ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Iron Curtain Call store artwork

Iron Curtain Call

Whale Dev Studios · เดี่ยว · ชื่ออื่น Iron Curtain Call: WW3 – Third Time's the Charm

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/Aware_Bell1295) ↗แอ็กชันSteamตรวจสอบบางส่วน

เกม FPS จังหวะเร็วสไตล์การ์ตูนนัวร์ในปี 1965 โลกคู่ขนาน ต่อยหุ่นยนต์ไขลานเพื่อเติมเลือด แงะเปิดเพื่อเอากระสุน และจุดไฟเผาเพื่อเติมเกราะ ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่าโค้ดทั้งหมดเขียนโดยเอเจนต์ Claude Code

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 4 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • Steamเดโม · เดโมฟรีของภารกิจแรก (ราว 15–20 นาที) เกมเต็มมีแผนออกวันที่ 11 มี.ค. 2027ฟรี

    ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)

    คอมพิวเตอร์ · Steam

    ดูเดโมบน Steam

เกี่ยวกับ Iron Curtain Call

การ์ตูนยุคเก่าแต่ยิงมันส์ยุคใหม่! Iron Curtain Call คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นคนเดียวจังหวะเร็ว วาดในสไตล์การ์ตูน rubber-hose และมีฉากในปี 1965 โลกคู่ขนาน ซึ่งเป็นปีที่สามของสงครามโลกครั้งที่ 3 มนุษยชาติหมดทหารแล้ว Directorate จึงสร้างกองทัพหุ่นยนต์สังกะสีไขลานที่นำโดยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ชื่อ Supreme Chancellor และคุณรับบท Corporal Punishment ทหารไร้เสียงที่ถูกส่งไปเพราะไม่มีใครว่างแล้ว โดยมี Colonel Panic คอยพูดทางวิทยุ การต่อสู้สร้างขึ้นรอบการเคลื่อนไหวและการชิงทรัพยากรจากศัตรู คุณกระโดดสองจังหวะ พุ่งกลางอากาศ และใช้ตะขอเกี่ยวโหนไปทั่วอารีนา ต่อยหุ่นยนต์ที่มึนงง (Knuckle Sandwich) เพื่อเติมเลือด แงะหุ่นตัวเล็กด้วย Can Opener เพื่อเอากระสุน และจุดไฟเผาหุ่นยนต์ด้วยเครื่องพ่นไฟติดไหล่ Hot Take เพื่อเติมเกราะ คุณปัดป้องการโจมตีสีชมพูได้ และสะสมไปสู่ท่าปิดฉากที่ชื่อ Encore อาวุธมีชื่ออย่าง Diplomat (ลูกซองแบบปั๊ม) และ Typewriter แคมเปญพาไปตั้งแต่ถนนที่ถูกทิ้งระเบิด โรงงานหุ่นยนต์ หอกระจายเสียง และงานคาร์นิวัลเลือกตั้ง ไปจนถึงบอสจักรกลสุดอลังการ มีเช็กพอยต์ เลือกระดับความยากได้ มีความลับ และมีเกรดเมื่อจบภารกิจ ผู้พัฒนาซึ่งเป็นสตูดิโอคนเดียวในตุรกีบอกว่าตนเขียนเอกสารออกแบบ เนื้อเรื่อง และมุกทุกมุก และเล่นทุกบิลด์ ขณะที่เอเจนต์ Claude Code เขียนโค้ดใน Godot 4.7 ณ วันที่ 25 ต.ค. 2026 โปรเจกต์มี 3,929 คอมมิตในช่วง 20 วันทำงาน เสียงพากย์ งานภาพบางส่วน คัตซีน และเพลงประกอบบางท่อนสร้างด้วยเครื่องมือ AI และไม่มี AI ทำงานระหว่างเล่น เดโมฟรีของภารกิจแรก (ราว 15 ถึง 20 นาที) มีบน Steam สำหรับ Windows, macOS และ Linux ส่วนเกมเต็ม 12 บท มีแผนออกวันที่ 11 มี.ค. 2027 บน Windows และ macOS

