ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Slopocalypse preview image

Slopocalypse

2026 · Nate · เดี่ยว · ชื่ออื่น Hearthworks

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear) ↗แอ็กชันเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกมแนว survivors สายเวทมนตร์แบบ 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ รอบละห้านาที เล็งเวทเอง และมี Lich King รออยู่ตอนจบ ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมด และตัวเองไม่ได้เขียนเลยสักบรรทัด

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ slopocalypse.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 โดเมนของเกมเอง ซึ่งผู้พัฒนาลิงก์ไว้เป็นบิลด์ปัจจุบันในโพสต์ Reddit เมื่อ 15 ต.ค. 2026 เกมลิงก์ไปยังหน้า Ko-fi ko-fi.com/bonelessgummybear ซึ่งใช้ชื่อเดียวกับบัญชี Reddit ของผู้พัฒนา

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Slopocalypse

เวทกระจาย ศัตรูรุมทุกทิศ! Slopocalypse เป็นเกมแนว survivors แบบ 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ คุณเดินด้วย WASD และเล็งเวทของคุณขณะที่ศัตรูบีบเข้ามาจากทุกด้าน ขีปนาวุธติดตามเป้าจะยิงเอง ส่วน Fireball, Frost Nova และ Blink คุณต้องร่ายเอง หนึ่งรอบยาวราวห้านาทีตามกราฟความยากที่กำหนดไว้ และจบด้วยบอสสองเฟส Lich King เวทวิวัฒนาการได้ (Inferno, Absolute Zero) ผสานกันเป็นซินเนอร์จี และแรงขึ้นผ่านการ์ดตอนเลเวลอัป ส่วนร้านปลดล็อกและอาชีฟเมนต์จะติดตัวข้ามรอบ การเอาชนะ Lich King ได้หนึ่งครั้งจะปลดล็อกฮีโร่คนที่สอง Spellblade คนแคระสายเฮฟวีเมทัลที่ถือดาบใหญ่สลักรูน พร้อมเวทและวิวัฒนาการของตัวเอง และซาวด์แทร็กอินดัสเทรียลเมทัลของตัวเอง มีระดับความยาก Normal และ Hard เล่นได้ด้วยคีย์บอร์ดกับเมาส์ จอยคอนโทรลเลอร์ หรือระบบสัมผัสบนมือถือ โดยผู้พัฒนาบอกว่าเล่นบนคอมพิวเตอร์ดีที่สุด ตอนนี้หน้าเกมบรรยายถึงแคมเปญ Conquest 10 ด่านพร้อมฮีโร่สองคน ผู้พัฒนาโพสต์เกมนี้ครั้งแรกในชื่อ Hearthworks บน r/vibecoding เมื่อ 13 ต.ค. 2026 โดยเรียกว่าเกม 3D สไตล์ Vampire Survivors และเปลี่ยนชื่อเป็น Slopocalypse สองวันต่อมาหลังจากไล่แก้ตามคอมเมนต์ ผู้พัฒนาซึ่งเคยเป็นเทรนเนอร์ส่วนตัวบอกว่าตนกำกับ ทดสอบเล่น และตัดสินใจ แต่ไม่ได้เขียนโค้ดเลย Claude Code เขียนโค้ด เอกสารออกแบบ และเทสต์ รวมถึงดีพลอยทุกบิลด์ เล่นฟรีและไม่มีโฆษณา ตามที่ผู้พัฒนาระบุ

survivors-likebullet-heavenสู้บอสเวทมนตร์รองรับจอยระบบสัมผัสthree-js

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์แรกบน r/vibecoding (13 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “ผมไม่ได้เขียนโค้ดเองเลย ผมกำกับ ทดสอบเล่น และตัดสินใจ” ตารางเครื่องมือในโพสต์ระบุ Claude Code สำหรับ “โค้ดทั้งหมด เอกสารออกแบบ การทดสอบ การดีพลอย” เซสชันหลักของ Claude Code หนึ่งเซสชันที่รัน Opus ทำหน้าที่หัวหน้า เขียนสเปก รีวิวทุกการเปลี่ยนแปลง รันเทสต์ ตรวจเกมบนเบราว์เซอร์ และดีพลอย ขณะที่แต่ละขั้นของการสร้างส่งให้ซับเอเจนต์ Claude แยกตัวที่รัน Sonnet ซึ่งทำงานตามสเปกที่เขียนไว้ สมดุลของเกมตรวจด้วยบอตที่เล่นเกม รวมถึงบอตตัวหนึ่งที่ยืนนิ่งและต้องแพ้ และช่องโหว่ที่ผู้พัฒนาพบก็กลายเป็นเทสต์อัตโนมัติ ในโพสต์ติดตามผลสองวันต่อมา ผู้พัฒนาบอกว่า Claude อ่านเธรด Reddit ผ่านฟีด RSS แปลงคอมเมนต์ 61 รายการเป็นโรดแมป และส่งงานแก้ไขให้เอเจนต์สี่ตัวทำงานคู่ขนาน แต่ละตัวอยู่ในสำเนารีโพของตัวเอง โดยเซสชันหัวหน้าเป็นผู้รีวิว merge ทดสอบ และดีพลอย

