ หุ่นยนต์ โดรน ดนตรี และเสียงเอฟเฟกต์สร้างด้วยโค้ดทั้งหมด ไม่มีไฟล์ภาพหรือไฟล์เสียง เล่นฟรีบนเว็บ GitHub Pages ของผู้พัฒนา โค้ดใช้สัญญาอนุญาต MIT
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วREADME ให้เครดิตการวางแผนและกำกับแก่ たぬ และการพัฒนาแก่ Claude Code (Claude Opus 5.5 ระดับการให้เหตุผล MAX) และระบุว่า Claude พาเกมตั้งแต่การออกแบบไปจนถึงการพัฒนาและทดสอบ ตามแผนของ たぬ การจำลองโรงงาน (พัสดุที่เคลื่อนบนสายพาน แขนกล โดรน รวมถึงการมอบหมายงานและการหาเส้นทางของหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์) สร้างขึ้นก่อน แยกจากการเรนเดอร์ และรันบน Node เพียงอย่างเดียวเพื่อตรวจว่าทำโควตาของแต่ละวันได้ และไม่มีอะไรติดขัด ค้าง หรือทับซ้อนกัน Claude ยังสั่งงานและจับภาพหน้าจอใน Chrome แบบ headless เพื่อตรวจโฟลว์การใช้เมาส์ คีย์บอร์ด เกมแพด และหน้าจอสัมผัส たぬ เป็นผู้เล่นเกม และให้แก้จุดที่ชวนสับสนและพฤติกรรมแปลก ๆ หลายรอบก่อนเผยแพร่ ในโพสต์บน note ผู้พัฒนาบอกว่า นอกจาก 狐火かぐら แล้ว เกมในชุดนั้นใช้การโต้ตอบเพียงไม่กี่ครั้ง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการรายงานบั๊ก
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์บน note ของผู้พัฒนาเมื่อ 24 ต.ค. 2026: ผลงานบนเบราว์เซอร์แปดชิ้น ซึ่งมี ハコビ・アルゴリズム อยู่ด้วย ทำด้วย Claude Code (Claude Opus 5.5) และเผยแพร่บน GitHub ระหว่าง 9 ถึง 23 ต.ค. 2026 — note (たぬ / tank_ai)
กำกับโดยผู้พัฒนาหนึ่งคน โดย Claude Code (Claude Opus 5.5, MAX) รับหน้าที่ออกแบบ เขียนโค้ด และทดสอบ สร้างด้วย three.js และเผยแพร่ขึ้น GitHub Pages ด้วย GitHub Actions ตาม README การจำลองโรงงานแยกออกจากการเรนเดอร์ และรันแบบ headless บน Node เพื่อทดสอบโควตา การติดขัด และการทับซ้อน ส่วนหน้าจอต่าง ๆ ถูกสั่งงานและจับภาพใน Chrome แบบ headless เกมไม่ใช้ไฟล์ภาพหรือไฟล์เสียง และไม่โหลดฟอนต์ภายนอก
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
- ซอร์สโค้ดบน GitHub (tanuu5/hakobi-algorithm, MIT)
- โพสต์บน note ของผู้พัฒนาเรื่องผลงานแปดชิ้นที่ทำในสองสัปดาห์ (ภาษาญี่ปุ่น)
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI ฟีเจอร์ การควบคุม ภาษา สัญญาอนุญาต (MIT) และวันวางจำหน่าย (2026-10-12, v1.0.0 จากประวัติการอัปเดตใน README) มาจาก README ในรีโพสิทอรีของผู้พัฒนา ซึ่งอ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 5 พ.ย. 2026 README ลิงก์ไปยังที่อยู่สำหรับเล่น ซึ่งโหลดได้ในวันเดียวกัน ข้อความเรื่องการโต้ตอบไม่กี่ครั้งและการรายงานบั๊กมาจากโพสต์บน note เมื่อ 24 ต.ค. 2026 ซึ่งระบุด้วยว่า ณ เวลาที่เขียน ความยากค่อนข้างต่ำ และเกมในชุดนั้นรองรับการควบคุมแบบสัมผัสบนสมาร์ตโฟน ตัวละครผู้เล่นเป็นตัวละครสมมติที่ขับเคลื่อนด้วยโค้ดของเกมเอง สคริปต์ที่บันเดิลไว้ไม่ติดต่อบริการ AI ใด ๆ ตาม README ศูนย์ บริษัท และบุคคลในเกมเป็นเรื่องสมมติ ไม่ได้ตรวจจำนวนดาวและประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรี (เครื่องมือตรวจของเราเข้าถึง github.com ไม่ได้) ไม่ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| tanuu5/hakobi-algorithm (README) GitHub · ภาษาญี่ปุ่น | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 24 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน



