
Hivebreaker
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un shooter espacial twin-stick en 2D que, según quien lo ha hecho, Claude Code construyó a partir de un prompt corto y unas pocas peticiones más, en unas horas.
Web oficial random-marsupial.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io de random-marsupial.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Hivebreaker
Hivebreaker es un shooter twin-stick en 2D ambientado en el espacio, gratuito, para navegador y Windows, y se nota que va de liarse a tiros. Se puede jugar con ratón y teclado, pero se recomienda encarecidamente un mando. Tiene una tienda de mejoras, varios tipos de enemigos y de armas y jefes finales. random-marsupial, quien lo ha creado, lo presenta como el resultado de un pequeño experimento: con suscripciones tanto a Codex de OpenAI como a Claude de Anthropic, dio a Claude Code acceso al generador de imágenes incluido en la suscripción de OpenAI y un prompt corto para hacer un shooter twin-stick, y después pidió una tienda de mejoras, nuevos enemigos, más tipos de armas y varias correcciones, que según cuenta se implementaron rápido y en su mayoría funcionaron a la primera. Hacerlo llevó solo unas horas, según random-marsupial, y como fue tan fácil de hacer, no se va a monetizar. El devlog de la primera versión lo describe como un experimento sin planes de actualización y señala que es algo demasiado fácil, que los jefes finales atacan de forma muy parecida y que la versión web puede ir justa de fotogramas, por lo que recomienda la descarga para Windows. Hecho con Godot; gratis en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa página de itch.io empieza señalando que Anthropic acababa de lanzar Opus 5.5 y que Claude Code no tiene un generador de imágenes integrado, por lo que le cuestan un poco los juegos 2D: «However, I gave it access to the image generator that is included with my OpenAI subscription, and of course I had to test it, didn't I? So I gave it a short prompt to try to use the image generator to produce a twin stick shooter, and the result was remarkable!» («Pero le di acceso al generador de imágenes que viene con mi suscripción de OpenAI y, claro, tenía que probarlo, ¿no? Así que le di un prompt corto para que intentara usar el generador de imágenes para hacer un shooter twin-stick, ¡y el resultado fue notable!»). Añade que no fue una generación de un solo intento: se pidieron una tienda de mejoras, nuevos enemigos, más tipos de armas y varias correcciones, que se implementaron rápido. La página no nombra explícitamente el modelo usado, y el generador de imágenes de OpenAI no se identifica más.
Según random-marsupial, Claude Code construyó el juego a partir de un prompt corto, usando para el arte el generador de imágenes de su suscripción de OpenAI, y después implementó la tienda de mejoras, los enemigos, los tipos de armas y las correcciones solicitadas; el juego completo llevó unas horas. Hecho con Godot, con una versión HTML5 y una versión para Windows que funciona sin instalación y guarda la partida en la carpeta de datos de usuario de Godot.
- Motor / framework
- Godot
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Unas horasDeclarado por el desarrolladoritch.io
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“This is not actually a one-shot generation, though. I have asked for an upgrade shop, new enemies, more weapon types, and various fixes. And all was implemented quickly and worked pretty much in the first version.”Notas de verificación: El uso de IA, el tiempo de desarrollo y los controles proceden de la página de itch.io de random-marsupial (estado: publicado; HTML5 y Windows; géneros: acción y disparos; hecho con Godot; la declaración de IA marca AI Assisted, Código, Gráficos, Sonidos y Texto) y del devlog «First version released» (26 de septiembre de 2026, 11:13 UTC), ambos consultados de nuevo el 6 de noviembre de 2026. itch.io no muestra fecha de publicación; las versiones web y para Windows se subieron el 24 de septiembre de 2026 (20:25 UTC), por lo que no se registra fecha de lanzamiento. La página menciona Opus 5.5 como el modelo que Anthropic acababa de lanzar en el contexto del experimento, pero no dice expresamente que fuera el que usó Claude Code; se cita solo como contexto. Escribe en primera persona y no nombra a nadie más, pero no indica el tamaño del equipo. Se revisó la versión web de Godot (index.pck) en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. itch.io no muestra valoración ni número de descargas. No se indica la ubicación. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se suben a itch.io las versiones web y para Windows (20:25 UTC).
Observadoitch.io (random-marsupial)random-marsupial anuncia la primera versión, la describe como un experimento sin planes de actualización y enumera los problemas conocidos (dificultad baja, patrones de jefes parecidos, fotogramas en la web).
Declaradoitch.io (random-marsupial)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5) o como descarga para Windows (zip de 107 MB, sin instalación). Se recomienda encarecidamente un mando.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Hivebreaker by random-marsupial itch.io | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| First version released itch.io (random-marsupial) | Devlog | 26 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) random-marsupial | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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