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานโพสต์ติดตามผล (15 ต.ค. 2026): เรียก Hearthworks ว่า “เกม survivors แบบ 3D ที่ผมสร้างด้วย Claude Code โดยไม่ได้เขียนโค้ดเอง” และระบุว่า “ผมไม่ได้เขียนโค้ด” — Reddit (u/Bonelessgummybear)
แนวทางการพัฒนา

ตามโพสต์ของผู้พัฒนา ฟีลของเกมสร้างขึ้นก่อนด้วยรูปทรงเรียบ ๆ แล้วจึงตามด้วยงานภาพ ได้แก่ ภาพคอนเซปต์จาก Higgsfield (GPT Image 2.5) ที่แปลงเป็นโมเดล 3D ด้วย Meshy 7 ผ่าน Higgsfield จากนั้นจึงใส่ริกและคลิปท่าเดิน ท่าเดินของศัตรูอบเป็น vertex animation texture เพื่อให้แอนิเมชันพร้อมกันได้หลายร้อยตัว เอฟเฟกต์เสียงและดนตรีมาจาก ElevenLabs ส่วนเท็กซ์เจอร์พื้นและผนังเป็น CC0 จาก Poly Haven Claude แปลงบรีฟของผู้พัฒนาเป็นเอกสารออกแบบที่มีเวอร์ชัน และสร้างเกมเป็นขั้น ๆ ทุกการดีพลอยต้องผ่านการตรวจไทป์ ชุดเทสต์ทั้งหมด และการบิลด์ เกมเขียนด้วย TypeScript กับ Three.js, Vite และ Vitest และโฮสต์บน Vercel โพสต์แรกนับได้ราวสองวันนับจากคอมมิตแรก 79 คอมมิต TypeScript ราว 19,000 บรรทัด บวกเทสต์อีก 9,000 บรรทัด และเทสต์อัตโนมัติ 724 รายการ ส่วนโพสต์ติดตามผลนับได้ราว 38,000 บรรทัดและเทสต์ 1,745 รายการ ผู้พัฒนาระบุค่าใช้จ่ายในการสร้างของเวอร์ชันแรกไว้ราว US$14 (ราว US$21 เมื่อรวมแพ็กเกจ Claude Max สองวัน) และสองวันต่อมาระบุว่าใช้เครดิต Higgsfield ราว US$15 และเครดิต ElevenLabs US$1.20 สำหรับทั้งเกม บวกค่าโดเมน US$11 และค่าแพ็กเกจ Claude ราว US$13 ตามโพสต์ติดตามผล ยังเพิ่มการนับจำนวนการเล่นแบบไม่ระบุตัวตน ซึ่งเก็บไว้ในฐานข้อมูล Supabase แบบฟรีด้วย

