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The Shattered Isles

Pablo (Lunatic Dice) · 個人

採用 Pathfinder 第二版規則的回合制戰術 RPG,由一位遊戲主持人(GM)自 2026 年 5 月起開發,並表示幾乎完全以 AI 製作 🎲

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僅有預告尚不能遊玩 · 觀看開發者的影片 ↓

在哪裡玩

僅有預告尚不能遊玩· 首次公開:2026年10月22日

開發者已公開展示這款遊戲的影片,但目前還沒有公開版本。有新進展時我們會更新本頁。

觀看開發者的影片 (YouTube (Lunatic Dice)) ↗

關於《The Shattered Isles》

The Shattered Isles 是一款回合制戰術 RPG,在 ORC 授權下運行 Pathfinder 第二版(Remaster)規則。玩家帶領一支英雄小隊,一場戰鬥接著一場戰鬥地探索各個島嶼、收集寶物,再返回據點強化基地。開發者是 YouTube 頻道 Lunatic Dice 的 Pablo,一位 Pathfinder 遊戲主持人,獨自開發,並表示這款遊戲「almost entirely with AI」(幾乎完全以 AI)打造,採用搭配規則檔與約 80 個 hook 的 Claude Code 工作流程。2026 年 10 月 22 日公開本作時,開發者自述在六個月內投入約 750 小時。Steam 頁面將本作列為即將推出,附有 pre-alpha 預告片,沒有試玩版。遊戲中註明未獲 Paizo 背書。

Pathfinder戰術 RPGSteam

製作過程

部分驗證

開發者表示,這款遊戲幾乎完全透過 Claude Code 工作流程(一份規則檔與約 80 個 hook)以 AI 打造,並自稱不是程式設計師;據報已累積約 4,800 次 commit。

佐證資料
  • 開發者自述“Since May I've been building The Shattered Isles, a turn-based tactics game that runs the real PF2e rules, almost entirely with AI.”(從 5 月起,我幾乎完全用 AI 打造 The Shattered Isles,一款運行真正 PF2e 規則的回合制戰術遊戲。) — Reddit r/ClaudeCode (u/CrusherEAGLE)
  • 開發者自述影片說明:“Made by me Pablo, solo, with Claude's help.”(由我 Pablo 獨自製作,並借助 Claude。) — YouTube (Lunatic Dice)
開發方式

透過 Claude Code 搭配規則檔與約 80 個 hook 進行的個人專案;開發者自稱不是程式設計師。引擎未公開。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述YouTube (Lunatic Dice)
首版製作時間
自 2026 年 5 月起,六個月內約 750 小時(其中一則貼文寫五個月)開發者自述Reddit r/Pathfinder2e (u/CrusherEAGLE)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“My dream Pathfinder 2e RPG game didn't exist. So I made it myself.”
— Pablo (Lunatic Dice), My DREAM Pathfinder 2e RPG Game Didn't Exist. So I Made It Myself.

查證說明: AI 使用情形與開發時間,出自開發者在 r/Pathfinder2e 與 r/ClaudeCode 的貼文(2026 年 10 月 22–23 日)以及公開影片的說明欄。各貼文對開發時長說法不一(六個月與五個月),兩者並列。依開發者本人註記,r/ClaudeCode 貼文中的工作流程摘要是用 Claude Code 撰寫、再由開發者編修。Steam 頁面(app 4941850)標示即將推出,沒有試玩版。Pathfinder 是 Paizo 的商標;本作採用 ORC 授權,並註明未獲 Paizo 背書。引擎與所在地未說明。

開發歷程

  1. 依開發者說法,開始開發。

  2. 以 pre-alpha 預告片公開本作;Steam 頁面列為即將推出。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
After 750 hours and 6 months of non-stop work, I'm finally ready to reveal my Pathfinder 2e Tactics RPG "The Shattered Isles"!
Reddit r/Pathfinder2e (u/CrusherEAGLE) · 英文
社群貼文2026年10月22日2026年11月7日
Non-programmer, 5 months, ~4,800 commits: my AI workflow with Claude Code
Reddit r/ClaudeCode (u/CrusherEAGLE) · 英文
社群貼文2026年10月23日2026年11月7日
My DREAM Pathfinder 2e RPG Game Didn't Exist. So I Made It Myself.
YouTube (Lunatic Dice) · 英文
社群貼文2026年10月22日2026年11月7日
The Shattered Isles on Steam
Steam · 英文
商店頁面未確認2026年11月7日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月7日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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