
Hivebreaker
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมยิงยานอวกาศ 2D แบบ twin-stick ที่ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code สร้างขึ้นจากพรอมต์สั้น ๆ กับคำขอเพิ่มเติมอีกไม่กี่ข้อ ภายในไม่กี่ชั่วโมง
เว็บไซต์ทางการ random-marsupial.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (random-marsupial)
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Hivebreaker
ใครชอบยิงกระจายในอวกาศ จัดไปเลย — Hivebreaker เป็นเกมยิงแบบ twin-stick 2D ฉากอวกาศ เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์และ Windows เล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดได้ แต่แนะนำอย่างยิ่งให้ใช้จอยเกม มีร้านอัปเกรด ศัตรูและอาวุธหลายประเภท และบอสท้ายด่าน ผู้พัฒนา random-marsupial บอกว่าเกมนี้เป็นผลจากการทดลองเล็ก ๆ: ด้วยการสมัครสมาชิกทั้ง Codex ของ OpenAI และ Claude ของ Anthropic ผู้พัฒนาให้ Claude Code เข้าถึงตัวสร้างภาพที่มาพร้อมแพ็กเกจสมาชิก OpenAI พร้อมพรอมต์สั้น ๆ ให้ทำเกมยิงแบบ twin-stick จากนั้นขอเพิ่มร้านอัปเกรด ศัตรูใหม่ อาวุธเพิ่มเติม และการแก้ไขต่าง ๆ ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าทำได้รวดเร็วและส่วนใหญ่ใช้ได้ตั้งแต่ครั้งแรก ผู้พัฒนาบอกว่าใช้เวลาสร้างเพียงไม่กี่ชั่วโมง และเพราะสร้างง่ายขนาดนี้จึงจะไม่หารายได้จากเกม เดฟล็อกเวอร์ชันแรกเรียกเกมนี้ว่าการทดลองที่ไม่มีแผนจะอัปเดต และระบุว่าเกมง่ายไปหน่อย บอสท้ายด่านโจมตีคล้าย ๆ กัน และเวอร์ชันเว็บอาจมีปัญหาเฟรมเรต จึงแนะนำให้ดาวน์โหลดเวอร์ชัน Windows สร้างด้วย Godot เล่นฟรีบน itch.io
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io เปิดด้วยการระบุว่า Anthropic เพิ่งเปิดตัว Opus 5.5 และ Claude Code ไม่มีตัวสร้างภาพในตัว จึงค่อนข้างลำบากกับเกม 2D: “However, I gave it access to the image generator that is included with my OpenAI subscription, and of course I had to test it, didn't I? So I gave it a short prompt to try to use the image generator to produce a twin stick shooter, and the result was remarkable!” (แต่เมื่อให้มันเข้าถึงตัวสร้างภาพที่มากับแพ็กเกจสมาชิก OpenAI ก็ต้องลองสักหน่อยใช่ไหม เลยให้พรอมต์สั้น ๆ ลองใช้ตัวสร้างภาพทำเกมยิงแบบ twin-stick และผลลัพธ์น่าทึ่งมาก) ผู้พัฒนาเสริมว่าไม่ได้สร้างเสร็จในครั้งเดียว แต่ขอเพิ่มร้านอัปเกรด ศัตรูใหม่ อาวุธเพิ่มเติม และการแก้ไขต่าง ๆ ซึ่งก็ทำได้อย่างรวดเร็ว หน้าเพจไม่ได้ระบุชัดเจนว่าใช้โมเดลใด และไม่ได้ระบุชื่อตัวสร้างภาพของ OpenAI เพิ่มเติม
ตามที่ผู้พัฒนาบอก Claude Code สร้างเกมจากพรอมต์สั้น ๆ โดยใช้ตัวสร้างภาพจากแพ็กเกจสมาชิก OpenAI ของผู้พัฒนาทำงานภาพ จากนั้นเพิ่มร้านอัปเกรด ศัตรู ประเภทอาวุธ และการแก้ไขตามที่ขอ ทั้งเกมใช้เวลาไม่กี่ชั่วโมง สร้างด้วย Godot มีบิลด์ HTML5 และบิลด์ Windows ที่รันได้โดยไม่ต้องติดตั้งและเก็บเซฟไว้ในโฟลเดอร์ข้อมูลผู้ใช้ของ Godot
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่กี่ชั่วโมงผู้พัฒนารายงานitch.io
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“This is not actually a one-shot generation, though. I have asked for an upgrade shop, new enemies, more weapon types, and various fixes. And all was implemented quickly and worked pretty much in the first version.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI ระยะเวลาพัฒนา และการควบคุม มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (สถานะ Released; HTML5 และ Windows; แนว Action และ Shooter; สร้างด้วย Godot; การเปิดเผยการใช้ AI ติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text) และเดฟล็อก “First version released” (26 ก.ย. 2026 เวลา 11:13 UTC) ทั้งสองแหล่งตรวจซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 itch.io ไม่แสดงวันที่เผยแพร่ บิลด์เว็บและ Windows อัปโหลดเมื่อ 24 ก.ย. 2026 (20:25 UTC) จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย หน้าเพจกล่าวถึง Opus 5.5 ว่าเป็นโมเดลใหม่ของ Anthropic ในขณะนั้นในบริบทของการทดลอง แต่ไม่ได้บอกตรง ๆ ว่าใช้โมเดลนี้ใน Claude Code จึงยกมาเป็นบริบทเท่านั้น ผู้พัฒนาเขียนในมุมบุคคลที่หนึ่งและไม่ได้เอ่ยชื่อคนอื่น แต่ไม่ได้ระบุขนาดทีม เว็บบิลด์ Godot (index.pck) ได้รับการตรวจสอบว่ามีการเรียกใช้บริการ AI หรือไม่ และไม่พบ itch.io ไม่แสดงคะแนนและยอดดาวน์โหลด ไม่มีการระบุที่ตั้ง เราไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
อัปโหลดบิลด์เว็บและ Windows ขึ้น itch.io (20:25 UTC)
สังเกตโดยเราitch.io (random-marsupial)ผู้พัฒนาประกาศเวอร์ชันแรก เรียกว่าเป็นการทดลองที่ไม่มีแผนอัปเดต และระบุปัญหาที่รู้อยู่ (ความยากต่ำ รูปแบบบอสคล้ายกัน เฟรมเรตบนเว็บ)
ผู้พัฒนารายงานitch.io (random-marsupial)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Hivebreaker by random-marsupial itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| First version released itch.io (random-marsupial) | Devlog | 26 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) random-marsupial | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





