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Slopocalypse

2026 · Nate · 個人 · 又名 Hearthworks

可在瀏覽器免費遊玩的 3D 奧術倖存者遊戲:每局五分鐘、自行瞄準施法,最後迎戰巫妖王。開發者表示程式全部由 Claude Code 撰寫,自己一行都沒寫。🔮

在哪裡玩

官方網站 slopocalypse.app,已於 2026年11月3日 驗證。 遊戲自己的網域,開發者在 2026 年 10 月 15 日的 Reddit 貼文中以最新版本連結此網址;遊戲內連結的 Ko-fi 頁面 ko-fi.com/bonelessgummybear 與開發者的 Reddit 帳號同名。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Slopocalypse》

《Slopocalypse》是一款在瀏覽器中執行的免費 3D 倖存者遊戲。你用 WASD 移動、自行瞄準法術,敵人從四面八方湧來:追蹤飛彈會自動發射,火球術、冰霜新星與閃現則由你親手施放。每局約五分鐘,難度依照事先設計好的曲線逐步上升,最後是分成兩階段的頭目戰,對手是巫妖王。法術可以進化(Inferno、Absolute Zero)、彼此組成協同效果,並透過升級卡片強化;解鎖商店與成就會在每局之間延續。擊敗巫妖王一次後,可以解鎖第二位英雄「Spellblade」:一名手持符文巨劍的重金屬矮人,擁有自己的法術、進化與工業金屬配樂。遊戲有一般與困難兩種難度,可以用鍵盤滑鼠、遊戲手把或手機觸控遊玩;開發者表示用電腦玩最好。遊戲頁面目前的說明是兩位英雄、共 10 關的征服戰役。開發者在 2026 年 10 月 13 日以《Hearthworks》之名首次發表在 r/vibecoding,稱它是 3D 版的《Vampire Survivors》風格遊戲,兩天後根據留言修改並改名為《Slopocalypse》。曾是私人教練的開發者表示,自己負責指揮、試玩與做決定,但一行程式都沒寫:程式、設計文件與測試都由 Claude Code 撰寫,每個版本也由它部署。開發者表示遊戲免費、沒有廣告。

倖存者類彈幕天堂頭目戰法術支援手把觸控操作Three.js

製作過程

部分驗證

開發者在 r/vibecoding 的第一篇貼文中(2026 年 10 月 13 日,UTC)寫道:「I don't write any of the code myself; I direct, playtest and make the calls.」(程式我一行都不寫;我負責指揮、試玩和做決定。)貼文的工具表把 Claude Code 列為負責「All code, design docs, testing, deploys」(所有程式、設計文件、測試與部署)。由一個使用 Opus 的 Claude Code 主工作階段擔任主導,負責撰寫規格、審查每一項修改、執行測試、在瀏覽器中檢查遊戲並部署;每個建置階段則交給另一個使用 Sonnet 的 Claude 子代理,依照書面規格完成。平衡性由實際遊玩的 Bot 檢查,其中一個站著不動的 Bot 必須輸掉;開發者發現的取巧玩法都會變成自動化測試。兩天後的後續貼文中,開發者表示 Claude 透過 RSS 讀取整串 Reddit 討論,把 61 則留言整理成開發路線圖,再把修正工作交給四個平行作業的代理,各自在一份程式庫副本中工作,最後由主工作階段審查、合併、測試並部署。

佐證資料
  • 開發者自述後續貼文(2026 年 10 月 15 日):稱《Hearthworks》是「a 3D survivors game I built with Claude Code without writing code myself」(我用 Claude Code 做的 3D 倖存者遊戲,自己沒寫程式),並表示「I'm not writing code.」(我不寫程式。) — Reddit (u/Bonelessgummybear)
開發方式

依開發者的貼文,先用簡單的幾何形狀做出遊戲手感,之後才加入美術:概念圖以 Higgsfield(GPT Image 2.5)製作,再透過 Higgsfield 使用 Meshy 7 轉成 3D 模型,接著綁定骨架並加上走路動作;敵人的走路動畫烘焙成頂點動畫材質,讓上百隻敵人能同時動起來。音效與音樂來自 ElevenLabs,地板與牆面材質是 Poly Haven 的 CC0 素材。Claude 把開發者的構想整理成有版本編號的設計文件,再分階段打造遊戲;每次部署前都必須通過型別檢查、完整測試與建置。遊戲以 TypeScript 搭配 Three.js、Vite 與 Vitest 撰寫,架設在 Vercel 上。第一篇貼文統計:從第一次提交起約兩天、79 次提交、約 19,000 行 TypeScript 加上 9,000 行測試,共 724 項自動化測試;後續貼文則是約 38,000 行、1,745 項測試。開發者估計第一版的生成費用約 14 美元(加上兩天份的 Claude Max 方案約 21 美元);兩天後則表示整款遊戲用了約 15 美元的 Higgsfield 點數與 1.20 美元的 ElevenLabs 點數,另有 11 美元的網域費用與約 13 美元份的 Claude 方案。後續貼文也提到加入了匿名遊玩統計,資料存放在免費的 Supabase 資料庫。

