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A Tale of a Fish

2026 · Eperson Mayrink · 個人

在無盡的程序生成海洋中當一條體素魚:吃掉比你小的、躲開比你大的,製作突變,找到亞特蘭提斯的村落。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月5日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io試玩版 · itch.io 狀態:Prototype(原型)免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

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關於《A Tale of a Fish》

一款 3D 體素風格的生存遊戲,舞台是由種子生成、沒有盡頭的海洋,每次下潛都不一樣。你是一條魚:碰到比你小的魚就能吃掉牠,遇到比你大的就要逃(綠色標記代表食物、黃色代表勢均力敵、紅色代表危險)。你可以衝刺、加速,或躍出水面躲開鯊魚、捕捉浪頭上方的昆蟲,同時注意生命、飢餓與氧氣;只要靜止不動幾秒,掠食者就會失去你的蹤跡。七種突變各有兩階,像裝備一樣使用:收集材料、在工作台與窯爐製作,再裝到身上,其中包括翅膀、深海外殼、擬態與鰓。海洋中有古典希臘羅馬風格的亞特蘭提斯村落,友善的村民會和你交易、庇護魚群,獵人營地則想報仇;另外還有神聖的魚、可以馴服的同伴、海底火山與間歇泉、海鳥、低氧的垃圾帶與赤潮、冰川、暴風雨和漩渦,並有晝夜變化、寶箱,以及多個存檔世界。開發者 Eperson Mayrink 表示,遊戲完全以 Claude Code(Claude Sonnet 5.5)作為結對程式設計夥伴打造:約 15,000 行 Dart、170 多個測試、一個以 CPU 執行的自製體素繪圖器,以及從桌面版到行動裝置網頁的移植。魚群與村民的行為是手工撰寫的程式,不是語言模型。本作以 Flutter 為 Jamference: AI Game Jam Hack 2(主題:Crafting)製作,可在 itch.io 上免費以瀏覽器遊玩,手機有觸控操作,也提供 Windows 下載版。

體素海洋魚生存製作程序生成亞特蘭提斯3D觸控操作

製作過程

部分驗證

開發者在 Game Jam 報名頁的回答:「Built entirely with Claude Code (Claude Sonnet 5.5) as a pair-programmer: about 15,000 lines of Dart, 170+ tests, a custom CPU voxel renderer, procedural Greco-Roman Atlantis, a 7-part mutation and crafting system and a full desktop-to-mobile-web port」(完全以 Claude Code(Claude Sonnet 5.5)作為結對程式設計夥伴打造:約 15,000 行 Dart、170 多個測試、以 CPU 執行的自製體素繪圖器、程序生成的希臘羅馬風亞特蘭提斯、七部位的突變與製作系統,以及從桌面版到行動裝置網頁的完整移植)。回答還提到,AI 代理會檢視自己的螢幕截圖,並透過比對 Dart VM 與 JavaScript 版本的輸出來為網頁移植版除錯。遊戲中的魚與亞特蘭提斯村民是手工打造的自主行為程式,不是執行中的語言模型。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 頁面的 AI 揭露勾選了程式碼、圖像、音效與文字;頁面表示遊戲以 Flutter 製作。 — itch.io
  • 官方活動規則第 1 條:AI 必須實際參與製作(程式、美術、音訊、文字、設計或遊戲內的即時系統),參賽者須說明用了什麼、用在哪裡。 — itch.io (dg)
開發方式

依開發者在 Game Jam 報名頁的回答,遊戲完全以 Claude Code(Claude Sonnet 5.5)作為結對程式設計夥伴打造:約 15,000 行 Dart 與 170 多個測試、一個以 CPU 執行的自製體素繪圖器(頁面表示不需要獨立顯示卡)、程序生成的世界、突變與製作系統,以及從桌面版到行動裝置網頁的移植;移植時,AI 代理會比對 Dart VM 與 JavaScript 版本的輸出來除錯。魚與 NPC 的行為是手工撰寫的程式,遊戲中沒有執行任何語言模型。頁面列出四首原創配樂;除了 AI 揭露的勾選項目之外,沒有說明是誰或用什麼製作的。

引擎/框架
Flutter
程式語言
Dart
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Built entirely with Claude Code (Claude Sonnet 5.5) as a pair-programmer: about 15,000 lines of Dart, 170+ tests”
— Eperson Mayrink, A Tale of a Fish for Jamference: AI Game Jam Hack 2 (submission and results)

查證說明: 玩法、特色、操作方式與語言取自開發者的 itch.io 頁面(2026 年 10 月 20 日 16:54(UTC)發布;狀態為 Prototype;HTML5 與 Windows;類型為 Survival;AI 揭露勾選了程式碼、圖像、音效與文字);AI 使用情形與團隊取自 Jamference: AI Game Jam Hack 2 官方報名頁上的回答;兩者都在 2026 年 11 月 5 日重新查閱。團隊名單只列出 Eperson Mayrink 一人,因此團隊人數記為一人。「Built entirely with Claude Code」照原文引用;沒有給出程式碼比例,因此不記錄,模型則照開發者的寫法引用。回答提到這樣的規模「would be impossible for one person in a single day without AI」(沒有 AI 的話,一個人不可能在一天內做到);Game Jam 為期一週,回答也沒有說明遊戲實際花了多久,因此不記錄開發時間。Jamference(2026 年 10 月 16 日至 23 日,主題 Crafting,限制 Playable on Mobile;共 37 件作品)已公布結果:根據 7 份評分,總排名第 15(分數 3.286),最佳名次為 Use of AI(第 4 名)。我們檢查了 Flutter 網頁版(main.dart.js),沒有發現呼叫 AI 服務的情形。itch.io 沒有公開評分,也沒有下載數。所在地未說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(16:54(UTC)),並提交至 Jamference: AI Game Jam Hack 2(主題:Crafting),距截止還有 2 天 13 小時。

  2. Jamference 評分於 08:00(UTC)結束;結果:根據 7 份評分,在 37 件作品中總排名第 15。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

試玩版 (itch.io 狀態:Prototype(原型))免費商店頁面

免費,在瀏覽器(HTML5)中遊玩,可用鍵盤滑鼠,或在 Android 與 iOS 上用觸控操作。Windows 下載版(21 MB)採自由定價。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
A Tale of a Fish by Eperson Mayrink
itch.io
商店頁面2026年10月20日2026年11月3日
A Tale of a Fish for Jamference: AI Game Jam Hack 2 (submission and results)
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
官方網站未確認2026年11月3日
Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (dg)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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