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ราว 2 วันนับจากคอมมิตแรกจนถึงโพสต์สาธารณะครั้งแรกผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)
“I don't write any of the code myself; I direct, playtest and make the calls.”
— Nate, 3D Vampire Survivors style arcane game with Claude Code, Higgsfield 3D and ElevenLabs. Full process and costs inside. (r/vibecoding)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างว่า Claude Code เขียนโค้ดมาจากโพสต์สองโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/vibecoding โดย u/Bonelessgummybear (13 ต.ค. 2026, 19:17 UTC และ 15 ต.ค. 2026, 19:52 UTC) อ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เพราะ reddit.com ไม่ตอบสนองระหว่างการตรวจสอบของเรา เกมเพลย์ กระบวนการ เครื่องมือ ค่าใช้จ่าย และสถิติโค้ดมาจากโพสต์เหล่านั้น คำบรรยายแคมเปญ Conquest 10 ด่านพร้อมฮีโร่สองคนเป็นคำอธิบายหน้าเพจของเว็บไซต์เอง (ตรวจเมื่อ 4 พ.ย. 2026) และเราไม่ได้ตรวจว่ามีอะไรเปลี่ยนไปหลังโพสต์ติดตามผล เกมที่เผยแพร่ลิงก์ไปยัง ko-fi.com/bonelessgummybear และให้เครดิต ElevenLabs (เสียงและดนตรี) Meshy ผ่าน Higgsfield (โมเดล 3D) และ Poly Haven (เท็กซ์เจอร์ CC0) บิลด์ Hearthworks ดั้งเดิมของวันที่ 13 ต.ค. 2026 ยังออนไลน์อยู่ที่ slopocalypse-og.vercel.app พร้อมแบนเนอร์ชี้ไปยังเวอร์ชันปัจจุบัน และที่อยู่แรก hearthworks-chi.vercel.app ตอนนี้แสดงเกมเวอร์ชันปัจจุบัน ทั้งสองไม่ได้ลงรายการแยก โพสต์ติดตามผลระบุว่ามีผู้เล่น 396 คน เล่นไป 1,087 รอบ ชนะ 113 รอบ จากตัวนับการเล่นแบบไม่ระบุตัวตนของผู้พัฒนาเอง ตัวเลขนี้ผู้พัฒนารายงานเองและยังไม่ได้รับการยืนยัน จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด ชื่อ Nate มาจากเครดิตในเกมอื่นของผู้พัฒนา (Take One, Birds with Guns) ไม่ได้ระบุที่ตั้งของผู้พัฒนา โพสต์แรกเรียกเกมว่า “3D Vampire Survivors style” ซึ่งเป็นการระบุแนวเกม และเราไม่พบชื่อหรือแอสเซตของ Vampire Survivors ในเกม เราค้นหาเอนด์พอยต์บริการ AI ใน JavaScript ที่เผยแพร่แล้วไม่พบ ชื่อที่เกี่ยวข้องมีเพียงในตารางที่จำแนกว่าผู้เข้าชมมาจากที่ใด (เช่น chatgpt.com หรือ claude.ai) ไม่มีแหล่งข้อมูลใดบรรยายถึงการใช้ AI ระหว่างการเล่น เราไม่ได้ลองเล่นเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. โพสต์บน r/vibecoding ในชื่อ Hearthworks เป็นเกมเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์สำหรับคีย์บอร์ดและเมาส์

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)Nate (Bonelessgummybear)
  2. เปลี่ยนชื่อเป็น Slopocalypse พร้อมโดเมนของตัวเอง เพิ่มฮีโร่คนที่สอง (Spellblade) ระดับความยาก Normal และ Hard และรองรับจอยคอนโทรลเลอร์และมือถือ

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)
  3. ผู้พัฒนารายงานผู้เล่น 396 คน 1,087 รอบ และชนะ 113 รอบ จากตัวนับการเล่นแบบไม่ระบุตัวตนของเกมเอง (ผู้พัฒนารายงานเอง ยังไม่ได้รับการยืนยัน)

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่มีโฆษณา ตามที่ผู้พัฒนาระบุ เกมลิงก์ไปยังหน้าให้ทิป Ko-fi แบบไม่บังคับ เล่นด้วยคีย์บอร์ดกับเมาส์ จอยคอนโทรลเลอร์ หรือระบบสัมผัสบนมือถือ ผู้พัฒนาบอกว่าเล่นบนคอมพิวเตอร์ดีที่สุด

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
3D Vampire Survivors style arcane game with Claude Code, Higgsfield 3D and ElevenLabs. Full process and costs inside. (r/vibecoding)
Reddit (u/Bonelessgummybear)
โพสต์โซเชียล13 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
I posted my vibe-coded game here 2 days ago. Claude read all 61 of your comments and shipped the fixes while I designed a new hero. (r/vibecoding)
Reddit (u/Bonelessgummybear)
โพสต์โซเชียล15 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Slopocalypse — an arcane survivors game
Nate (Bonelessgummybear)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Hearthworks (original release, Oct 13 2026)
Nate (Bonelessgummybear)
เว็บไซต์ทางการ13 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Nate (Bonelessgummybear)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม