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Petri

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · Hawke-NZ

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurReddit (u/No_Ticket_5074) ↗SimulationCasualitch.ioPartiellement vérifié

Un jeu incrémental dans une boîte de Petri bien vivante, créé par un diplômé en microbiologie : cultivez de la biomasse, éditez des gènes et faites de votre culture une biosphère entière. Selon le développeur, l'essentiel du code a été écrit par Claude.

Où y jouer

Site officiel hawke-nz.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur (Hawke-NZ), liée dans sa publication Reddit sur r/incremental_games.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioAccès anticipé · Indiqué « In development » sur itch.io ; la page précise que l'équilibrage peut encore évoluerGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Petri

Petri est un jeu incrémental sur le génie génétique, qui se joue dans une boîte bien vivante. On clique sur la gélose pour cultiver de la Biomass et on achète des organismes qui poussent tout seuls, 15 en tout, d'E. coli et la levure jusqu'aux organoïdes, aux xénobots et à une graine de Gaïa, chacun avec sa forme et ses mouvements : les amibes chassent les bactéries isolées, le myxomycète étend ses veines vers sa nourriture, la levure bourgeonne, les cyanobactéries dégagent des bulles d'oxygène, et les phages font éclater les cellules sur lesquelles ils se posent jusqu'à ce que vous les éclatiez à votre tour. Un Gene Lab ramifié propose des choix exclusifs, chaque organisme peut recevoir une modification CRISPR visible dans la boîte, des demandes de subvention fixent des objectifs à durée limitée, et le récipient passe de la boîte de Petri à la fiole, au bioréacteur, à la serre, au lac et enfin à toute la biosphère. Suivent deux couches de prestige, trois lignées (Archaea, Fungi ou Plants) et des modes défi, avec 71 succès ; la page situe la fin à 50 à 80 heures à un rythme tranquille, avec progression hors ligne. Il se joue uniquement à la souris et sauvegarde automatiquement, avec export des sauvegardes. Le développeur, Hawke-NZ, diplômé en microbiologie, affirme que l'essentiel du code a été écrit par Claude, sous sa direction et avec ses tests et relectures, que les visuels des organismes et tous les sons sont produits par du code écrit par Claude, et que la conception, l'équilibrage et la science sont de lui. Réalisé avec Godot ; gratuit dans le navigateur sur itch.io ou en téléchargement Windows, en anglais, et indiqué comme en développement.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

La déclaration d'IA de la publication du développeur sur r/incremental_games (4 nov. 2026, UTC) indique que Petri « a été construit avec Claude (l'assistant IA d'Anthropic) comme partenaire de programmation » : « l'essentiel du code a été écrit par Claude, sous ma direction, avec mes tests et ma relecture. » Selon la même déclaration, les visuels des organismes, les récipients et les textures sont dessinés de façon procédurale par du code écrit par Claude, sans modèle de génération d'images ; tous les sons sont synthétisés à l'exécution par du code écrit par Claude, sans modèle audio IA ; et les textes du jeu ont été rédigés avec Claude à partir des notes du développeur puis retouchés à la main. La conception du jeu, les objectifs d'équilibrage et la microbiologie sont l'œuvre du développeur.

Éléments à l'appui
  • DéclaréPage itch.io : « Made with the Godot Engine. Developed with the help of an AI assistant (Claude). » Déclaration d'IA : Code, Graphics, Sounds et Text (graphismes et sons générés par du code écrit par une IA). — itch.io
Approche de développement

Réalisé sous Godot. Selon le développeur, Claude a écrit l'essentiel du code sous sa direction et avec sa relecture ; les organismes sont dessinés de façon procédurale pour ressembler à de vraies micrographies et tous les sons sont synthétisés par le jeu, si bien qu'aucun modèle d'image ou d'audio n'a été utilisé. Le développeur présente Petri comme un projet parallèle à une simulation plus réaliste de l'évolution microbienne.

Moteur / framework
Godot
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Code: most of the code was written by Claude, directed, playtested and reviewed by me.”
— Hawke-NZ, I'm a microbiology graduate and I made an incremental game about microscopic life in a petri dish: Welcome to Petri. (r/incremental_games)

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la déclaration d'IA de la publication du développeur sur r/incremental_games par u/No_Ticket_5074 (4 nov. 2026, 08:06 UTC), lue via l'archive Reddit Arctic Shift, et d'après la page itch.io (publiée le 4 nov. 2026, 06:10 UTC ; statut In development ; HTML5 et Windows ; réalisé avec Godot), toutes deux relues le 5 nov. 2026. La publication cite Claude, et non Claude Code, et ne donne aucune part au-delà de « l'essentiel du code » ; aucune part de code IA n'est donc enregistrée. Le compte Reddit et le compte itch.io Hawke-NZ sont reliés par la publication, qui renvoie à la première personne vers la page (« I've just put it up on itch ») ; les deux présentent le développeur comme microbiologiste. Le son est synthétisé par le code du jeu lui-même, pas par un modèle d'IA, et rien n'est décrit comme généré par l'IA pendant la partie ; une vérification du script d'amorçage de la version web n'a révélé aucun appel à un service d'IA. À ne pas confondre avec PETRI, un jeu TapTap sans rapport, d'un autre développeur. La taille de l'équipe et le lieu ne sont pas indiqués. Note itch.io de 1,0 sur 2 notes au 5 nov. 2026, un jour après la sortie ; itch.io n'affiche pas de nombre de téléchargements. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publication sur itch.io (06:10 UTC) et annonce sur r/incremental_games deux heures plus tard.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Accès anticipé (Indiqué « In development » sur itch.io ; la page précise que l'équilibrage peut encore évoluer)GratuitPage boutique

Gratuit dans le navigateur (HTML5), à la souris uniquement ; une version Windows est proposée en téléchargement à prix libre, et les sauvegardes peuvent passer de l'une à l'autre par export.

Note itch.io
Observé
1.0 / 5
au 5 nov. 2026itch.io

Sur la base de 2 notes.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Petri by Hawke-NZ
itch.io
Page boutique4 nov. 20263 nov. 2026
I'm a microbiology graduate and I made an incremental game about microscopic life in a petri dish: Welcome to Petri. (r/incremental_games)
Reddit (u/No_Ticket_5074)
Publication sur les réseaux4 nov. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
Hawke-NZ
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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