ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Pixelato preview image
ไม่เป็นทางการ · IP ของบุคคลที่สาม

Pixelato

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

2025 · thepete1

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานitch.io ↗แอ็กชันอาร์เคดitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เกมอารีน่าโร้กไลต์สไตล์ Brotato บน DragonRuby: เอาตัวรอดจากเวฟจับเวลา ขณะที่ตัวละครยิงศัตรูที่ใกล้ที่สุดเอง แล้วช้อปปิ้งระหว่างรอบ

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ thepete1.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io และ README บน GitHub มีข้อความเดียวกัน และหน้า itch.io ลิงก์ไปยังรีโพสิทอรี

ประกาศลิขสิทธิ์: ผลงานไม่เป็นทางการ · รีเมกที่ไม่เป็นทางการ

เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Brotato

ผู้พัฒนาอธิบายเกมว่าเป็น Brotato ที่ vibe code บน DragonRuby (“Like Brotato, but vibe coded”) โค้ดเปิดด้วยคอมเมนต์ “Brotato Clone” และ CLAUDE.md ในรีโพสิทอรีเรียกเกมว่าโคลนของ Brotato ตัวละคร ไอเทม และรูปทรงต่าง ๆ มีชื่อของตนเอง และไม่ได้ใช้งานภาพหรือเสียงของ Brotato ไม่มีแหล่งใดกล่าวถึงการได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ (GitHub (KTFA-LLC))

VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioEarly Access · อยู่ระหว่างพัฒนาฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Pixelato

เกมอารีน่าโร้กไลต์ขนาดเล็กบนเบราว์เซอร์ ที่ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็น Brotato ที่ vibe code บน DragonRuby (“Like Brotato, but vibe coded”) เลือกหนึ่งในห้าตัวละคร (Ironclad, Whisper, Barrage, Cipher และ Nova) ซึ่งแต่ละตัวได้อย่างเสียอย่างต่างกันในด้านพลังชีวิต ความเร็ว ความเสียหาย และอัตรายิง และวาดเป็นรูปทรงสีต่าง ๆ แล้วเอาตัวรอดจากเวฟละ 60 วินาทีในโลกที่ใหญ่กว่าหน้าจอ ขณะที่ตัวละครยิงศัตรูที่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ (คลิกยิงเองได้ด้วย) ศัตรูดรอปทองและ XP ที่ต้องเก็บเอง การเลเวลอัปให้ค่าสถานะเพิ่มแบบสุ่ม และร้านค้าระหว่างเวฟขายอัปเกรด เช่น Damage Up, Speed Up, Fire Rate Up, Max HP Up และ Heal ศัตรูสิบประเภทจะปลดล็อกตามเวฟ บางตัวยิงสวนกลับมา อีลิตเริ่มปรากฏตั้งแต่เวฟ 10 และอัปเดตเดือนเมษายน 2025 ขยายเกมเป็น 1,000 เวฟที่เริ่มต้นง่ายแล้วยากมากในภายหลัง ผู้พัฒนา thepete1 บอกว่านี่เป็นการทดลองว่าจะไปได้ไกลแค่ไหน “without touching code at all” (โดยไม่แตะโค้ดเลย) และสร้างด้วย Claude Code เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io อยู่ระหว่างพัฒนา ซอร์สโค้ดอยู่บน GitHub

อารีน่าโร้กไลต์ยิงอัตโนมัติเวฟร้านค้าdragonrubyกราฟิกมินิมอล

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

หน้า itch.io และ README ของรีโพสิทอรีระบุว่า: “I vibe coded Brotato in DragonRuby. This is an experiment to see how far I can go without touching code at all. This is being built using claude-code.” (ผม vibe code Brotato บน DragonRuby นี่เป็นการทดลองว่าผมจะไปได้ไกลแค่ไหนโดยไม่แตะโค้ดเลย เกมนี้สร้างด้วย claude-code) เดฟล็อกแรก (27 มี.ค. 2025) เสริมว่า: “I'm trying to see how far I can go with vibe coding only.” ไฟล์ CLAUDE.md ในรีโพสิทอรีเป็นเอกสารเกมฉบับยาวที่อธิบายค่าคงที่ ระบบ หน้าจอ และโครงสร้างไฟล์ เขียนไว้สำหรับ AI ส่วนคำขอบคุณของผู้พัฒนาปิดท้ายว่า “Shoutout to Anthropic. You ain't taking my job yet but this stuff is fun!”

