Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
IdleWorlds preview image

IdleWorlds

matduke · Solo

Làm bằng CodexNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Nhập vai (RPG)Trình duyệtXác minh một phần

MMORPG dạng chữ kiểu cổ điển trên trình duyệt, nhân vật vẫn tiếp tục lên cấp khi bạn offline.

Chơi ở đâu

Trang chính thức idleworlds.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi mà người tham gia gửi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026; patch note của game ghi matduke, handle của người tham gia, là admin.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhFree-to-play

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu IdleWorlds

Một MMORPG idle dạng văn bản, miễn phí, chạy trên trình duyệt cả máy tính lẫn điện thoại — treo máy mà vẫn cày đều. Bạn luyện mười kỹ năng (đào mỏ, rèn, giả kim, may mặc, chiến đấu và nhiều nữa), tự chế tạo trang bị và chiến đấu qua 34 khu vực, còn nhân vật vẫn tiếp tục làm việc khi bạn vắng mặt. Giá trên chợ do người chơi quyết định, các guild tối đa 20 người tham gia raid 8 người và đánh world boss toàn server, và bạn có thể vào chơi ngay với tư cách khách mà không cần đăng ký. Nhà phát triển cho biết mình đã làm nhạc 18 năm, không được đào tạo bài bản về kỹ thuật phần mềm, và đã tự làm game trong khoảng hai tháng với AI hỗ trợ xuyên suốt. Game tham gia Cursor Vibe Jam 2026, giải có luật yêu cầu ít nhất 90% code phải do AI viết; người tham gia, matduke, ghi công cụ là Codex. Patch note cho thấy game được cập nhật gần như hằng ngày từ tháng 4/2026 và có các vật phẩm trả phí tùy chọn.

idle mmokinh tế người chơiguildraidvibe jam

Cách làm ra

Xác minh một phần
CodexChính

Trong bài dự thi chính thức của Vibe Jam 2026, người tham gia ghi công cụ là Codex và trả lời Yes ở mục code do AI viết. Trong một nhật ký phát triển, nhà phát triển cho biết đã dùng AI xuyên suốt quá trình phát triển, không được đào tạo bài bản về kỹ thuật phần mềm, và AI giúp họ xây dựng những hệ thống mà họ thiết kế được nhưng khó tự làm một mình; nhật ký không nêu tên công cụ. Bài dự thi chỉ áp dụng cho bản jam; tỷ lệ đóng góp của AI trong các bản cập nhật sau không được nêu.

Bằng chứng
  • ChínhLuật số 3 của jam: ít nhất 90% code phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • NhàNhật ký phát triển (29/5/2026): “I used AI throughout the development process”; một nhà phát triển, khoảng hai tháng để đạt trạng thái chơi được. Không nêu tên công cụ. — IdleWorlds blog
Cách tiếp cận

Một nhà phát triển xuất thân từ sản xuất âm nhạc, dùng AI xuyên suốt để hiện thực các hệ thống do mình thiết kế, trong khi vẫn tự đưa ra các quyết định thiết kế (theo nhật ký phát triển). Nhà phát triển kể rằng mình sửa lỗi trong vòng vài giờ và thêm những tính năng người chơi yêu cầu từ tối hôm trước; patch note ghi nhận cập nhật gần như mỗi ngày.

Engine / framework
Không công bố (ứng dụng web; bài dự thi jam ghi Prisma, một bộ công cụ cơ sở dữ liệu, ở mục engine)
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốIdleWorlds blog
Thời gian làm bản đầu
Khoảng hai tháng để đạt trạng thái chơi đượcNhà phát triển công bốIdleWorlds blog
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I used AI throughout the development process and I want to be straightforward about that. I am not a trained software engineer.”
— matduke, Building IdleWorlds: Two Months, One Developer, and a Dream That Would Not Wait

Ghi chú xác minh: Công cụ (Codex), thể loại và cờ nhiều người chơi lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 24/4/2026; xếp hạng chung cuộc 122, không đoạt giải); luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% code do AI viết. Nhật ký phát triển của nhà phát triển xác nhận dùng AI nhiều nhưng không nêu tên công cụ, nên Codex chỉ dựa trên bài dự thi jam. Tác giả nhật ký được hiển thị là IdleWorlds; nhà phát triển được xác định qua handle matduke (còn gọi là djmatduke), cái tên mà patch note dùng cho admin và chủ sở hữu game. “AI raiders” và các “clones” thử nghiệm trong patch note là bot raid được lập trình sẵn, không phải AI tạo sinh; không tìm thấy lệnh gọi tới dịch vụ AI trong code phía client (tham chiếu OpenAI duy nhất là một pixel quảng cáo đã được nhắc trong patch note). Tính năng game lấy từ trang chủ; patch note sớm nhất hiển thị là phiên bản 0.1.9 ngày 6/4/2026, nhưng ngày ra mắt không được nêu. Bộ đếm widget trên trang jam hiển thị 3.422 lượt chơi cho idleworlds.com vào ngày 3/11/2026 (quan sát được; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không ghi nhận làm chỉ số).

Quá trình phát triển

  1. Mục sớm nhất trong patch note công khai (phiên bản 0.1.9); ngày ra mắt không được nêu.

  2. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp theo dữ liệu game chính thức); jam yêu cầu ít nhất 90% code do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 122, không đoạt giải.

  3. Nhà phát triển đăng nhật ký phát triển về việc tự làm game trong khoảng hai tháng với AI.

  4. Vẫn được cập nhật gần như hằng ngày (phiên bản 0.2.0+2026-11-03.210); các bản vá gần đây bổ sung công trình guild được xây bằng tiền quyên góp của thành viên.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chơi miễn phí với tư cách khách; patch note mô tả các giao dịch mua tùy chọn (gói Ember, gói Patron và Supporter, tăng tốc server).

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng6.0
Độ sáng tạo5.0
5.6/ 10 tổng điểm

Một MMORPG idle trên trình duyệt với 10 kỹ năng, 34 khu vực, vào chơi khách ngay lập tức và tiến độ vẫn chạy khi offline. Khá giống các game RPG idle sẵn có; chưa tìm thấy đánh giá của người chơi, độ cân bằng kinh tế chưa rõ.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
IdleWorlds: Free Idle MMO RPG in Your Browser
IdleWorlds
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Building IdleWorlds: Two Months, One Developer, and a Dream That Would Not Wait
IdleWorlds blog
Devlog29 thg 5, 20263 thg 11, 2026
IdleWorlds Patch Notes
IdleWorlds
DevlogChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
IdleWorlds
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.