fpsการ์ตูนนัวร์ประวัติศาสตร์คู่ขนานหุ่นยนต์godotเดโม

ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก

คีย์อาร์ตของ Iron Curtain Call · Steam store artwork

Iron Curtain Call store artwork
คีย์อาร์ตของ Iron Curtain Call · 1 / 5

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ใน r/ClaudeAI (29 ต.ค. 2026) ผู้พัฒนาเขียนว่า “The whole codebase is written by Claude Code agents from my design documents: the git history starts 29 September 2026 and by 25 October it held 3,929 commits over 20 working days. Godot 4.7.” ผู้พัฒนาเขียนไบเบิลเนื้อเรื่องราว 3,100 บรรทัดและสัญญาการออกแบบสำหรับแต่ละบท เซสชัน Claude Code หลักทำหน้าที่วางแผนและ merge ส่วนเซสชันฟีเจอร์รันบนคลาวด์ หนึ่งเซสชันต่อหนึ่งสายงาน (หุ่นยนต์ บอส ส่วนของด่าน เสียง การรวมระบบ) แต่ละเซสชันอยู่บนบรานช์ของตัวเอง และไม่มีอะไรถูก merge ถ้าไม่ผ่านชุดตรวจแบบ headless (ไม่มี script error เลย บอตเล่นที่เดินผ่านด่าน และการตรวจระบบนำทางและเรขาคณิต) ผู้พัฒนาบอกว่าเอเจนต์ทำได้ยอดเยี่ยมในเรื่องระบบ ศัตรู อาวุธ HUD และเครื่องมือ ขณะที่การออกแบบด่าน เนื้อเรื่อง มุกตลก และการตัดสินใจว่าจะตัดอะไรออกยังเป็นงานของมนุษย์ ด่านในเดโมผ่านมาแล้วสี่เวอร์ชัน โพสต์ระบุว่าร่างร่วมกับเอเจนต์หลักและผู้พัฒนาเป็นผู้แก้ไข ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานr/aigamedev (30 ต.ค. 2026): “The code is written by Claude Code agents working from my design documents: 3,929 commits over 20 working days by 25 October, in Godot 4.7.” — Reddit (u/Aware_Bell1295)
  • ผู้พัฒนารายงานr/playmygame (30 ต.ค. 2026): ผู้พัฒนาทำการออกแบบ การเขียน และการทดสอบเล่น “the code was written with Claude Code agents” เสียงพากย์เป็นของ ElevenLabs และงานภาพบางส่วนเป็นของ Higgsfield — Reddit (u/Aware_Bell1295)
แนวทางการพัฒนา

โปรเจกต์ Godot 4.7 ที่สร้างโดยเอเจนต์ Claude Code หลายตัวทำงานคู่ขนานจากเอกสารออกแบบของผู้พัฒนา ตามโพสต์บน Reddit ของผู้พัฒนา ทำทีละบท โดยผู้พัฒนาทดสอบเล่นแต่ละบทก่อนเริ่มบทถัดไป และมีชุดทดสอบแบบ headless คุมการ merge ทุกครั้ง ผู้พัฒนารายงานปัญหาด้านเอนจินและแพลตฟอร์มที่เอเจนต์เจอ เช่น race condition ของเธรดเสียงใน Godot ตอนรันแบบ headless และการคอมไพล์เชเดอร์ราวหนึ่งนาทีบน Mac ซึ่งต้องใช้วิธีแก้ที่วัดผลได้ แอสเซ็ตตามโพสต์และการเปิดเผยข้อมูลบน Steam: เสียงพากย์จาก ElevenLabs (บันทึกราว 2,800 บรรทัด) งานภาพบางส่วนและคัตซีนจาก Higgsfield และสกอร์ที่ทำด้วย FluidSynth บวกเพลงประกอบบางท่อนจาก ElevenLabs การเปิดเผยข้อมูลบน Steam เสริมว่าข้อความบนหน้าร้านและคำแปลบางส่วนจัดทำโดยมี AI ช่วย หน้า Steam ระบุว่าไม่มีการใช้ generative AI ระหว่างเล่น และเกมไม่ได้เชื่อมต่อกับบริการ AI ภายนอก

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot 4.7
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Aware_Bell1295)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“The whole codebase is written by Claude Code agents from my design documents.”
— Whale Dev Studios, I built a 12-chapter FPS with Claude Code in 20 working days. The free demo is on Steam. (r/ClaudeAI)