ผู้พัฒนารายงานpixelato by thepete1
หลักฐานประกอบ
  • สังเกตโดยเรารีโพสิทอรีมีไฟล์ CLAUDE.md ขนาด 26 KB (“Brotat Game Documentation”) ที่อธิบายเกมให้ AI ส่วนคอมมิต 10 รายการ (26 มี.ค. ถึง 6 เม.ย. 2025) ไม่มีบรรทัดผู้ร่วมเขียนที่เป็น AI — GitHub (KTFA-LLC)
แนวทางการพัฒนา

เขียนด้วย Ruby สำหรับ DragonRuby Game Toolkit โดยแบ่งเกมเป็นค่าคงที่ เอนทิตี ระบบต่าง ๆ (เวฟ การชน กล้อง การนับคะแนน สถานะเกม) และหน้าจอ UI และเผยแพร่เป็นบิลด์ HTML5 ของ DragonRuby ทุกอย่างวาดด้วย primitive ของ DragonRuby (สี่เหลี่ยมทึบ สี่เหลี่ยมเส้นขอบ และป้ายข้อความ) รีโพสิทอรีจึงไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียง รายการสิ่งที่ต้องทำใน README มีทั้งแก้กราฟิก เพิ่มเสียง เพิ่มชั้นทาวเวอร์ดีเฟนซ์ และผู้เล่นหลายคน ไฟล์ CLAUDE.md ในรีโพสิทอรีอธิบายเกมให้ Claude Code และมีโหมดทดสอบสำหรับเวฟที่เร็วขึ้น ซึ่งปิดไว้ในโค้ดที่เผยแพร่ โค้ดของเกมไม่มีการเรียกเครือข่าย (ตรวจเมื่อ 8 พ.ย. 2026)

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
DragonRuby Game Toolkit
ภาษาโปรแกรม
Ruby
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“This is an experiment to see how far I can go without touching code at all.”
— thepete1, pixelato by thepete1

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากหน้า itch.io และ README ของรีโพสิทอรี (ข้อความเดียวกัน) รวมถึงเดฟล็อกบน itch.io “Hi!” (27 มี.ค. 2025 เวลา 17:17 UTC), “Bug Fix” (28 มี.ค. 2025) และ “Updates” (7 เม.ย. 2025 เวลา 02:55 UTC) ทั้งหมดตรวจซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 วันวางจำหน่ายอ้างอิงเดฟล็อกแรกซึ่งเรียกว่าการปล่อยครั้งแรก ผู้พัฒนาบอกว่าเป้าหมายคือไม่แตะโค้ดเลย แต่ไม่ได้ระบุสัดส่วนโค้ด จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนไว้ โคลนรีโพสิทอรี (KTFA-LLC/pixelato) เมื่อ 8 พ.ย. 2026: 10 คอมมิตตั้งแต่ 26 มี.ค. ถึง 6 เม.ย. 2025 ไม่มีรายการใดมีบรรทัดผู้ร่วมเขียนที่เป็น AI ไม่มีไฟล์ไลเซนส์ คอมมิตลงชื่อด้วยชื่อบุคคลที่หน้าเพจของผู้พัฒนาไม่ได้ใช้ จึงใช้แฮนเดิลบน itch.io เกมเพลย์อ้างอิงจาก CLAUDE.md และโค้ดในรีโพสิทอรี (เช่น 1,000 เวฟ โหมดทดสอบปิดอยู่) CLAUDE.md ยังเขียนว่า “all 10 waves” อยู่หนึ่งแห่ง ซึ่งตกค้างมาจากก่อนอัปเดตเดือนเมษายน หน้า itch.io ติดแท็กเกมว่า Roguelite และการเปิดเผยการใช้ AI ติ๊กไว้ที่ AI Assisted และ Code ไม่ได้เปิดบิลด์ HTML5 และไม่ได้ทดลองเล่นเกม ผู้พัฒนาให้เครดิต Brotato เป็นแรงบันดาลใจ

ประวัติการพัฒนา

  1. เดฟล็อกแรกและการปล่อยครั้งแรกบน itch.io: การทดลองว่าการ vibe coding อย่างเดียวจะไปได้ไกลแค่ไหน

    ผู้พัฒนารายงานitch.io (thepete1)
  2. อัปเดต: 1,000 เวฟ โลกที่ใหญ่ขึ้น อีลิต และศัตรูที่ยิงได้

    ผู้พัฒนารายงานitch.ioGitHub (KTFA-LLC)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

Early Access (อยู่ระหว่างพัฒนา)ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ใช้ WASD หรือปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ และเมาส์เพื่อยิง

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
pixelato by thepete1
itch.io
หน้าสโตร์27 มี.ค. 25683 พ.ย. 2569
Hi! (pixelato devlog)
itch.io (thepete1)
Devlog27 มี.ค. 25683 พ.ย. 2569
KTFA-LLC/pixelato (README, CLAUDE.md and code)
GitHub (KTFA-LLC)
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
thepete1
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 8 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Pixelato เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/pixelato" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Pixelato บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Pixelato เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม