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Lightkeeper

2026 · TheDannos · 個人

船只看得見你照亮的地方:操控燈塔光束,在七個暴風雨之夜帶船避開礁石。

在哪裡玩

官方網站 thedannos.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(TheDannos),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Lightkeeper》

一款關於燈塔守護者的街機遊戲,舞台是一座滿是礁石的海岬。七個暴風雨的夜裡,船隻從黑暗的海上駛來,而它們只能在被你的光束照亮的水域規劃航線:把光停在船上夠久,它就會畫出一條安全進港的路線;太早移開,它就只能盲目航行。你用滑鼠或手指控制光束(靠近燈的地方又寬又短,遠方則又長又窄),可以消耗燈油閃光照亮整片海,之後還能用霧笛讓所有船停下幾秒。每一夜都會加入新東西,從濃霧、閃電、海流和雨,到會從被冷落的船底下浮出的巨型海怪、一被照到就逃跑的走私船,最後一夜還有旗艦登場。撞沉三艘船這一夜就失敗。每晚之間,被你救下的人會寄信來,港口也會販售升級。七夜全部玩完大約 15 到 20 分鐘。獨立開發者 TheDannos 表示,本作沒有任何手寫程式:Claude Code 在 13 天內寫出遊戲邏輯,並以程式碼畫出所有美術,音樂使用 Suno,音效使用 ElevenLabs。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,手機橫向也能玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。

燈塔船隻暴風雨短篇沒有圖片檔

製作過程

部分驗證

開發者在 Game Jam 報名資料中寫道:「One person, zero hand-written code.」(一個人,零手寫程式。)開發者設計遊戲並做所有決定,其餘由 AI 代理程式在 13 天內完成:在 Claude Code 中,Opus 5.5 以程式碼畫出所有美術(2D canvas 上的木刻版畫風格,沒有圖片檔),Sonnet 5.5 撰寫遊戲邏輯,多個代理程式在不同分支上平行作業,產出約 4,500 行原生 JavaScript。Claude 也寫了兩個自動駕駛機器人,一個「專家」、一個手忙腳亂的「人類」,讓它們玩了數百個模擬夜晚來調整難度,不過最後仍以開發者自己的試玩為準。代理程式會在無頭瀏覽器中截圖檢查自己的成果。itch.io 製作名單則寫明程式、美術與工具都是用 Claude Code 中的 Claude 寫成。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 製作名單:「Code, art and tools: written with Claude (Anthropic) in Claude Code; every image is drawn in code on a 2D canvas, no image files」。 — itch.io
開發方式

一人開發,為 AI Browser Game Jam 5 花了 13 天完成:開發者設計遊戲並做所有決定,Claude Code 的代理程式則在不同分支上平行作業,由 Opus 5.5 以程式碼繪製美術、Sonnet 5.5 撰寫遊戲邏輯,總共約 4,500 行原生 JavaScript。音樂以 Suno 生成,音效以 ElevenLabs 生成(開發者從 98 個版本中憑耳朵挑出 25 個),再由 Claude 做母帶處理與循環。簡短的介面音效使用 Frank Force 的 ZzFX(MIT),字型為 IM Fell English SC 與 Barlow Semi Condensed(SIL Open Font License 1.1)。

引擎/框架
無(原生 JavaScript)
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
首版製作時間
13 天開發者自述itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“One person, zero hand-written code. I designed the game and made every call; AI agents built the rest in 13 days.”
— TheDannos, Rate Lightkeeper for AI Browser Game Jam 5

查證說明: AI 使用情形取自 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答與 itch.io 頁面的製作名單,皆於 2026 年 11 月 4 日重新查看;模型名稱(Opus 5.5、Sonnet 5.5)依開發者原文記錄。AI 撰寫程式碼比例 100% 依據「zero hand-written code」的說法。團隊規模 1 人與 13 天取自報名資料(「One person … in 13 days」);itch.io 製作名單則寫音樂是用 Suno「from our prompts」生成。發布時間(2026 年 10 月 30 日 15:27 UTC)、語言欄位英文、輸入方式(鍵盤、滑鼠、觸控螢幕、智慧型手機),以及「Average session: About a half-hour」(平均遊玩約半小時)取自 itch.io 頁面;頁面本身則說七夜全部玩完約 15 到 20 分鐘。Suno 與 ElevenLabs 的音訊以檔案形式隨遊戲提供;遊戲只載入自己的音訊檔,沒有呼叫任何 AI 服務。2026 年 11 月 4 日 Game Jam 仍在投票中,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(15:27 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 4 日時投票仍在進行。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩,可用滑鼠、鍵盤或觸控操作;建議橫向。頁面接受自由贊助。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Lightkeeper by TheDannos
itch.io
商店頁面2026年10月30日2026年11月3日
Rate Lightkeeper for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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