
Archmage Idle
RPG · CasualUn RPG idle où l'on dirige une guilde de sorciers et où chaque compétence multiplie les autres ; son développeur le dit entièrement vibe-codé. 🧙
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Voir sur SteamVibeGameDB recense 26 jeux dans ce groupe, soit 39 % des 66 jeux de la page RPG. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 8 sont gratuits ou free-to-play et 18 sont payants ; 4 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est ERA-ming (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un RPG idle où l'on dirige une guilde de sorciers et où chaque compétence multiplie les autres ; son développeur le dit entièrement vibe-codé. 🧙
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Un action-RPG textuel dans la tradition des MUD, développé avec Cursor et ChatGPT.
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Un deckbuilder de nécromancie façon survivors-like dont la page Steam affirme que l'IA a écrit tout le code. 💀
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Un RPG dark fantasy au tour par tour dans l'au-delà, dont le code a été écrit par Claude Code.
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Un RPG idle de cultivation en ligne : accumulez du Qi, franchissez des royaumes et combattez aux côtés d'autres joueurs dans un monde xianxia.
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Un JRPG au tour par tour à l'ancienne, style 16 bits, transformé en roguelite, avec un code écrit par Claude Code.
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Un ARPG idle dark fantasy : les combats sont automatiques, le build, c'est vous qui le faites.
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Un MMORPG gratuit et open source sur navigateur, à l'ancienne façon WoW Classic.
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Un ARPG dark fantasy à la Diablo, dont le développeur solo affirme que Claude Code a écrit chaque ligne, moteur compris.
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Une colony sim en ASCII, au clavier uniquement, dans le cadavre d'un dieu mort, codée principalement par Claude Code et Codex.
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Un autobattler roguelite dont le code, les graphismes et le son seraient presque entièrement issus de conversations avec Claude, selon le développeur.
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Une simulation idle gratuite de marchand dans le rêve d'un petit garçon : pillez des donjons, tenez une échoppe, fixez vos prix et équipez-vous pour la prochaine expédition.
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Un tycoon de forgeron qui ne lésine pas sur les chiffres : on expertise les matériaux, on fait varier la rareté de chaque lame forgée, et on envoie des aventuriers engagés dans les donjons au lieu de se battre soi-même.
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Un hack'n'slash auto-battler en 3v3 sans farm, où il faut collectionner 100 Dmon ; le développeur solo affirme que l'IA écrit tout le code depuis janvier 2026, sur la base d'un noyau écrit à la main en 2025.
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Un RPG rétro de capture de monstres sur Steam, exigeant et entièrement déterministe, bâti autour d'une IA de combat qui anticipe plusieurs tours à l'avance.
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Un roguelike hack and slash nerveux qui vous donne un build complet dès le départ, pour des parties d'environ cinq minutes.
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Un dungeon crawler roguelike au tour par tour gratuit : choisissez une arme, survivez à cinq niveaux procéduraux de pièges et de boss, et grimpez dans les classements Steam.
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Une simulation en chinois de la société de la fin des Ming : vivez en figure historique ou en personnage de votre création, aux boutons ou en langage naturel.
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Reprenez une ferme abandonnée sur un monde extraterrestre : automatisez l'exploitation avec des robots, puis partez en expédition pour combattre, récolter et découvrir.
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Un sandbox de survie voxel moddable, avec des colonies de PNJ autonomes, des compétences à la RuneScape et des circuits qui vont jusqu'au vrai scripting.
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Un idle RPG anime tout en douceur : nouez des pactes avec des héroïnes, envoyez-les en expédition et restaurez un jardin féerique sous les étoiles.
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Un RPG en pixel art posé sur votre barre des tâches, qui progresse grâce à ce que vous tapez et cliquez pour de vrai : 23 compétences à monter jusqu'à 99, des combats, des missions Slayer et des mods.
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Un survivors-like dark fantasy : tenez bon face aux vagues de monstres sous une lune rouge sang et brisez cinq Seal Stones pour faire venir le boss final.
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Une aventure textuelle historique : incarnez un garde Jinwu emporté dans les complots qui suivent le coup d'État de Shenlong, en 705, dans la Chine des Tang.
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Un roguelike traditionnel en ASCII, avec une longue quête, une grande carte du monde et des races, classes et sorts à l'ancienne, façon D&D.
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Un auto-battler roguelite de gestion d'inventaire avec une taverne à tenir : remplissez le sac de vos aventuriers, envoyez-les au front, et ne gardez que ce qui revient.
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