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Spellsnatch

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · Viktor vs The Future

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Acciónitch.ioVerificado en parte

Rompe las criaturas de cristal de una abadía en ruinas, róbales la luz y fúndela en nuevos hechizos, y luego enfréntate a la Abadesa de Cristal.

Dónde jugar

Web oficial hallucivids.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play Spellsnatch free in your browser» desde la descripción del propio vídeo de YouTube del desarrollador, que la página de itch.io incrusta.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Spellsnatch

Un roguelite de acción en 3D en una sola arena gótica, gratuito en navegadores de ordenador. Rompes las criaturas de cristal de una abadía en ruinas, les robas la luz y la fundes en nuevos hechizos, resistes cinco oleadas de la noche y después te enfrentas a la Abadesa de Cristal. En el Banco de trabajo del vidriero se combinan los elementos (Ascua y Voltio dan un Sol de Tormenta, Ascua y Gravedad un Sol Negro, y más), y las reliquias cambian tanto tus hechizos como tu aspecto. Una noche dura entre 10 y 15 minutos; caminas con el botón izquierdo del ratón, lanzas hechizos con el botón derecho, Q o E, y esquivas con Espacio. El desarrollador, Viktor vs The Future, lo describe como «Diablo meets Vampire Survivors in one gothic arena» (Diablo y Vampire Survivors en una sola arena gótica) y cuenta que un espectador le pidió el juego en los comentarios y sus agentes de IA lo construyeron en 24 horas. La página de itch.io atribuye el código a Claude Code, dirigido por el desarrollador, en Godot 4.7, con arte de la generación de imágenes de ChatGPT y texturas de FLUX 3 Image Klein, personajes de los packs CC0 de Quaternius, música del desarrollador con Suno y efectos de sonido con Stable Audio 3. El vídeo del desarrollador sobre el juego repasa cada herramienta, paso y prompt utilizado. Se juega en Chrome, Edge o Firefox en un ordenador; la primera carga tarda alrededor de un minuto.

tipo survivorsroguelitehechizosgóticojefes3DGodot

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La sección How it was made de la página de itch.io dice: «code written with Claude Code (Anthropic) and directed by hallucivids; Godot Engine 4.7» (código escrito con Claude Code, de Anthropic, y dirigido por hallucivids; Godot Engine 4.7). La descripción del vídeo del desarrollador (20 oct 2026) dice «my AI agents built it in 24 hours» (sus agentes de IA lo construyeron en 24 horas) y enumera los prompts de cada paso: la preparación (Claude instala Godot y Blender portable y escribe un CLAUDE.md con las reglas del desarrollador), un documento de diseño de una página para aprobar, arte clave y fotogramas objetivo hechos con ChatGPT, un esqueleto jugable con formas simples que juegan y corrigen bots, una porción llevada a la calidad final, la producción por lotes con el sí o las notas numeradas del desarrollador tras cada una, las correcciones de las pruebas y la build de lanzamiento en itch.io. Termina: «Made with: the game, its code and this edit by Claude Code · images by ChatGPT · music: my own Suno songs · motion graphics: HyperFrames. Directed by me.» (hecho con: el juego, su código y este montaje, de Claude Code; imágenes de ChatGPT; música: sus propias canciones de Suno; grafismo animado: HyperFrames; dirigido por él).

Declarado por el desarrolladorSpellsnatch by Viktor vs The Future
Pruebas
  • DeclaradoDescripción del vídeo: «A viewer asked me for a game in the comments, and my AI agents built it in 24 hours: Spellsnatch, Diablo meets Vampire Survivors in one gothic arena.» (un espectador le pidió un juego en los comentarios y sus agentes de IA lo construyeron en 24 horas). Herramientas enumeradas: «Claude Code (Anthropic, paid plan) · Git · Godot (free, open source) · Blender (free) · ChatGPT · Suno · itch.io». — YouTube (Viktor vs The Future)
Enfoque de desarrollo

Hecho en Godot 4.7 para el navegador por agentes de Claude Code dirigidos por el desarrollador, siguiendo el proceso paso a paso que el desarrollador publicó con el vídeo: primero un documento de diseño, después arte clave y fotogramas objetivo de ChatGPT con los que se compara cada build, un esqueleto que juegan bots, una porción terminada como estándar de calidad, y luego producción por lotes y una congelación de funciones para las correcciones de las pruebas. Los personajes proceden de los packs CC0 gratuitos y riggeados de Quaternius con captura de movimiento; el arte usa la generación de imágenes de ChatGPT y texturas de FLUX 3 Image Klein; la música son canciones propias del desarrollador hechas con Suno y los efectos de sonido proceden de Stable Audio 3. Para el prompt de lanzamiento, el desarrollador pidió que los gráficos se prepararan de pocos en pocos tras una barra de carga, bucles de música sin cortes y 60 fotogramas por segundo. Los créditos y licencias completos están en el juego y en su THIRD_PARTY_NOTICES.txt, según la página de itch.io. Todo esto se hizo durante el desarrollo; el script de carga del juego no contiene direcciones de servicios de IA (no se inspeccionaron los archivos de datos de Godot).

Motor / framework
Godot
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
24 horasDeclarado por el desarrolladorYouTube (Viktor vs The Future)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“A viewer asked me for a game in the comments, and my AI agents built it in 24 hours”
— Viktor vs The Future, A Viewer Asked for a Game. AI Built It in 24 Hours. Here's How to Make Your Own

Notas de verificación: Uso de IA según la página de itch.io (releída el 8 nov 2026) y la descripción del vídeo de YouTube del desarrollador «A Viewer Asked for a Game. AI Built It in 24 Hours. Here's How to Make Your Own» (Viktor vs The Future, 20 oct 2026), leída a través del endpoint de datos de YouTube el 8 nov 2026; el vídeo en sí no se ha visto. Los prompts de preparación del vídeo incluyen también «Install OpenAI's official Codex CLI and everything it needs», pero ninguna de las fuentes dice que se usara Codex para el código de este juego, así que no se registra como herramienta. «Diablo meets Vampire Survivors» es la propia descripción del desarrollador y se refiere solo al formato; según la página, no se usan nombres ni recursos de terceros, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. No se indica cuota de código escrito por IA, así que no se registra ninguna. itch.io: publicado el 20 oct 2026, 10:11 UTC, última actualización a las 14:25 UTC del mismo día, estado Released, HTML5, Made with Godot, género Action; la declaración de IA marca AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text. Desarrollador: la misma cuenta de itch.io (hallucivids) y el mismo canal que Insert Soul y Almost My Room; no se indican nombre completo, tamaño del equipo ni ubicación. El vídeo tenía 1.060 visualizaciones el 8 nov 2026 (observado; no es una métrica). La página no muestra valoración ni número de descargas. Se revisó el script de carga de la build web en busca de direcciones de servicios de IA; los datos del juego, no. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Publicado en itch.io (10:11 UTC) junto con el vídeo del desarrollador en YouTube sobre cómo se hizo.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis en navegadores de ordenador (Chrome, Edge, Firefox), con ratón y teclado; la primera carga tarda alrededor de un minuto mientras se preparan los hechizos. Propinas opcionales.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Spellsnatch by Viktor vs The Future
itch.io
Página de la tienda20 oct 20263 nov 2026
A Viewer Asked for a Game. AI Built It in 24 Hours. Here's How to Make Your Own
YouTube (Viktor vs The Future)
Publicación en redes20 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Viktor vs The Future
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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