
Almost My Room
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Recorre de noche una copia en 3D del salón real del desarrollador; si algo ha cambiado, date la vuelta. 👀
Web oficial hallucivids.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «PLAY ALMOST MY ROOM» desde la descripción del propio vídeo de YouTube del desarrollador, que la página de itch.io incrusta.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Almost My Room
Un breve juego de terror en primera persona para navegador, ambientado en una copia en 3D del salón real del desarrollador, de los que ponen los pelos de punta. Son las diez de la noche y estás en la habitación con una linterna. Si la habitación está exactamente como debe estar, sigue por la puerta del fondo; si ha cambiado cualquier cosa, vuelve por donde has venido. Si aciertas, el reloj de la pared avanza una hora y se enciende una vela más; si fallas, puede que pase algo antes de que las agujas vuelvan a las diez. Llega a las seis de la mañana y la habitación te deja marchar. Hay veintinueve cosas que pueden estar mal en la habitación, algunas evidentes y otras que solo notas si recuerdas dónde estaba la taza, y E te permite mirar más de cerca. Los ajustes incluyen calidad, brillo, una opción para reducir destellos y un contador de vueltas, con subtítulos para cada frase hablada. El desarrollador, Viktor vs The Future, dice: «This is my real living room. 34 AI agents (Claude Opus 5.5) and I turned it into this game in a day and a half.» (este es su salón real; 34 agentes de IA, Claude Opus 5.5, y él lo convirtieron en este juego en un día y medio). La habitación se escaneó con un móvil (un escaneo LiDAR con Polycam más fotos), se reconstruyó en Blender con la iluminación precalculada en Cycles y se montó en Godot 4.7, con código de agentes de Claude Code, imágenes de ChatGPT y FLUX 3 Image Klein, efectos de sonido de Stable Audio 3 y música y voz hechas por el desarrollador con Suno. El prompt del desarrollador para el juego pedía «something like a horror mixed with The Exit 8» (algo así como terror mezclado con The Exit 8). Gratis en itch.io en un navegador de ordenador; se recomiendan auriculares.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa descripción del vídeo del desarrollador (25 oct 2026) dice: «I scanned my real living room with my phone, and 34 AI agents turned it into a horror game you can play for free in your browser» (escaneó su salón real con el móvil y 34 agentes de IA lo convirtieron en un juego de terror gratuito para navegador), y enumera las herramientas como «Claude Code (AI agents) · Blender · Godot 4 · Polycam (LiDAR scan) · Suno (music) · ElevenLabs (robot voices)», siendo las voces de robot las de los copresentadores del vídeo. Cita los dos prompts: primero, una petición de un modelo 3D realista de la habitación a partir de un vídeo, un escaneo LiDAR, fotos de detalle y enlaces a los muebles, y después el prompt nocturno para el juego («Something like a horror mixed with The Exit 8 … What can you really do by 8:30 am?», algo así como terror mezclado con The Exit 8… ¿qué eres capaz de hacer de verdad para las 8:30?), enviado con 8 imágenes de ambientación y 6 canciones de Suno, tras lo cual el desarrollador «went to bed» (se fue a dormir). El vídeo trata después de revisar lo que construyó la IA, añadir ideas propias del desarrollador y probarlo como jugador. La configuración completa de Claude Code está en el vídeo anterior del desarrollador (Spellsnatch).
- DeclaradoPágina de itch.io: «This is my real living room. 34 AI agents (Claude Opus 5.5) and I turned it into this game in a day and a half.» How it was made: «built in Godot 4.7 for the browser with AI help: code with Claude» (hecho en Godot 4.7 para el navegador con ayuda de IA: código con Claude). La declaración de IA marca AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text. — itch.io
La habitación empezó como un vídeo de móvil, un escaneo LiDAR con Polycam y fotos de detalle; los agentes de IA la reconstruyeron en Blender con la iluminación precalculada en Cycles y después hicieron el juego en Godot 4.7 para el navegador durante una noche a partir de un solo prompt, imágenes de ambientación y las canciones de Suno del desarrollador. Las imágenes proceden de ChatGPT y FLUX 3 Image Klein, los efectos de sonido de Stable Audio 3 (Stability AI), la música y la voz del desarrollador con Suno, y otros modelos y texturas de Poly Haven y Quaternius (CC0); las tipografías son VT323 y Lora (SIL OFL). La calidad baja por sí sola en ordenadores lentos. Todo esto se hizo durante el desarrollo; el script de carga del juego no contiene direcciones de servicios de IA (no se inspeccionaron los archivos de datos de Godot).
- Motor / framework
- Godot
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Un día y medioDeclarado por el desarrolladoritch.io
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“This is my real living room. 34 AI agents (Claude Opus 5.5) and I turned it into this game in a day and a half.”Notas de verificación: Uso de IA según la página de itch.io (releída el 8 nov 2026) y la descripción del vídeo de YouTube del desarrollador (Viktor vs The Future, 25 oct 2026), leída a través del endpoint de datos de YouTube el 8 nov 2026; el vídeo en sí no se ha visto. El título del vídeo era «AI Built a Horror Game Inside My Real Living Room» el 8 nov 2026; la copia anterior del investigador tenía «AI Turned My Living Room Into an Exit 8-Style Horror Game (Opus 5.5)». La página de itch.io dice «code with Claude» y el vídeo nombra Claude Code como la herramienta de los agentes, así que se registra Claude Code. The Exit 8 lo cita el desarrollador como el formato que pedía el prompt; según la página, no se usan nombres ni recursos de terceros, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. No se indica cuota de código escrito por IA, así que no se registra ninguna. itch.io: publicado el 25 oct 2026, 10:41 UTC, última actualización a las 13:12 UTC del mismo día, estado Released, HTML5, Made with Godot, género Puzzle; valoración 5,0 sobre 1 valoración (observado el 8 nov 2026). Desarrollador: la misma cuenta de itch.io (hallucivids) y el mismo canal que Insert Soul y Spellsnatch; no se indican nombre completo, tamaño del equipo ni ubicación. El vídeo tenía 394 visualizaciones el 8 nov 2026 (observado; no es una métrica). Se revisó el script de carga de la build web en busca de direcciones de servicios de IA; los datos del juego, no. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (10:41 UTC) junto con el vídeo del desarrollador en YouTube sobre cómo se hizo.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador con teclado y ratón; la primera visita puede tardar hasta un minuto en cargar. Propinas opcionales. El 8 nov 2026 la página solo ofrecía la versión de navegador, aunque el vídeo del desarrollador menciona una versión para Windows.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Almost My Room by Viktor vs The Future itch.io | Página de la tienda | 25 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| AI Built a Horror Game Inside My Real Living Room YouTube (Viktor vs The Future) | Publicación en redes | 25 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Viktor vs The Future | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
- Versión para Windows
- La descripción del vídeo dice que el juego es gratis en «browser or Windows» y tiene un capítulo llamado «The Windows version»; la página de itch.io solo ofrecía la versión HTML5 el 8 nov 2026. (YouTube (Viktor vs The Future), itch.io)
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