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Sky Patent preview image

Sky Patent

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · Cocolito Collective

用粉筆畫出一架飛行器,擊落對手的機隊,再用廢料和搶來的專利替藍圖加上新零件。

在哪裡玩

官方網站 cocolitocollective.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(CocolitoCollective),Jamference: AI Game Jam Hack 2 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Sky Patent》

一款以藍圖粉筆風格繪製的短篇射擊網頁遊戲。你的對手「偷走了天空」:你駕駛自己設計的飛行器飛越小鎮,機槍會自動開火,你只要閃避紅色子彈。擊落的東西都會掉下廢料,對手的運輸機則會掉下新零件的專利。回到工坊後,就用它們在藍圖上打造、升級四種零件(雙聯機槍、螺旋槳、機翼與帆),每種都有兩款二級設計可選,例如穿透彈或紙飛鏢、衝刺或全速推進、雙帆或鏡面帆;你打造的組合會決定下一場任務怎麼玩。每個裝上的零件可以承受一次攻擊,全部被打掉就會墜機。共有三場任務,分別飛越小鎮、河流與山丘,每場最後都有頭目(對手的飛船、河上駁船與旗艦),路上有鴿子、齒輪鳥、氣球水雷、風箏狙擊手、敵方雙翼機與橡皮擦無人機擋路,每場任務最多可拿三顆星。手機橫拿時,在螢幕任一處拖曳即可飛行,點一下就能建造;電腦上則用方向鍵、WASD 或滑鼠。開發者 Cocolito Collective 表示,Claude(在 Claude Code 中的 Claude Opus 5.5)撰寫了所有 JavaScript,以程式繪製每個角色圖,並用程式編寫音樂與音效,另以 Claude 聊天介面做規劃。本作為 Jamference: AI Game Jam Hack 2(主題 Crafting,限制條件 Playable on Mobile)製作,獲得總排名第 6、「Fun」第 1。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩。

射擊打造藍圖粉筆美術觸控操作頭目戰

製作過程

部分驗證

開發者在 Game Jam 報名頁的回答:《Sky Patent》是用 Claude 做的,「Claude Opus 5.5 in Claude Code for the building」(實際建置用的是 Claude Code 中的 Claude Opus 5.5),而且「Claude wrote all of the JavaScript (flight, the workshop, three missions and their bosses, saving, the sound engine), one batch at a time.」(Claude 一批一批寫出了所有 JavaScript:飛行、工坊、三場任務與頭目、存檔、音效引擎。)開發者會先核准每一批的計畫才開始建置,並在電腦與 iPhone 上試玩每個版本。Claude 以程式用藍圖粉筆風格繪製每個角色圖(開發者表示遊戲沒有任何圖片檔;遊戲實際會載入一張 SVG 素材圖,遊戲內製作名單說明這張圖是在 Game Jam 開始前用 Claude 畫的),用程式編寫音樂與音效,寫了會自己飛完任務的機器人駕駛員(用它們的飛行紀錄調整廢料經濟與難度),還寫了數百項 Firefox 自動化檢查,以及故意弄壞遊戲、證明每項檢查都抓得到錯誤的「探針」。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 製作名單:「Built with Claude (Anthropic)」;AI 揭露勾選了 AI Assisted、程式碼、圖像與音效。 — itch.io
Claude次要

依同一份回答,Claude 聊天介面用於「planning and design」(規劃與設計)。

開發方式

為 Jamference: AI Game Jam Hack 2 分批製作:開發者核准每一批的計畫,並在電腦與 iPhone 上試玩,Claude Code 撰寫 JavaScript。角色圖以程式繪製,遊戲載入時再套上粉筆濾鏡烘焙成圖;遊戲內的製作名單補充說,原始素材圖是在 Game Jam 開始前用 Claude 畫好的。音樂與音效以程式編寫。遊戲中沒有任何 AI 在執行。字型:Architects Daughter(SIL Open Font License)。

引擎/框架
無(JavaScript,角色圖以程式繪製)
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
“Claude wrote all of the JavaScript (flight, the workshop, three missions and their bosses, saving, the sound engine), one batch at a time.”
— Cocolito Collective, Sky Patent by CocolitoCollective for Jamference: AI Game Jam Hack 2

查證說明: AI 使用情形取自開發者在 Jamference: AI Game Jam Hack 2 官方報名頁上的回答;玩法、操作、製作名單與 AI 揭露取自 itch.io 頁面;兩者都在 2026 年 11 月 6 日重新查閱。AI 撰寫程式碼比例 100% 依據「Claude wrote all of the JavaScript」的說法,與開發者先前的《Laser Dot》相同;模型照開發者的寫法引用。Game Jam 本身的規則(「AI must be part of the build」)沒有限定程式碼。報名資料的團隊名單寫著「Daniel (Cocolito Collective), design, direction and playtesting」與「Claude (Anthropic), code, art and sound」,因此團隊規模記為一人;開發者資料(與《Laser Dot》、《Tidewick》共用)的類型維持不變。遊戲內的製作名單也提到,原始素材圖是在 Game Jam 開始前用 Claude 畫的。發布時間(2026 年 10 月 20 日 15:57(UTC))與最後更新(2026 年 10 月 26 日 13:57(UTC))取自 itch.io 頁面;報名頁顯示本作在 10 月 23 日 07:00(UTC)截止前 2 天 15 小時提交。頁面沒有語言欄位,內容為英文。Game Jam 成績(7 個評分):在 37 件作品中總排名第 6(3.810),「Fun」第 1,「Polish」第 7,「Use of AI」第 18。我們檢查了遊戲的模組(約 45 個 ES 模組):只載入本機音效檔與素材圖,沒有呼叫 AI 服務。itch.io 沒有公開評分,也沒有下載數。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(15:57(UTC)),並提交到 Jamference: AI Game Jam Hack 2(主題 Crafting,限制條件 Playable on Mobile)。

  2. 投票結束:在 37 件作品中總排名第 6、「Fun」第 1(7 個評分)。

    官方itch.io

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩;手機橫拿用觸控,或使用鍵盤與滑鼠。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Sky Patent by CocolitoCollective
itch.io
商店頁面2026年10月20日2026年11月3日
Sky Patent by CocolitoCollective for Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
官方網站未確認2026年11月3日
Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (dg)
官方網站未確認2026年11月3日
Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io
官方網站2026年10月29日2026年11月3日
Official game page (language check)
Cocolito Collective
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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