The Shattered Isles
RPG táctico por turnos con las reglas de Pathfinder Second Edition, en marcha desde mayo de 2026: lo desarrolla alguien que dirige partidas de rol y asegura haberlo hecho casi por completo con IA. 🎲
Solo tráilerAún no se puede jugar · Ver el vídeo del desarrollo ↓
Dónde jugar
Este juego se ha mostrado en un vídeo público, pero todavía no hay una versión disponible. Actualizamos esta página cuando hay novedades.
Acerca de The Shattered Isles
The Shattered Isles es un RPG táctico por turnos que usa las reglas de Pathfinder Second Edition (Remaster) bajo la licencia ORC. Un grupo de héroes explora islas combate a combate, reúne tesoros y vuelve para hacer crecer su base. Detrás está Pablo, del canal de YouTube Lunatic Dice, que dirige partidas de Pathfinder, trabaja en solitario y dice haber creado el juego “almost entirely with AI” (casi por completo con IA) con un flujo de trabajo en Claude Code basado en un archivo de reglas y unos 80 hooks. Al presentar el juego, el 22 de octubre de 2026, informó de unas 750 horas en seis meses de trabajo. La página de Steam lo muestra como próximamente, con un tráiler pre-alpha y sin demo. El juego indica que no cuenta con el respaldo de Paizo.
Cómo se hizo
Verificado en parteSegún quien lo desarrolla, el juego se ha hecho casi por completo con IA mediante un flujo de trabajo en Claude Code (un archivo de reglas y unos 80 hooks), y se presenta como alguien que no programa; se informa de unos 4.800 commits.
- Declarado“Since May I've been building The Shattered Isles, a turn-based tactics game that runs the real PF2e rules, almost entirely with AI.” (Desde mayo estoy creando The Shattered Isles, un juego táctico por turnos que usa las reglas reales de PF2e, casi por completo con IA.) — Reddit r/ClaudeCode (u/CrusherEAGLE)
- DeclaradoDescripción del vídeo: “Made by me Pablo, solo, with Claude's help.” (Hecho por mí, Pablo, en solitario, con ayuda de Claude.) — YouTube (Lunatic Dice)
Proyecto en solitario hecho con Claude Code, un archivo de reglas y unos 80 hooks; quien lo desarrolla se presenta como alguien que no programa. No se revela el motor.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorYouTube (Lunatic Dice)
- Tiempo de la primera versión
- Unas 750 horas en seis meses, desde mayo de 2026 (una publicación habla de cinco meses)Declarado por el desarrolladorReddit r/Pathfinder2e (u/CrusherEAGLE)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“My dream Pathfinder 2e RPG game didn't exist. So I made it myself.”Notas de verificación: El uso de IA y el tiempo de desarrollo proceden de las publicaciones de quien lo desarrolla en r/Pathfinder2e y r/ClaudeCode (22–23 de octubre de 2026) y de la descripción del vídeo de presentación. Las publicaciones no coinciden en la duración (seis frente a cinco meses); se muestran ambas. Según una nota incluida en la propia publicación de r/ClaudeCode, el resumen del flujo de trabajo se escribió con Claude Code y después lo editó quien lo desarrolla. La página de Steam (app 4941850) lo indica como próximamente y no ofrece demo. Pathfinder es una marca de Paizo; el juego usa la licencia ORC y declara que no cuenta con el respaldo de Paizo. No se indican el motor ni la ubicación.
Historia del desarrollo
Comienza el desarrollo, según el propio relato de quien lo desarrolla.
DeclaradoReddit r/ClaudeCode (u/CrusherEAGLE)Presentación del juego con un tráiler pre-alpha; la página de Steam lo muestra como próximamente.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| After 750 hours and 6 months of non-stop work, I'm finally ready to reveal my Pathfinder 2e Tactics RPG "The Shattered Isles"! Reddit r/Pathfinder2e (u/CrusherEAGLE) · Inglés | Publicación en redes | 22 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| Non-programmer, 5 months, ~4,800 commits: my AI workflow with Claude Code Reddit r/ClaudeCode (u/CrusherEAGLE) · Inglés | Publicación en redes | 23 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| My DREAM Pathfinder 2e RPG Game Didn't Exist. So I Made It Myself. YouTube (Lunatic Dice) · Inglés | Publicación en redes | 22 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| The Shattered Isles on Steam Steam · Inglés | Página de la tienda | Sin confirmar | 7 nov 2026 |
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