
墨の山 ― 馬の旅人
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戴斗笠的馬旅人一路爬上水墨山,前往山頂的鳥居:一個晚上和 Claude 做出來的短短 3D 關卡。⛩️
官方網站 jeminisaga.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 note 的文章(2026 年 11 月 7 日)連結到此頁,並架設在開發者的 GitHub Pages 上;儲存庫中有遊戲的原始碼。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《墨の山 ― 馬の旅人》
《墨の山 ― 馬の旅人》(意為「墨之山:馬的旅人」)是一款簡短、免費的 3D 網頁平台遊戲,畫面仿照水墨畫。你扮演一位戴著斗笠的馬旅人,在單一關卡中越過懸崖石階、踏石、梯子、移動木板與升降台,前往山頂的鳥居;掉下去時會從前一個位置重新開始。一趟只要幾分鐘,畫面上有計時器。電腦上用方向鍵或 WASD 與空白鍵操作,手機則用畫面上的按鈕(左側走路、右側按鈕跳躍)。開發者なかあき表示自己沒有動手做,只負責說出想做什麼、在過程中做決定:程式(3D 世界、操作、機關以及遊玩影片的錄製)由 Claude 撰寫,主角與材質由圖像 AI 繪製,Tripo 把主角做成有骨架、會動的 3D 模型,再由 Claude 操作 Blender 讓資料變輕。一個晚上約一個半小時完成,只花了約一美元的 Tripo 點數。日文介面。
製作過程
部分驗證開發者在 note 的文章(2026 年 11 月 7 日)中寫道:「自分は手を動かしていません。やったのは「こういうのを作りたい」と伝えて、途中で決めることだけです。」(我沒有動手做。我做的只是說出「想做這樣的東西」,然後在過程中做決定。)並把分工列為「コード(3Dの世界、操作、仕掛け、録画):Claude」(程式(3D 世界、操作、機關、錄影):Claude),Blender 則是「Claudeが操作」(由 Claude 操作)。文章引用了交給 Claude 的第一個請求:一款可在瀏覽器上玩的 3D 遊戲,水墨風畫面,主角是戴斗笠的馬旅人,單一關卡包含石階、踏石、梯子、移動木板與升降台,終點是山頂的鳥居,電腦用鍵盤、手機用畫面按鈕操作,長度三到五分鐘,掉落時從前一個位置重來;之後一邊看成品,一邊追加「鏡頭拉近一點」「讓背景的山露出來」等細節。文章沒有說明使用的是哪個 Claude 應用程式。
- 實際觀察儲存庫 README:「コード(3D・操作・仕掛け):Claude(Three.js)」(程式(3D、操作、機關):Claude(Three.js))。唯一一次 commit(2026 年 11 月 4 日 23:25(日本時間))帶有「Co-Authored-By: Claude Opus 5.5」標記。 — GitHub (jeminisaga)
以 Three.js 0.170 與其 glTF 載入器製作,使用原生 JavaScript 模組,放在 GitHub Pages 上。圖像 AI(未具名)畫了一張正面站立的主角圖,以及背景的山、岩壁、石板路與木板材質;Tripo 約一分鐘就把這張圖轉成 3D 模型(30 點),再加上骨架與待機、走路、跳躍、攀爬動作(65 點),總共約 0.95 美元,接著由 Claude 操作 Blender 把模型變輕。開發者必須先建立 Tripo 的 API 金鑰(一開始還把帳號 ID 誤當成金鑰),並另外購買 10 美元的 API 點數,因為註冊送的免費點數只能在 Tripo 網站上使用。開發者貼文用的影片是讓遊戲自動遊玩錄下來的,但主角一再從踏石和移動木板上掉下去,直到調整了平台寬度與時機才順利通關。遊戲不會呼叫任何 AI 服務。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 約 1.5 小時(21:55 至 23:25)開發者自述note (なかあき)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“自分は手を動かしていません。やったのは「こういうのを作りたい」と伝えて、途中で決めることだけです。”查證說明: AI 使用情形、時間與費用取自開發者在 note 的文章(2026 年 11 月 7 日 22:01(日本時間)),於 2026 年 11 月 8 日透過 note 的公開 API 讀取;文章說內容整理自先在 X 發表的貼文,並附有遊戲連結。操作方式與標題取自遊戲頁面;README、素材與 commit 取自 GitHub 儲存庫 jeminisaga/sumi-uma,於 2026 年 11 月 8 日完整複製(只有一次 commit,2026 年 11 月 4 日 23:25(日本時間),與文章所說 21:55 至 23:25 的製作時段吻合,因此本站認定是在 2026 年 11 月 4 日晚上製作)。程式方面的說法依據是開發者的分工說明(程式由 Claude 撰寫,開發者沒有動手);沒有說明比例,因此不予記錄。由於文章只寫 Claude,因此記錄為 Claude 而非 Claude Code;commit 標記暗示使用了代理工具,但不算是開發者的說法。約一美元的費用只包含 Tripo 點數;開發者買了 10 美元的點數,也沒有提到其他開銷,因此不記錄開發成本。遊戲程式只匯入 Three.js,沒有任何 AI 服務網址。開發者:note 上的なかあき(jeminisaga0413)與 GitHub 上的 jeminisaga,自述一個人工作、用 AI 建立業務系統;沒有提供其他資料。說明中的意譯標題是本站的翻譯,並非官方標題。本站沒有實際遊玩。
開發歷程
晚上花約一個半小時製作,並發布到 GitHub Pages(commit 時間為日本時間 23:25)。
開發者在 note 發表文章,說明哪個 AI 負責哪個部分,以及過程中卡關的四件事。
開發者自述note (なかあき)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 【保存版】AIだけで、墨絵の3Dゲームを作った|費用は約1ドル・1時間半。つまずいた4つのこと note (なかあき) · 日文 | 開發日誌 | 2026年11月7日 | 2026年11月3日 |
| jeminisaga/sumi-uma GitHub (jeminisaga) · 日文 | 程式碼庫 | 2026年11月4日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) なかあき | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
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