Moonlight Harvester
Một game idle RPG làm bằng Godot, kết hợp sprite pixel art với thế giới 3D dưới ánh trăng, đang ở giai đoạn pre-alpha; nhà phát triển, người nói mình không có kinh nghiệm lập trình, làm game chủ yếu bằng Claude Code và Codex.
Mới có teaserChưa chơi được · Xem video của nhà phát triển ↓
Chơi ở đâu
Nhà phát triển đã đăng video giới thiệu game này, nhưng chưa có bản công khai. Chúng tôi sẽ cập nhật trang này khi có tin mới.
Giới thiệu Moonlight Harvester
Moonlight Harvester là một game RPG idle/incremental làm bằng Godot, đặt các nhân vật pixel art 2D vào một thế giới 3D dưới ánh trăng — nhìn thôi đã thấy chill. Nhà phát triển gọi phong cách này là HD-2D và nêu Octopath là nguồn cảm hứng hình ảnh chính cho góc nhìn và hiệu ứng tilt-shift. Khi trailer được đăng (25/9/2026), game có mười kỹ năng, trong đó có khai khoáng, đốn gỗ, câu cá, hái lượm, trồng trọt, chiến đấu, nấu ăn, chế tạo và bán hàng, mỗi kỹ năng có khu vực và cây nội tại riêng, cùng các hầm ngục nhiều tầng với kỹ năng chiến đấu chủ động, một cửa hàng của riêng bạn và các trạm trong thị trấn vẫn hoạt động khi game đã tắt. Nhà phát triển Hidden Nook Games, một studio một người cũng phát hành các game idle miễn phí trên trình duyệt, đăng bài với tên the-nooK và viết: “I'm not a developer and have absolutely zero coding experience.” (Tôi không phải lập trình viên và hoàn toàn không có kinh nghiệm code.) Theo lời nhà phát triển, phần lớn việc phát triển được thực hiện bằng Codex và Claude Code, và trailer được Claude Opus 5.5 làm bằng các công cụ quay phim tích hợp sẵn của Godot. Hình ảnh 2D đến từ tính năng tạo ảnh của GPT và PixelLab, mô hình 3D từ Tripo và một số từ Claude với Blender MCP. Nhà phát triển gọi đây là một dự án sở thích bắt đầu khoảng hai tuần trước bài đăng đầu tiên, chưa có bản build chơi được; khả năng phát hành miễn phí trên itch.io có được nhắc tới.
Cách làm ra
Xác minh một phầnNhà phát triển, người nói mình không có kinh nghiệm lập trình, viết rằng phần lớn việc phát triển được thực hiện bằng Codex và Claude Code, tất cả chạy từ Claude Code desktop với GPT được Claude điều khiển như một subagent, và AI đã dựng các công cụ trình chỉnh sửa Godot cho nhà phát triển (cọ vẽ bản đồ đi lại và cọ vẽ cỏ). Trong những ngày đầu, trước khi Opus 5.5 ra mắt, công việc được “mostly done with GPT Astra and a bit of the older Opus Model / Fable” (chủ yếu làm bằng GPT Astra và một chút với mô hình Opus cũ hơn / Fable). Trailer được “fully done by Claude Opus 5.5 with Godot Built-In Movie Tools” (làm hoàn toàn bởi Claude Opus 5.5 với các công cụ quay phim tích hợp của Godot).
- Nhà“Most of the development is done with Codex and Claude Code.” … “I'm not a developer and have absolutely zero coding experience.” — Reddit r/aigamedev (u/the-nooK)
- NhàBình luận, 27/9/2026: “everything done from claude code desktop (gpt is steered by claude as subagent)” — Reddit r/aigamedev (u/the-nooK)
Được nêu tên cùng Claude Code cho phần lớn việc phát triển; về sau nhà phát triển viết rằng Codex/GPT ít được dùng để lập trình mà chủ yếu để tạo ảnh, review mã và trau chuốt.
- NhàBình luận, 27/9/2026: “started the project with claude, codex/gpt was not used much for coding and more for image gen, code-reviews, polish.” — Reddit r/aigamedev (u/the-nooK)
Dự án Godot được xây dựng chủ yếu qua Claude Code, với Codex/GPT để tạo ảnh, review mã và trau chuốt. Sprite 2D từ tính năng tạo ảnh của GPT và PixelLab, mô hình 3D từ Tripo và một số từ Claude Opus 5.5 với Blender MCP, âm thanh CC0 và nhạc ElevenLabs, theo lời nhà phát triển.
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốHidden Nook Games
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng hai tuần phát triển tại thời điểm các bài đăng đầu tiên (cuối tháng 9/2026)Nhà phát triển công bốReddit r/aigamedev (u/the-nooK)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Most of the development is done with Codex and Claude Code.”Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, công cụ và thời gian phát triển lấy từ chính các bài đăng và bình luận của nhà phát triển trên r/aigamedev (24–29/9/2026). Người đăng dẫn tới hidden-nook-games.vercel.app là “my other (browser based) games” (các game khác của tôi trên trình duyệt), và trailer mà người đăng chia sẻ nằm trên kênh YouTube HiddenNookGames; trang web mô tả Hidden Nook Games là một studio một người có các game được “coded alongside AI tools” (lập trình cùng các công cụ AI). Moonlight Harvester không được liệt kê trên trang đó và không tìm thấy bản build nào (đã tìm trên itch.io ngày 7/11/2026). Tiêu đề bài đăng “3 months into AI gamedev” nói về quá trình làm game bằng AI nói chung của nhà phát triển; bản thân game mới khoảng hai tuần tuổi. Nhà phát triển chỉ nêu Octopath là nguồn cảm hứng hình ảnh. Các bình luận của nhà phát triển nêu tên GPT Astra và Fable cho những ngày làm việc đầu tiên; chúng được trích nguyên văn. Địa điểm không được nêu.
Quá trình phát triển
Chia sẻ những ảnh chụp màn hình công khai đầu tiên (pre-alpha).
Phát hành trailer.
Chia sẻ video tiến độ, bổ sung trồng trọt, chiến đấu phép thuật, rèn, nhiệm vụ cùng các mini-game câu cá và khai khoáng.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 3 months into AI gamedev, building an idle RPG in Godot Reddit r/aigamedev (u/the-nooK) · Tiếng Anh | Bài đăng mạng xã hội | 24 thg 9, 2026 | 7 thg 11, 2026 |
| Yesterday I showed you my game, today I have a trailer Reddit r/aigamedev (u/the-nooK) · Tiếng Anh | Bài đăng mạng xã hội | 25 thg 9, 2026 | 7 thg 11, 2026 |
| MOONLIGHT HARVESTER Trailer YouTube (HiddenNookGames) · Tiếng Anh | Bài đăng mạng xã hội | 25 thg 9, 2026 | 7 thg 11, 2026 |
| Made some new screenshots and a video of my idle RPG Reddit r/aigamedev (u/the-nooK) · Tiếng Anh | Bài đăng mạng xã hội | 27 thg 9, 2026 | 7 thg 11, 2026 |
| Hidden Nook Games Hidden Nook Games · Tiếng Anh | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 7 thg 11, 2026 |
Game tương tự