หมายเหตุการตรวจสอบ: คำกล่าวอ้างเรื่องโค้ดมาจากโพสต์บน Reddit ของผู้พัฒนาเอง (r/ClaudeAI 29 ต.ค. 2026, r/aigamedev และ r/playmygame 30 ต.ค. 2026 อ่านผ่านคลัง Arctic Shift เมื่อ 4 พ.ย. 2026) ซึ่งแต่ละโพสต์ลิงก์ไปยังหน้า Steam ของเกม การเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนเองบนหน้า Steam (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026) ครอบคลุมเสียงพากย์ที่มี AI ช่วย เพลงบางแทร็ก งานภาพ 2D คลิปคัตซีน และข้อความบนหน้าร้านกับคำแปลบางส่วน แต่ไม่ได้กล่าวถึงโค้ด ความเชื่อมโยงระหว่างบัญชี Reddit กับ Whale Dev Studios อิงจากโพสต์เหล่านั้น ซึ่งระบุชื่อเกมและแนะนำผู้โพสต์ว่าเป็นผู้พัฒนาเดี่ยวของเกม เว็บไซต์ของเกม ironcurtaincall.com ก็ลิงก์ไปยังหน้า Steam เดียวกัน จำนวนคอมมิตและ 20 วันทำงานเป็นตัวเลขของผู้พัฒนาสำหรับโปรเจกต์ 12 บททั้งหมด ไม่ใช่เฉพาะเดโม และเกมเต็มยังไม่ออก ฟีเจอร์ของเกมมาจากคำอธิบายบน Steam และ ironcurtaincall.com วันที่ แพลตฟอร์ม และภาษาของเกมเต็มมาจาก Steam store API ส่วนของเดโมมาจากแอปเดโม (5451220) หน้าร้านไม่แสดงรีวิวผู้ใช้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 การจัดเรตอายุตามภูมิภาคที่ Steam สร้างอัตโนมัติคือ 14 (บราซิล) และ 16 (เยอรมนี) จากความรุนแรง แอลกอฮอล์/ยาสูบ และภาษา ผู้พัฒนาไม่ได้เพิ่มหมายเหตุเรื่องเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ประวัติการพัฒนา

  1. ประวัติ git ของโปรเจกต์เริ่มต้น

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Aware_Bell1295)
  2. เดโมฟรีของภารกิจแรกออกบน Steam (วันที่ตาม Steam store API ส่วนผู้พัฒนาระบุว่า 28 ตุลาคม)

    ทางการSteam
  3. รีโพสิทอรีมี 3,929 คอมมิตในช่วง 20 วันทำงาน

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Aware_Bell1295)
  4. แผนวางจำหน่ายเกมเต็ม 12 บท บน Steam สำหรับ Windows และ macOS

    ทางการSteam

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

Steam

เดโม (เดโมฟรีของภารกิจแรก (ราว 15–20 นาที) เกมเต็มมีแผนออกวันที่ 11 มี.ค. 2027)ฟรีหน้าสโตร์

ใช้กับเดโม (แอป Steam 5451220) บน Windows, macOS และ Linux Steam store API ไม่ได้แสดงราคาของเกมเต็ม (Windows และ macOS) (ตรวจด้วย cc=us เมื่อ 4 พ.ย. 2026)

รีวิวบน Steam
ไม่เปิดเผย
ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดตลอดกาล
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Iron Curtain Call on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Iron Curtain Call Demo on Steam (store page and store API entry)
Steam
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
I built a 12-chapter FPS with Claude Code in 20 working days. The free demo is on Steam. (r/ClaudeAI)
Reddit (u/Aware_Bell1295)
โพสต์โซเชียล29 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
A one-person studio shipped a Steam demo of a 12-chapter FPS coded by AI agents in 20 working days (r/aigamedev)
Reddit (u/Aware_Bell1295)
โพสต์โซเชียล30 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Iron Curtain Call, a cartoon FPS where you punch robots for health. Free demo, looking for honest feedback (r/playmygame)
Reddit (u/Aware_Bell1295)
โพสต์โซเชียล30 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Iron Curtain Call · WW3: Third Time's the Charm
Whale Development Studios
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
วันวางจำหน่ายเดโม
Steam store API ระบุวันที่ของเดโมเป็น 23 ต.ค. 2026 ขณะที่โพสต์บน Reddit ของผู้พัฒนาและ ironcurtaincall.com ระบุว่าเดโมฟรีเปิดให้เล่นเมื่อ 28 ต.ค. 2026 (Steam, Reddit (u/Aware_Bell1295), Whale Development Studios)
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม