ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Spellsnatch preview image

Spellsnatch

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

2026 · Viktor vs The Future

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานitch.io ↗แอ็กชันitch.ioตรวจสอบบางส่วน

ทุบสิ่งมีชีวิตแก้วในอารามที่พังทลาย ขโมยแสงของพวกมันมาหลอมเป็นเวทใหม่ แล้วเผชิญหน้ากับ Glass Abbess

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ hallucivids.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในชื่อ “Play Spellsnatch free in your browser” จากคำอธิบายวิดีโอ YouTube ของผู้พัฒนาเอง ซึ่งหน้า itch.io ฝังไว้

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Spellsnatch

เกมแอ็กชันโร้กไลต์ 3D ในสนามแนวโกธิกเพียงสนามเดียว เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป คุณทุบสิ่งมีชีวิตแก้วในอารามที่พังทลาย ขโมยแสงของพวกมันมาหลอมเป็นเวทใหม่ ยืนหยัดผ่านห้าเวฟของค่ำคืน แล้วเผชิญหน้ากับ Glass Abbess ที่โต๊ะทำงานของช่างแก้ว ธาตุต่าง ๆ รวมกันได้ (Ember กับ Volt ได้ Storm Sun, Ember กับ Gravity ได้ Black Sun และอื่น ๆ) และเรลิกเปลี่ยนทั้งเวทและรูปลักษณ์ของคุณ หนึ่งคืนใช้เวลาราว 10 ถึง 15 นาที เดินด้วยคลิกซ้าย ร่ายเวทด้วยคลิกขวา Q หรือ E และหลบด้วย Space ผู้พัฒนา Viktor vs The Future อธิบายเกมว่า “Diablo meets Vampire Survivors in one gothic arena” และบอกว่าผู้ชมคนหนึ่งขอเกมนี้ในคอมเมนต์ แล้วเอเจนต์ AI ของผู้พัฒนาก็สร้างมันภายใน 24 ชั่วโมง หน้า itch.io ให้เครดิตโค้ดแก่ Claude Code ภายใต้การกำกับของผู้พัฒนา บน Godot 4.7 ภาพจากการสร้างภาพของ ChatGPT และพื้นผิวจาก FLUX 3 Image Klein ตัวละครจากแพ็ก CC0 ของ Quaternius เพลงโดยผู้พัฒนาด้วย Suno และเอฟเฟกต์เสียงด้วย Stable Audio 3 วิดีโอของผู้พัฒนาเกี่ยวกับเกมนี้ไล่ดูทุกเครื่องมือ ทุกขั้นตอน และทุกพรอมต์ที่ใช้ เล่นบน Chrome, Edge หรือ Firefox ในคอมพิวเตอร์ การโหลดครั้งแรกใช้เวลาราวหนึ่งนาที

สไตล์ survivorsโร้กไลต์เวทมนตร์โกธิกสู้บอส3Dgodot

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

หัวข้อ How it was made ในหน้า itch.io ระบุว่า “code written with Claude Code (Anthropic) and directed by hallucivids; Godot Engine 4.7” คำอธิบายวิดีโอของผู้พัฒนา (20 ต.ค. 2026) ระบุว่า “my AI agents built it in 24 hours” และแสดงพรอมต์ของแต่ละขั้น: การตั้งค่า (Claude ติดตั้ง Godot และ Blender แบบพกพา แล้วเขียน CLAUDE.md พร้อมกฎของผู้พัฒนา) เอกสารออกแบบหนึ่งหน้าให้อนุมัติ คีย์อาร์ตและเฟรมเป้าหมายที่ทำด้วย ChatGPT โครงเกมที่เล่นได้ด้วยรูปทรงเรียบ ๆ ให้บอตเล่นและแก้ ชิ้นงานหนึ่งส่วนที่ทำจนถึงคุณภาพสุดท้าย การผลิตเป็นชุดโดยผู้พัฒนาตอบตกลงหรือให้โน้ตแบบมีหมายเลขหลังแต่ละชุด การแก้ตามผลเทสต์เพลย์ และบิลด์รีลีสสำหรับ itch.io และปิดท้ายว่า “Made with: the game, its code and this edit by Claude Code · images by ChatGPT · music: my own Suno songs · motion graphics: HyperFrames. Directed by me.”

ผู้พัฒนารายงานSpellsnatch by Viktor vs The Future
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานคำอธิบายวิดีโอ: “A viewer asked me for a game in the comments, and my AI agents built it in 24 hours: Spellsnatch, Diablo meets Vampire Survivors in one gothic arena.” เครื่องมือที่ระบุ: “Claude Code (Anthropic, paid plan) · Git · Godot (free, open source) · Blender (free) · ChatGPT · Suno · itch.io” — YouTube (Viktor vs The Future)
แนวทางการพัฒนา

สร้างบน Godot 4.7 สำหรับเบราว์เซอร์โดยเอเจนต์ Claude Code ภายใต้การกำกับของผู้พัฒนา ตามกระบวนการทีละขั้นที่ผู้พัฒนาเผยแพร่พร้อมวิดีโอ: เริ่มจากเอกสารออกแบบ ภาพคีย์อาร์ตและเฟรมเป้าหมายจาก ChatGPT ที่ใช้เทียบกับทุกบิลด์ โครงเกมที่บอตเล่น ชิ้นงานที่เสร็จสมบูรณ์หนึ่งส่วนเป็นมาตรฐานคุณภาพ จากนั้นผลิตเป็นชุดและล็อกฟีเจอร์เพื่อแก้ตามผลเทสต์เพลย์ ตัวละครมาจากแพ็ก CC0 ฟรีของ Quaternius ที่มีริกพร้อมโมชันแคปเจอร์ ภาพใช้การสร้างภาพของ ChatGPT และพื้นผิวจาก FLUX 3 Image Klein เพลงเป็นเพลง Suno ของผู้พัฒนาเอง และเอฟเฟกต์เสียงมาจาก Stable Audio 3 สำหรับพรอมต์รีลีส ผู้พัฒนาขอให้เตรียมกราฟิกทีละไม่กี่ชิ้นหลังแถบโหลด ลูปเพลงที่ต่อเนื่องไร้รอยต่อ และ 60 เฟรมต่อวินาที เครดิตและสัญญาอนุญาตทั้งหมดอยู่ในเกมและในไฟล์ THIRD_PARTY_NOTICES.txt ตามหน้า itch.io ทั้งหมดนี้ทำระหว่างการพัฒนา สคริปต์โหลดเกมไม่มีที่อยู่ของบริการ AI (ไม่ได้ตรวจไฟล์ข้อมูลของ Godot)

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
24 ชั่วโมงผู้พัฒนารายงานYouTube (Viktor vs The Future)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“A viewer asked me for a game in the comments, and my AI agents built it in 24 hours”
— Viktor vs The Future, A Viewer Asked for a Game. AI Built It in 24 Hours. Here's How to Make Your Own

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากหน้า itch.io (อ่านซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026) และคำอธิบายวิดีโอ YouTube ของผู้พัฒนา “A Viewer Asked for a Game. AI Built It in 24 Hours. Here's How to Make Your Own” (Viktor vs The Future, 20 ต.ค. 2026) อ่านผ่าน endpoint ข้อมูลของ YouTube เมื่อ 8 พ.ย. 2026 ไม่ได้ดูตัววิดีโอ พรอมต์ตั้งค่าในวิดีโอยังรวมถึง “Install OpenAI's official Codex CLI and everything it needs” แต่ไม่มีแหล่งใดระบุว่าใช้ Codex เขียนโค้ดเกมนี้ จึงไม่ได้บันทึกเป็นเครื่องมือ “Diablo meets Vampire Survivors” เป็นคำอธิบายของผู้พัฒนาเองและหมายถึงรูปแบบเกมเท่านั้น ตามหน้าเกมไม่มีการใช้ชื่อหรือแอสเซตของบุคคลที่สาม จึงไม่มีประกาศทรัพย์สินทางปัญญา ไม่ได้ระบุสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน จึงไม่ได้บันทึกไว้ itch.io: เผยแพร่ 20 ต.ค. 2026 เวลา 10:11 UTC อัปเดตล่าสุด 14:25 UTC ในวันเดียวกัน สถานะ Released, HTML5, Made with Godot แนว Action การเปิดเผยการใช้ AI ติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text ผู้พัฒนา: บัญชี itch.io (hallucivids) และช่องเดียวกับ Insert Soul และ Almost My Room ไม่ได้ระบุชื่อเต็ม ขนาดทีม หรือที่ตั้ง วิดีโอมียอดเข้าชม 1,060 ครั้งเมื่อ 8 พ.ย. 2026 (ข้อมูลที่สังเกต ไม่ใช่ตัวชี้วัด) หน้าเกมไม่แสดงเรตติ้งหรือยอดดาวน์โหลด ตรวจสคริปต์โหลดของเว็บบิลด์เพื่อหาที่อยู่ของบริการ AI แล้ว แต่ไม่ได้ตรวจข้อมูลเกม ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่บน itch.io (10:11 UTC) พร้อมวิดีโอ YouTube ของผู้พัฒนาเรื่องวิธีการสร้าง

    สังเกตโดยเราitch.ioYouTube (Viktor vs The Future)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป (Chrome, Edge, Firefox) ด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด การโหลดครั้งแรกใช้เวลาราวหนึ่งนาทีระหว่างเตรียมเวท ให้ทิปได้แบบไม่บังคับ

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Spellsnatch by Viktor vs The Future
itch.io
หน้าสโตร์20 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
A Viewer Asked for a Game. AI Built It in 24 Hours. Here's How to Make Your Own
YouTube (Viktor vs The Future)
โพสต์โซเชียล20 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Viktor vs The Future
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 8 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Spellsnatch เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/spellsnatch" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Spellsnatch บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Spellsnatch เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม