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The Shattered Isles

Pablo (Lunatic Dice) · Solista

Un RPG tattico a turni con le regole di Pathfinder Second Edition, in sviluppo da maggio 2026: dietro c'è chi fa da master a Pathfinder e dice di averlo realizzato quasi interamente con l'IA. 🎲

Dove giocare

Solo teaserNon ancora giocabile · Guarda il video dello sviluppo ↓

Dove giocare

Solo teaserNon ancora giocabile· Mostrato per la prima volta il 22 ott 2026

Questo gioco è stato mostrato in un video pubblico, ma non c'è ancora una versione disponibile. Aggiorniamo questa pagina quando ci sono novità.

Guarda il video dello sviluppo (YouTube (Lunatic Dice)) ↗

Informazioni su The Shattered Isles

The Shattered Isles è un RPG tattico a turni che usa le regole di Pathfinder Second Edition (Remaster) con licenza ORC. Un gruppo di eroi esplora le isole uno scontro dopo l'altro, raccoglie tesori e torna a far crescere la propria base. Dietro il progetto c'è Pablo del canale YouTube Lunatic Dice, master di Pathfinder che lavora in solitaria e dice di aver costruito il gioco “almost entirely with AI” (quasi interamente con l'IA) con un flusso di lavoro in Claude Code basato su un file di regole e circa 80 hook. Alla presentazione del gioco, il 22 ottobre 2026, ha riportato circa 750 ore in sei mesi di lavoro. La pagina Steam lo indica come in arrivo, con un trailer pre-alpha e senza demo. Il gioco dichiara di non essere approvato da Paizo.

pathfinderrpg tatticosteam

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Secondo chi lo sviluppa, il gioco è stato realizzato quasi interamente con l'IA tramite un flusso di lavoro in Claude Code (un file di regole e circa 80 hook), pur senza saper programmare; vengono riportati circa 4.800 commit.

Prove a supporto
  • Dichiarato“Since May I've been building The Shattered Isles, a turn-based tactics game that runs the real PF2e rules, almost entirely with AI.” (Da maggio sto costruendo The Shattered Isles, un tattico a turni che usa le vere regole di PF2e, quasi interamente con l'IA.) — Reddit r/ClaudeCode (u/CrusherEAGLE)
  • DichiaratoDescrizione del video: “Made by me Pablo, solo, with Claude's help.” (Fatto da me, Pablo, in solitaria, con l'aiuto di Claude.) — YouTube (Lunatic Dice)
Approccio di sviluppo

Progetto in solitaria realizzato con Claude Code, un file di regole e circa 80 hook; chi lo sviluppa dice di non saper programmare. Il motore non è dichiarato.

Engine / framework
Non dichiarato
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreYouTube (Lunatic Dice)
Tempo per la prima versione
Circa 750 ore in sei mesi, da maggio 2026 (un post parla di cinque mesi)Dichiarato dallo sviluppatoreReddit r/Pathfinder2e (u/CrusherEAGLE)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“My dream Pathfinder 2e RPG game didn't exist. So I made it myself.”
— Pablo (Lunatic Dice), My DREAM Pathfinder 2e RPG Game Didn't Exist. So I Made It Myself.

Note di verifica: L'uso dell'IA e i tempi di sviluppo vengono dai post di chi sviluppa il gioco su r/Pathfinder2e e r/ClaudeCode (22–23 ottobre 2026) e dalla descrizione del video di presentazione. I post non concordano sulla durata (sei contro cinque mesi); le riportiamo entrambe. Come precisato in una nota dello stesso post, il riepilogo del flusso di lavoro su r/ClaudeCode è stato scritto con Claude Code e poi rivisto da chi sviluppa il gioco. La pagina Steam (app 4941850) lo indica come in arrivo e non offre demo. Pathfinder è un marchio di Paizo; il gioco usa la licenza ORC e dichiara di non essere approvato da Paizo. Motore e località non sono indicati.

Storia dello sviluppo

  1. Inizio dello sviluppo, secondo il racconto di chi lo sviluppa.

  2. Gioco presentato con un trailer pre-alpha; la pagina Steam lo indica come in arrivo.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
After 750 hours and 6 months of non-stop work, I'm finally ready to reveal my Pathfinder 2e Tactics RPG "The Shattered Isles"!
Reddit r/Pathfinder2e (u/CrusherEAGLE) · Inglese
Post social22 ott 20267 nov 2026
Non-programmer, 5 months, ~4,800 commits: my AI workflow with Claude Code
Reddit r/ClaudeCode (u/CrusherEAGLE) · Inglese
Post social23 ott 20267 nov 2026
My DREAM Pathfinder 2e RPG Game Didn't Exist. So I Made It Myself.
YouTube (Lunatic Dice) · Inglese
Post social22 ott 20267 nov 2026
The Shattered Isles on Steam
Steam · Inglese
Pagina dello storeNon confermato7 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 7 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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