引擎/框架
Three.js
程式語言
TypeScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Reddit (u/Bonelessgummybear)
首版製作時間
從第一次提交到首次公開貼文約兩天開發者自述Reddit (u/Bonelessgummybear)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述Reddit (u/Bonelessgummybear)
“I don't write any of the code myself; I direct, playtest and make the calls.”
— Nate, 3D Vampire Survivors style arcane game with Claude Code, Higgsfield 3D and ElevenLabs. Full process and costs inside. (r/vibecoding)

查證說明: 「程式由 Claude Code 撰寫」的說法取自 u/Bonelessgummybear 在 r/vibecoding 的兩篇貼文(2026 年 10 月 13 日 19:17(UTC)與 2026 年 10 月 15 日 19:52(UTC)),由於 reddit.com 沒有回應我們的查詢,內容是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取。玩法、製作過程、工具、費用與程式統計都取自這兩篇貼文;「兩位英雄、共 10 關的征服戰役」則是網站本身的頁面說明(2026 年 11 月 4 日檢查),後續貼文之後改了哪些內容我們沒有查證。遊戲內連結了 ko-fi.com/bonelessgummybear,並標示 ElevenLabs(音效與音樂)、透過 Higgsfield 使用的 Meshy(3D 模型)與 Poly Haven(CC0 材質)。2026 年 10 月 13 日的《Hearthworks》原始版本仍放在 slopocalypse-og.vercel.app,並加上指向最新版本的橫幅;最初的網址 hearthworks-chi.vercel.app 現在則是目前的遊戲;兩者都不另外列出。後續貼文表示,依開發者自己的匿名遊玩統計,共有 396 人玩了 1,087 局、113 局獲勝;這是開發者自行公布的數字,未經查證,也不列為數據。Nate 這個名字取自開發者其他遊戲(《Take One》、《Birds with Guns》)的製作名單;沒有說明開發者所在地。第一篇貼文稱本作是「3D Vampire Survivors style」:這是指遊戲類型,我們在遊戲中沒有找到任何《Vampire Survivors》的名稱或素材。我們在遊戲的 JavaScript 中搜尋 AI 服務的端點,沒有找到;唯一相關的名稱出現在判斷訪客來源的對照表中(例如 chatgpt.com 或 claude.ai)。來源中沒有提到遊玩時使用 AI。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 以《Hearthworks》之名發表在 r/vibecoding,是使用鍵盤滑鼠的電腦瀏覽器遊戲。

  2. 改名為《Slopocalypse》並啟用專屬網域;新增第二位英雄 Spellblade、一般與困難難度,以及手把與手機支援。

  3. 開發者依遊戲自己的匿名遊玩統計,公布 396 名玩家、1,087 局與 113 局獲勝(開發者自行公布,未經查證)。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

依開發者的說法,可在瀏覽器免費遊玩,沒有廣告;遊戲內附有自由贊助的 Ko-fi 頁面連結。支援鍵盤滑鼠、遊戲手把或手機觸控;開發者表示用電腦玩最好。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
3D Vampire Survivors style arcane game with Claude Code, Higgsfield 3D and ElevenLabs. Full process and costs inside. (r/vibecoding)
Reddit (u/Bonelessgummybear)
社群貼文2026年10月13日2026年11月3日
I posted my vibe-coded game here 2 days ago. Claude read all 61 of your comments and shipped the fixes while I designed a new hero. (r/vibecoding)
Reddit (u/Bonelessgummybear)
社群貼文2026年10月15日2026年11月3日
Slopocalypse — an arcane survivors game
Nate (Bonelessgummybear)
官方網站未確認2026年11月3日
Hearthworks (original release, Oct 13 2026)
Nate (Bonelessgummybear)
官方網站2026年10月13日2026年11月3日
Official game page (language check)
Nate (Bonelessgummybear)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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