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ZARVUNIX

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · kkopuk78 · Solista

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io devlog (kkopuk78) ↗Strategiaitch.ioVerificato in parte

Un auto-battler 3D nel browser: compra guerrieri animali di terra, mare e cielo, piazzali in un'arena 7×7 e resisti più a lungo dei branchi rivali.

Dove giocare

Sito ufficiale kkopuk78.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (kkopuk78), dove secondo il suo devlog gira il gioco.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · Stato su itch.io: In development (build di alpha test)Gratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su ZARVUNIX

Un auto-battler tattico 3D che gira nel browser, ancora in una build di alpha test: un serraglio che si fa la guerra da solo. Nella fase di preparazione compri unità nel negozio, le trascini nelle tue due file inferiori e fondi tre copie di un'unità per ottenere una stella in più; la battaglia poi si svolge da sola, ogni unità lancia la propria ultimate quando la barra dell'energia è piena, e un resoconto della battaglia mostra chi ha inflitto i danni. Chi perde una battaglia perde HP. Una partita standard ha 8 giocatori con 100 HP ciascuno e dura circa 20 minuti; una partita rapida ha 4 giocatori con 50 HP ciascuno. I rivali sono clan controllati dal computer, ognuno con il proprio stile. Nove bestie formano tre fazioni, Terra (leone, rinoceronte, elefante), Mare (squalo, polpo, medusa) e Cielo (aquila, falco, gufo), con sinergie per due, tre o cinque unità della stessa fazione in campo; il meteo di ogni round favorisce una fazione, e alcuni round offrono benedizioni dell'arena che durano per il resto della partita. Lo sviluppatore, kkopuk78, lo sta realizzando in solitaria per la categoria giochi dei Chroma Awards Season 2 e scrive che Claude Code ha scritto tutto il codice del gioco; la generazione di immagini di ChatGPT ha disegnato i concept, Meshy ha realizzato modelli e animazioni 3D, ed ElevenLabs i versi delle unità, gli effetti e l'annunciatore, mentre lo sviluppatore progetta, dirige e testa. Gratis nel browser su itch.io, in inglese e coreano.

auto-battleranimali3dunitywebglalpha

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Il devlog dello sviluppatore dice che i crediti nel gioco elencano cosa ha realizzato ciascuno strumento di IA, e che “Claude Code wrote all of the game code: the battle simulation, the economy, the AI clans, the interface, the code-drawn effects and star armor, the music synthesized in code, and the Balance Lab that tunes the numbers by simulating thousands of matches.” La generazione di immagini di ChatGPT ha disegnato i concept dei nove guerrieri e del terreno dell'arena, Meshy ha trasformato ogni concept in un modello 3D con rig e clip di camminata e attacco, ed ElevenLabs ha realizzato i versi delle unità, gli impatti delle ultimate, l'ambiente sonoro del meteo, i suoni dell'interfaccia e l'annunciatore dell'arena; “I design, direct and test the game.” Non viene nominato alcun modello.

Approccio di sviluppo

Realizzato con Unity per il browser (WebGL). Secondo lo sviluppatore, Claude Code ha scritto tutto il codice, compresi effetti procedurali come i tentacoli del polpo, che sono mesh tubolari ricostruite a ogni frame, e la musica sintetizzata via codice; uno strumento chiamato Balance Lab regola i numeri simulando migliaia di partite. I modelli 3D (Meshy, a partire dai concept di ChatGPT) e i suoni (ElevenLabs) sono stati realizzati con strumenti di IA e sono inclusi nel gioco.

Engine / framework
Unity
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io devlog (kkopuk78)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io devlog (kkopuk78)
“Claude Code wrote all of the game code”
— kkopuk78, ZARVUNIX is playable: nine beasts, one arena and a rebuilt Tentacle Storm

Note di verifica: Uso dell'IA, regole, unità e piani ricavati dal primo devlog dello sviluppatore (6 nov 2026, 02:06 UTC), riletto il 7 nov 2026; piattaforma, motore (Made with Unity), stato (In development) e dichiarazione sull'IA (AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text) dalla pagina itch.io, pubblicata il 5 nov 2026 alle 07:48 UTC. La quota del 100% di codice IA si basa sul “wrote all of the game code” dello sviluppatore. Sviluppatore: pseudonimo, scrive in prima persona (“I'm making it solo”); team di 1 persona in base a questa dichiarazione. Gli “AI clans” sono gli avversari del gioco controllati dal computer; il devlog ne descrive gli stili (risparmiatori, rerollatori, inseguitori del meteo, branchi di una sola fazione) e nulla suggerisce l'uso di un modello linguistico o di altri servizi di IA durante il gioco. I file di dati e framework Unity WebGL sono stati controllati il 7 nov 2026: i crediti nel gioco attribuiscono a Claude Code tutto il codice del gioco, e non sono stati trovati indirizzi web di servizi di IA. Lingue dal devlog (“in English and Korean”). Il gioco è in lavorazione per i Chroma Awards Season 2, secondo lo sviluppatore; non è stata verificata alcuna partecipazione o risultato. itch.io non mostra valutazioni né numero di download. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io come alpha per browser (07:48 UTC).

    Rilevatoitch.io
  2. Primo devlog: il gioco è giocabile, con nove bestie e un'ultimate Tentacle Storm rifatta (02:06 UTC).

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (Stato su itch.io: In development (build di alpha test))GratisPagina dello store

Gratis nel browser (HTML5, Unity WebGL).

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
ZARVUNIX by kkopuk78
itch.io
Pagina dello store5 nov 20263 nov 2026
ZARVUNIX is playable: nine beasts, one arena and a rebuilt Tentacle Storm
itch.io devlog (kkopuk78)
Devlog6 nov 20263 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 7 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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Featured on VibeGameDB – ZARVUNIX, un gioco creato con l'IA
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